@Impe-Rator Das muss das Plugin als Automationseffekt unterstützen. Samplitude macht das meinens Wissens nicht, weil ein Bypass während des Playbacks zu diversen Problemen führen kann (Lastspitzen, ungewollte Kommunikation mit Samplitude etc.) was die Stabilität beeinträchtigt.
Da muss man einen Workaround finden, etwa Effekte auf Objekte legen oder AUX-Busse automatisieren.
Wenn ich Instrumente live spiele, möchte ich sie automatisiert während des Spielens wechseln können, so dass sie nicht alle gleichzeitig laufen müssen, wegen der CPU-Last.
Mit Volumenkurven wäre das möglich, aber siehe oben. Ableton kann das.
@Impe-Rator Ableton ist auch für den Einsatz für Live-Auftritte entwickelt. Das hat eine entsprechende Architektur.
Ich weiß nicht, ob es etwas bringt, wenn du ein Plugin verwendest, welches wiederum Plugins laden kann, wie z.B. Bluecat Patchwork, New Sonic Arts Freestyle oder DDMF Metaplugin und dann in den Plugins die jeweiligen Unterplugins bypassed. Da könnte ich mir vorstellen, dass das vielleicht funktionieren könnte.
Ich weiß, dass Ableton für den Live-Einsatz entwickelt ist, aber ich finde, Samplitude ist schon so gut, da könnte man ruhig ein wenig nachbessern und nicht Ableton das Feld überlassen.
Dann wäre es perfekt, und die Live-Musiker würden nicht nur Ableton, sondern auch Samplitude verwenden. Danke für den Tipp mit dem Plugin.