Blende funktioniert nach EXPORT in MPEG-4 nicht

Carsten-Pls schrieb am 01.01.2023 um 23:39 Uhr

Liebe Community,

neue Version, neues Glück. Was bisher immer funktionierte, wird nun erneut auf den Prüfstand gestellt. 👺

Hier erstmal die Daten bezüglich der Erstellung eines "social-media"-Films für instagram:
Auflösung 1080 x 1080; Framerate 30; Seitenverhältnis 1:1; Standard (2D)
MPEG-4-Export, Video H.264, VBR 6000 kbit/s
HW MultiGPU encoding (ich habe es auch mit Software-Encoding probiert)

Sofern man den Film nun innerhalb der Video-Pro-X-Software abspielt, funktioniert alles wunderbar.
Die Blende, um die es hierbei geht, nennt sich "Herz" und wird korrekt abgespielt.
Es gibt auch Blenden, die nun nicht mehr funktionieren - aber um die es geht jetzt nicht.
"Herz" wird also korrekt abgespielt, aber nachdem ich den Film so wie oben beschrieben exportiert habe (MPEG-4), gibt es die Blende nicht mehr (allenfalls ein kurzes Blinken).

Wenn eine Software soetwas nicht abfängt, nötigt mir das nur wenig Verständnis ab. Ich muss im MPEG-4 exakt genau DAS erhalten, was mir VORHER innerhalb der Videoschnittsoftware beim Testen angezeigt wurde. In diesem Falle handelt es sich gottseidank nur um einen 18-sekündigen Clip, aber wenn ich das jetzt mal auf ein einstündiges Video hochrechne..... 😵. Ihr wisst alle, was ich meine: Bei einem einstündigen Video ist es sehr wahrscheinblich, dass der eine oder andere Fehler bei der Qualitätskontrolle des exportierten Films gar nicht bemerkt wird.... sondern nach den murphschen Gesetzen immer erst dann, wenn dat Teil öffentlich geworden ist.

Tschuldigung, aber da kriege ich PULS.

Also - lange Rede kurzer Sinn: WAS habe ich (?) FALSCH gemacht????? (zu den anderen Blenden kommen wir ggf. in einem weiteren Beitrag)

Liebe Grüße,

Carsten


Video Pro X 14
Version 20.0.3.181 (UDP3)

Windows 10 Pro for Workstations
Version 22H2 (Build 19045.2728)

Prozessor: Intel(R) Core(TM) i9-9900K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kerne, 16 logische Proz.
Installierter phys. Speicher: 32,0 GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 2080, Treiberversion: 31.0.15.2737
 

Kommentare

Marc-Goder schrieb am 02.01.2023 um 10:22 Uhr

@Carsten-Pls

Was passiert wenn du die Blenden in einem Film mit 16:9 Format benutzt ? Werden sie dann mit gerendert ?

Magix Video Deluxe 2022 Premium (2.138)

Rechner: MSI Leopard GP76 , Intel I7-10870H,

NVidia RTX 3060 Mobile (TDP=130 Watt) (6GB),
Treiber-Version 31.0.15.5222

Arbeitsspeicher RAM 16GB,

Intel HD 630 On-Board I-GPU= deaktiviert.

Windows 10 (Auto-Update + Manuell) Ver.19045.4355

Weitere Video Software: CAPCUT
Konverter: Handbrake

Since 03.02.2024 experementil successfull with K-Lite-Codec Pack.

( Windows 11 kann ich nicht. Krieg ich Blähungen und Bluthochdruck von )

 

newpapa schrieb am 02.01.2023 um 12:26 Uhr

Hallo, mein Ergebnis beim Nachstellen (Filmeinstellung 1080x1080 /1:1):

Carsten-Pls schrieb am 02.01.2023 um 12:33 Uhr

Was passiert wenn du die Blenden in einem Film mit 16:9 Format benutzt ? Werden sie dann mit gerendert ?

