VDL 2017 zeigt im StoryBoard-Modus keinen "Platzhalter" für Texte an

wl-zlt schrieb am 06.01.2017 um 14:24 Uhr

Hallo

Ich bin von VDL Plus 2015 auf VDL Plus 2017 umgestiegen und habe hier einmal ein Testprojekt mit 5 Bildern und einem Text angelegt, was im Timeline-Modus so aussieht.

Schalte ich jetzt auf den StoryBoard-Modus um, so kann ich für meinen Text keinen "Platzhalter" erkennen.

Dadurch bedingt sind in diesem Modus Abspielmarker und Abspielposition nicht mehr synchron. Auch das Einfügen von weiteren Bildern erfolgt im Storyboard-Modus jetzt an der falschen Stelle. Im folgenden Hardcopy steht der Abspielmarker auf dem Bild mit dem "hellen" Kaninchen, angezeigt wird aber das dunkle Kaninchen.

Ich benutze diese VDL-Version:  Version 16.0.2.56 (UDP3) UG Code 8426 KA2 und sie läuft bei mir unter Windows 10. Auch der Versuch die Programmeinstellungen auf die Standardwerte zurückzusetzen, brachte keinen Erfolg.

Das oben geschilderte Problem hatte ich bei VDL Plus 2015 nicht. Gibt es im Forum ähnliche Erfahrungen mit VDL Plus 2017?

 

Gruß

Wolfgang

Kommentare

Ehemaliger User schrieb am 06.01.2017 um 14:39 Uhr

In VpX ist es genau anders herum: Wenn der Text (standardmäßig) in Spur 3 eingefügt ist fehlt der Platzhalter. Ist der Text dagegen in Spur 1 erscheint der Platzhalter

newpapa schrieb am 06.01.2017 um 15:23 Uhr

Hallo,

das scheint eine Spezialität von VDL 2017 zu sein. Bei VDL 2016 ist der Text im Storyboard vorhanden. In der Szenenübersicht wird der Text nicht angezeigt.

Jan_W schrieb am 06.01.2017 um 16:15 Uhr

Moin,

wenn ich das Problem richtig verstehe, müsste eine Lösung zur Titelanzeige darin liegen, ein schwarze Objekt zwischen die Bilder zu setzen und dort den Text zu schreiben, dann erscheint er auch im Storyboard.

Meine Beispiel-Timeline:

Das Storyboard:

Alles mit VDL "2017" 16.0.2.56

Gruß
Jan

PC:
ASUS "TUF Gaming Motherboard Z590-Plus WiFi", PCI-Express 4.0, Chip-Set "Rocket Lake"
11th Gen Intel Core i7-11700K (3.60 GHz, 8 Cores),
RAM: G.Skill Ripjaws Memory Module 32 GB (4 x 8 GB), DDR4, 3600 MHz

GPU:
Intel UHD Graphics 750 (enabled)
NVIDIA GeForce RTX™ 3050 - 8 GB - GDDR6 (Defaulteinstellung in VDL)

Laufwerke:
Intern:
Samsung SSD 980 Pro (500 GB - Systempartition),
Samsung SSD 970 EVO PLUS (250 GB) & Samsung SSD 980 (250 GB) = alle M.2 NVME
Samsung SSD 870 EVO, 2 TB (Sata 3.3 - 6GB/s)
BD-Brenner: ASUS BW-16D1HT Silent

Extern: (für Backups): Seagate Expansion HDD (4 TB)

Monitor: LG 27UD58 (UHD: 3840 x 2160, HDMI, Audio, Anschluss: Display Port [1.4] an RTX 3050)

Software:
BS: Windows 10 Pro 22H2
VIDEO: Video deluxe 2024 Premium (Version 23.0.1.192) & VPX13 (Version 20.0.1.150)
AUDIO: Magix Audio & Music Lab Premium,
PHOTO / DESIGN: Affinity Photo 1.10 / Affinity Designer 1.10
NAVIGATION: Magix TravelMaps / Vasco da Gama 17 HDPro (Motion Pictures)

Foto/Video/TV-Wiedergabe:
Samsung Galaxy S24 Ultra, GoPro Hero 8 Black
METZ OLED-TV, Topas 48, Twin-Tuner, integrierter Digitalrecorder mit 1 TB, 3.840 x 2.160 4K Ultra-HD

Ehemaliger User schrieb am 06.01.2017 um 16:26 Uhr

Eigentlich nicht, ist ein Fehler.

Jan_W schrieb am 06.01.2017 um 16:38 Uhr

@Holger

mag ja sein, dass es ein Fehler ist (ich arbeite nicht mit dem Storyboard, daher kannte ich diesen Effekt noch nicht), aber als Workaround, um im Projekt weiterzukommen, klappt es. Als alter IT-Mensch musste ich mir sehr oft Workarounds beim Programmieren zurechtbasteln, das ist einfach noch so drin.

Schönen Gruß
Jan

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