Erfahrung mit der neuen Version 19.0.1.128

Kommentare

huebi123 schrieb am 26.11.2021 um 21:02 Uhr

Ich bin über den Vertriebssupport auf ProX12 zurückgegangen und habe eine Woche mit De-Installationen etc. verbracht. Nun die Info über das Patch 128: Kann mal bitte einer von euch mit dem Patch 128 ein 8K Projekt starten, einen Inhalt in 8K (oder zumindest größer 4K, geht auch Foto) einladen, unter Funktionen 360 Stitching irgendwie verzerren und dann das Ergebnis (der Timeline korrekt sichtbar) in 8K exportieren? Es reicht auch Export einzelner Frame als JPG. Ist das Ergebnisbild dann auch verzerrt oder unbehandelt? Ich ich die Installationsprozedur und Ordnerlöschungen nun noch einmal starte😕....

Danke

Zuletzt geändert von huebi123 am 26.11.2021, 22:09, insgesamt 1-mal geändert.

Thomas

Spezifikationen:

VPX16, Vegas Pro19, Davinci Resolve Studio

Magix Music Maker Deluxe, FL Studio 21

Pimax Crystal

i9-14900K 96 GB RAM, RTX 4090 und RTX 3090 FE oder Intel Arc A770 16GB. Win11pro.

Kamera: Canon R5 mit RF 5.2mm f2.8L Dual Fisheye

sadar55 schrieb am 29.11.2021 um 23:17 Uhr

Hallo @huebi123

Ich habe ein 8K Projekt gestartet, ein Foto hochgeladen und mit 360 Stitching verzerrt.

In der Vorschau ist die Verzerrung auch ersichtlich, beim Export ist das Foto unbehandelt zu sehen.

Ich glaube nicht, dass es an meiner veralteten Hardware liegt.

Ich arbeite normalerweise nur bis 4K und habe mit 360 Funktionen keine Erfahrung, habe nur derzeit coronabedingt etwas Zeit.

Bei 4K Projekt und 4K Export ist die Verzerrung auch im Export zu sehen.

Zuletzt geändert von sadar55 am 29.11.2021, 23:49, insgesamt 2-mal geändert.

Magix Video Pro X16 Version 22.0.1.219

Windows 11 Pro 23H2

11. Gen Intel Core i9-11900K 3,50GHz 8Kerne 64GB

Intel HD Graphics 750 Treiberversion 32.0.101.5989

NVIDIA RTX A4000 Treiberversion 32.0.15..6076 - 16,0GB GDDR6

Sony FDR AX53, GoPro Hero 9 und 12

huebi123 schrieb am 30.11.2021 um 00:02 Uhr

Hallo @huebi123

Ich habe ein 8K Projekt gestartet, ein Foto hochgeladen und mit 360 Stitching verzerrt.

In der Vorschau ist die Verzerrung auch ersichtlich, beim Export ist das Foto unbehandelt zu sehen.

Ich glaube nicht, dass es an meiner veralteten Hardware liegt.

Ich arbeite normalerweise nur bis 4K und habe mit 360 Funktionen keine Erfahrung, habe nur derzeit coronabedingt etwas Zeit.

Ja, mit dem Patch 128 geht 360 Stitching über 4K, wenn man Verarbeitung CPU einstellt, also langsam. Über eine GPU wird die Funktion beim Export ignoriert. Vor dem Patch 128 wurde es immer ignoriert.

Aber 3D Ausrichtung geht noch nicht. Also bleibe ich noch bei ProX12 und auf meinem alten Laptop mit i7, GTX 1060 und beobachte ich die weitere Entwicklung in Version 13. Mein Ticket beim technischen Support ist noch nicht bearbeitet und ich habe alle Rechner- und Treiberdaten und diese Feststellungen zum Patch 128 nachgeliefert. Wäre gut, wenn in 13 bald alles funktioniert und GPU Unterstützung bekommt.

Zur Zeit habe ich in Version 12 bei 8K stereoskopische Ausrichtung und Größenänderung eine Renderzeit von ca. 15fach und beim 360 Stiching 10fach über einen i9 Gen10 und eine RTX3080 Laptop mit 16GB V-Ram. Irgendwie wird die Hardware auch nie zu 100% ausgelastet und RAM ist frei. Die Lüftung geht nie mal richtig an, wie bei Virtual Reality.

Danke für dein Feedback, da weiß ich, dass es nicht an meinem Rechner liegt. 👍

Zuletzt geändert von huebi123 am 30.11.2021, 00:03, insgesamt 1-mal geändert.

Thomas

Spezifikationen:

VPX16, Vegas Pro19, Davinci Resolve Studio

Magix Music Maker Deluxe, FL Studio 21

Pimax Crystal

i9-14900K 96 GB RAM, RTX 4090 und RTX 3090 FE oder Intel Arc A770 16GB. Win11pro.

Kamera: Canon R5 mit RF 5.2mm f2.8L Dual Fisheye