@Bernd-Zeuner Das liegt am sogenannten Rolling-Shutter-Effekt: Der Sensor der Kameras wird nicht auf einen Schlag ausgelesen, sondern zeilenweise (wenn auch recht rasch). Wenn Du nun die Kamera zu schnell schwenkst, so befindet sich bei jeder Zeile, die ausgelesen wird, die Kamera in einer unterschiedlichen Position. Weicht diese Position im Winkel zu stark von der Position der letzten Zeile ab, so entsteht eine Verzerrung im Bild. Das kann man auch bei feststehender Kamera, aber schnell bewegten Objekten, z.B. rotierenden Propellern eines Flugzeugs /Hubschraubers erkennen. Diese sind dann entweder mehr oder weniger stark gebogen oder gar richtig gehend "zerfetzt".
Je größer die Auflüsung der Kamera ist, um so stärker ist natürlich auch die Asuswirkung dieses Effekts, da die Zeilenzahl des Sensors steigt! Zwangsläufig sollte also bei 4k langsamer geschwenkt werden als bei FHD.