Hallo, @Marc-Goder

mit den Film- und Exporteinstellungen UHD/UHD-2, 30.00 fps, Ultra HDTV (3840 x 2160) wurde die Blende "Herz" mit gerendert.
Leider ist das vorgenannte Format für mich ungeeignet. Ich habe deswegen die Filmeinstellungen wieder auf 1080 x 1080 zurückgestellt, in der Hoffnung, dass sich die Software das jetzt vielleicht "merkt".

Leider nicht....

Ich könnte das jetzt austricksen. indem ich den Film im Format 3840 x 2160 exportiere und danach in einen Film 1080 x 1080 importiere. Aber so auf Dauer ist das nichts.... vielleicht hast Du noch einen besseren Trick auf Lager?

Liebe Grüße,

Carsten

 


Video Pro X 14
Version 20.0.3.181 (UDP3)

Windows 10 Pro for Workstations
Version 22H2 (Build 19045.2728)

Prozessor: Intel(R) Core(TM) i9-9900K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kerne, 16 logische Proz.
Installierter phys. Speicher: 32,0 GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 2080, Treiberversion: 31.0.15.2737
 

korntunnel schrieb am 02.01.2023 um 12:36 Uhr

Hallo @Carsten-Pls

Du hast in Deinem System doch zwei Grafikkarten. Hast Du es mal mit der UHD 630 versucht? Ich hatte mal einen merkwürdigen Fehler, der entstand, weil ich beim Export mal den Haken bei Anti-Interlacefilter gesetzt hatte. Ist vielleicht einen Versuch wert.

Außerdem gibt es einen neuen Treiber für die Nvidia.

Viele Grüße

Korntunnel

VPX5 - 15, VdL 16 bis VdL 2024 Premium-/Plus-Versionen, Audio & Music Lab

Im Einsatz: VPX 15 (205) und VdL Premium 2024 (192), Photostory 2024 (170) und VEGAS Pro 21.0

Betriebssystem Laptop: Windows 11 Prof. 64 bit, Vers.23H2, PC: Vers. 23H2

PC: 32 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz, 3696 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en); MSI-Motherboard Typ Z370 A Pro, Grafikkarte Intel UHD Graphics 630 und neu: NVidia RTX 3060.
Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060
Festplatte C = 1 TB SSD, Festplatte D = 4 TB SSD

Camcorder Panasonic X909 und Sony FDR AX-53

Nikon D 500 Panasonic TZ-101, DJI Pocket, GoPro Hero 4, Samsung S8

newpapa schrieb am 02.01.2023 um 12:41 Uhr

Hallo, Nachtrag zu meinem Test : Das ist die Filmeinstellung. Encodiert wurde mit UHD 630 (Hardwareencoding).

 

korntunnel schrieb am 02.01.2023 um 12:47 Uhr

@Carsten-Pls

Um das korrekt nachvollziehen zu können (bei mir funktioniert es auch problemlos):

  • was hast Du unter Filmeinstellungen eingestellt = Taste E?
  • welches Format hat Dein Ursprungsclip?
  • hast Du darauf Ausschnitt angewendet?
  • wie sind Deine Exporteinstellungen insgesamt? Sinnvoll wäre hier ein Screenshot.

Bis denne

Korntunnel

VPX5 - 15, VdL 16 bis VdL 2024 Premium-/Plus-Versionen, Audio & Music Lab

Im Einsatz: VPX 15 (205) und VdL Premium 2024 (192), Photostory 2024 (170) und VEGAS Pro 21.0

Betriebssystem Laptop: Windows 11 Prof. 64 bit, Vers.23H2, PC: Vers. 23H2

PC: 32 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz, 3696 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en); MSI-Motherboard Typ Z370 A Pro, Grafikkarte Intel UHD Graphics 630 und neu: NVidia RTX 3060.
Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060
Festplatte C = 1 TB SSD, Festplatte D = 4 TB SSD

Camcorder Panasonic X909 und Sony FDR AX-53

Nikon D 500 Panasonic TZ-101, DJI Pocket, GoPro Hero 4, Samsung S8

Carsten-Pls schrieb am 02.01.2023 um 13:06 Uhr

@Carsten-Pls,

ich denke, dass es an deinen installierten Treibern liegt.

