Kommentare

Ehemaliger User schrieb am 16.08.2021 um 15:54 Uhr

Speichere die LUT irgendwo ab und gehe im media pool in das entsprechende Verzeichnis. Wähle die Datei dort mit der Maus aus und ziehe sie auf dein Objekt in der time-line

BilderMacher schrieb am 16.08.2021 um 16:23 Uhr

Eigentlich findest du alle Informationen dazu unter der Überschrift "Filmlooks und Lookup-Tabellen" in der Hilfe.

Hier aber noch eine Zusammenfassung, wo du überall im Programm Lookup-Tabellen laden kannst.

 

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Ich kann vieles, darf aber nicht alles.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

-------------

Hardware / Software:
::::::::::::::::::::::::::::::::::::++++:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Intel(R) Core(TM) i7-10510U CPU @ 1.80GHz (8 CPUs), ~2.3GHz
12288 MB RAM
DirectX 12
 

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

  • Video deluxe 2016 Premium
  • Video deluxe 2025 Premium
  • Video Pro X 16
  • Photostory Deluxe 2025
  • Samplitude X7 Suite
  • ACID Pro 11
  • Music Maker 2025 Premium
  • MAGIX/XARA Graphic-/Web-Designer

-----------------------------------------------------------------------------------

Edition    Windows 10 Home
Version    22H2
Installiert am    ‎15.‎10.‎2020
Betriebssystembuild    19045.5011
Leistung    Windows Feature Experience Pack 1000.19060.1000.0

------------------------------------------------------------------------------------

Standardbrowser: Mozilla Firefox 131.0.3 (64-Bit)

gkoe schrieb am 18.08.2021 um 12:04 Uhr

Wie kann ich die Luts denn "irgendwo" speichern? Die LUTs sind ja im Programm integriert u. können nicht so ohne weiteres außerhalb abgespeichert werden. Ihr seht mich recht ratlos!

korntunnel schrieb am 18.08.2021 um 12:10 Uhr

@gkoe

wenn die LUT's bereits im Programm integriert sind, brachst Du sie natürlich nicht mehr speichern, Du wendest sie einfach an. Halte Dich an die Tipps von @BilderMacher und @Ehemaliger User. Du ziehst eine LUT auf einen Clip, fertig.

VPX5 - 15, VdL 16 bis VdL 2024 Premium-/Plus-Versionen, Audio & Music Lab

Im Einsatz: VPX 15 (205) und VdL Premium 2024 (192), Photostory 2024 (170) und VEGAS Pro 21.0

Betriebssystem Laptop: Windows 11 Prof. 64 bit, Vers.23H2, PC: Vers. 23H2

PC: 32 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz, 3696 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en); MSI-Motherboard Typ Z370 A Pro, Grafikkarte Intel UHD Graphics 630 und neu: NVidia RTX 3060.
Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060
Festplatte C = 1 TB SSD, Festplatte D = 4 TB SSD

Camcorder Panasonic X909 und Sony FDR AX-53

Nikon D 500 Panasonic TZ-101, DJI Pocket, GoPro Hero 4, Samsung S8

Ehemaliger User schrieb am 18.08.2021 um 13:20 Uhr

Wie kann ich die Luts denn "irgendwo" speichern? Die LUTs sind ja im Programm integriert u. können nicht so ohne weiteres außerhalb abgespeichert werden. Ihr seht mich recht ratlos!

du schreibst doch selbst: "Wie kann ich LUTs in das Programm laden, um meine Videos mit der DJI Air2 S aufzuwerten?"

Also kann man doch davon ausgehen, dass Du weißt, was LUTs sind und dass du im Besitz von selbigen bist.

LUTs sind Dateien, die die Endung cube haben. Was eine Dateiendung ist und wie man Dateien speichert, weißt Du?

Und mit eben diesen Dateien verfährst Du wie besprochen.

Die im Programm bereits vorhandenen LUTs kannst du ebenfalls wie oben besprochen verwenden.