Du hast eine i9 CPU mit einer integrierten GraGa HD630. Damit sollte es diese Probleme nicht geben. Daher … lade dir den Intel Driver Assistent und führe ihn aus. Prüfe, ob es einen neueren Treiber für die HD630 gibt. Installierevihn … danach unbedingt PC neu booten, im Anschluss einen Programmreset und in den Programmeinstellungen die Graphik bei Import, Bearbeitung und Export auf diese HD630 stellen und testen.

Wenn eine Software soetwas nicht abfängt, nötigt mir das nur wenig Verständnis ab.

Wenn die Software deine Hardware ansprechen möchte, die Hardware aber garnicht dazu geeignet ist den graphischen Befehl umzusetzen oder der Treiber ihn nicht kennt, dann liegt das nicht an der Applikationssoftware. Außerdem sollte man immer zuerst die Standardeinstellungen nutzen, bevor man Exporteinstellungen verändert.

 

Ich weiß auch nicht :) ..... ich bin da irgendwie vielleicht auf einem völlig falschen Dampfer. Und ich kann es mir einfach auch nicht vorstellen, dass ich ständig mit der GeForce RTX 2080 an-ecke.... und ja, ich bin mittlerweile bereit, meine Großmutter zu verkaufen.... ;)) .... und schalte halt die interne GraKa wieder hinzu. Ich bin da halt absolut nicht zu Hause und deswegen erstmal VIELEN DANK AN ALLE, dass ich so rege Hilfe erhalte.

Bevor ich die interne GraKa wieder zuschalte habe ich allerdings nochmal einen Test durchgeführt:

Ich habe die Einstellungen Auflösung 1080 x 1080; Framerate 30; Seitenverhältnis 1:1; Standard (2D)
MPEG-4-Export, Video H.264, VBR 6000 kbit/s, HW MultiGPU encoding einfach mal NUR hinsichtlich der Auflösung verändert: Von 1080x1080 auf 1920x1920.

Und siehe da: Jetzt funktioniert die Blende..... 👻

Liebe Grüße,

Carsten


Video Pro X 14
Version 20.0.3.181 (UDP3)

Windows 10 Pro for Workstations
Version 22H2 (Build 19045.2728)

Prozessor: Intel(R) Core(TM) i9-9900K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kerne, 16 logische Proz.
Installierter phys. Speicher: 32,0 GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 2080, Treiberversion: 31.0.15.2737
 

Carsten-Pls schrieb am 02.01.2023 um 13:54 Uhr
Was soll bitte passieren, wenn du die HD630 auswählst? Wenn du ein anderes Vorgehen für besser hältst, kann ich da nicht weiter behilflich ein. So kann man keine Probleme einkreisen und lösen.

Ich hatte auch bewusst den Programmreset vorgeschlagen, um fehlerhafte Exporteinstellungen auszuschließen ...

Nun reagiere doch nicht gleich so empfindlich 😃.
Ich habe doch oben geschrieben, dass ich die interne GraKa hinzuziehen werde. Ich konnte sie nur nicht in Video Pro X auswählen, weil sie im BIOS noch deaktiviert ist.
Sicherlich hast Du Verständnis dafür, wenn ich das erst bei genügend vorhandener Zeit mache, da eine solche Änderung ja immerhin einiges mit sich bringen kann....

Liebe Grüße,

Carsten


Video Pro X 14
Version 20.0.3.181 (UDP3)

Windows 10 Pro for Workstations
Version 22H2 (Build 19045.2728)

Prozessor: Intel(R) Core(TM) i9-9900K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kerne, 16 logische Proz.
Installierter phys. Speicher: 32,0 GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 2080, Treiberversion: 31.0.15.2737