ProX 15 wird sehr langsam und zeigt viele schwarze Stellen

Kommentare

Renter11 schrieb am 08.04.2024 um 13:38 Uhr

@Burglinster,

der wäre der letzte und aktuellste Studio-Treiber

Windows 10  64-Bit, I7-9700, 16 GB-RAM, NVidia GeForce GTX2070, Samsung SSD 1TB, 2 x 3 TB interne HD, 2 x 4 TB externe USB 3.0 HD

MACmini I7 3.0 GHz, 1 TB SSD macOS Big Sur VMware Win10
MacBook Pro I5 2,4GHz, 1TB SSD macOS Big Sur VMware Win10

 

Burglinster schrieb am 08.04.2024 um 13:41 Uhr

Trotzdem sind die Hälfte der Clips schwarz.

Ro-Sy schrieb am 08.04.2024 um 15:04 Uhr

@Burglinster

Mach doch mal einen kurzen Test. Nimm ein oder zwei Clips die schwarze Fehler haben und konvertiere diese mittels der "Stapelverarbeitung" in "MXV Dateien. Haben diese die selben Fehler. In de Regel verarbeitet Magix die Formateigenen MXV Dateien besser als Fremdformate. Und ja.. . Die MXV Dateien sind viel grösser als mp4. Aber du könntest zumindest mal wieder arbeiten.

Mein Arbeitsgerät:

Acer Predator, Intel(R) Core(TM) I7 11th Generation

Windows 10 Home Vers. 22H2,

Installierter Ram: 32 Gb

GraKa: Nvidia RTX 3060, 12 Gb Ram

HDD 1x 1Tb, SSD / 2x 2TB

Videosoftware:

Magix VDL Premium 23 / VPX 14

Pinnacle Studio 24 Ultimate / DaVinci Resolve 19

Und alle laufen einwandfrei ohne Probleme

Aufnahmegeräte:

Sony Nex VG 10 und VG 30

Panasonic HC-VXF11 / 4K auf FeyuTech AK 2000C 3 Achsen Gimbal

Gopro Hero 4 & 10 ebenfalls auf Hohem iSteady Pro 4 Kamerastabilisator von Dji

Dji Osmo Pocket und Insta360 One X2

Und wenn meine Frau die Nikon D7500 grad nicht braucht 😁, montiere ich diese an stelle der Panasonic auf den Feyu Gimbal.

Burglinster schrieb am 08.04.2024 um 15:08 Uhr

Danke für den Versuch. Wenn ich die betroffenen Clips in einem anderen Projekt importiere sind sie sichtbar. Also sind die Clips okay.

kann arbeiten wenn ich auf CPU umschalte.

Danke fürs schreiben

Renter11 schrieb am 08.04.2024 um 15:30 Uhr

@Burglinster,

kannst du die konvertierten mxv Clips dann importieren oder reicht es die Clips in ein neues Projekt zu importieren?
 

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Burglinster schrieb am 08.04.2024 um 15:35 Uhr

Es reicht die originalen Clips in ein neues Projekt zu importieren

danke

Renter11 schrieb am 08.04.2024 um 15:56 Uhr

@Burglinster,

ok, dann dürfte das Projekt ein Problem haben. Du hattest Anfangs geschrieben, dass auch deine Backup’s das Problem hatten, daher muss der Fehler schon länger aufgetreten sein. Diese Info fehlte leider zu Beginn. Um so wichtiger wäre es daher eine eigene Versionierung mittels „Speichern unter“ zu erstellen. Dann könntest du immer auf eine ältere Version zurück gehen …

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Burglinster schrieb am 09.04.2024 um 16:03 Uhr

Der Fehler tritt seit 10 Tagen auf (was ich am Anfang schrieb), obgleich ich an dem Projekt schon länger arbeite. Zähle die Versionen des Projekts immer durch (Speichern unter..), bin jetzt bei Galapagos5. Jetzt tritt der Fehler auch bei Galapagos1 auf, früher nicht.

Korntunnel schrieb "Niemand hier weiß, was aus den Ratschlägen, den Tipps und den konkreten Hinweisen herausgekommen ist und welche Ergebnisse Du erzielt hast bzw. welche Fehlermeldungen aufgetaucht sind." Verstehe ich nicht. Habe doch geschrieben, dass ich den NVIDIA Treiber durch die Studio Version ersetzt habe und dass ich alle Punkte des Korntunnel Tutorials erfüllt habe. Welche Info fehlt denn, welcher Tipp wurde nicht befolgt?

LG

Burglinster

Willi333 schrieb am 14.04.2024 um 13:28 Uhr

...

kann arbeiten wenn ich auf CPU umschalte.

...

Heißt das, es funktioniert fehlerfrei, wenn alles auf CPU steht und nichts mehr auf die NVIDIA-Karte?
Das hatte ich mal bei einem einzigen Projekt. Das konnte ich tatsächlich nur über die CPU-Grafik fehlerfrei exporieren. Keine besonderen Effekte, kein besonderes Format, keine andere Kamera. Export hatte ewig gedauert, aber ich konnte es wenigstend fertigstellen. Beim nächsten Projekt war alles ok, obwohl es zwischendurch kein NVIDIA-Update gab. Wenn das erneut passiert, würde ich nicht mehr ewig rumsuchen, über die CPU-Grafik arbeiten und das Sorgenprojekt wenigstens fertigstellen

Schönen Rest-Sonntag
Willi

PC: Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 32GB RAM, 1 TB SSD, div. ext. HDDs von 2 bis 16 TB, 2 Monitore
Grafik: Nvidia GeForce RTX 3060 (12 GB) von MSI und Intel UHD 630 (Treiber aktuell)
Audio: Intern: Realtek, Extern: Steinberg UR22C, Audio-Software: Steinberg Cubase 13 Pro
Windows 11 Pro (24H2, aktuell),
Video Pro X16 (aktuell)
Zweit-Gerät: Microsoft Surface Pro 9, I7-1255U 2.60 GHz, 16 GB RAM, 1 TB SSD, Win 11 (23H2, aktuell)
Kameras: Verschiedene SONYs, GoPro 10, Samsung Galaxy S23, Drohnen: DJI Mavic Pro, DJI Mini 3 Pro

Burglinster schrieb am 14.04.2024 um 16:28 Uhr

Danke Willi333. Genauso ist es. Wenn ich das Projekt bzw. den Film/Reiter als MVD speichere und in ein neues Projekt lade, funktioniert es für ein paar Tage wieder....

Renter11 schrieb am 14.04.2024 um 17:28 Uhr

@Willi333,

nur eine kleine Korrektur meinerseits … die CPU von @Burglinster ist leider eine alte i7-4770 mit einer HD4600 GraKa die nicht unter den aktuellen VdL/VPX Versionen für das HW-Encoding genutzt werden kann. Mit HD620, 630, 770, etc. wäre deine Aussage korrekt. HD3000, HD4000, HD4600, … sind zu alt und bieten nicht alle Funktionen an.

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Willi333 schrieb am 14.04.2024 um 17:46 Uhr

ok @Renter11, das stimmt natürlich

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Audio: Intern: Realtek, Extern: Steinberg UR22C, Audio-Software: Steinberg Cubase 13 Pro
Windows 11 Pro (24H2, aktuell),
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Zweit-Gerät: Microsoft Surface Pro 9, I7-1255U 2.60 GHz, 16 GB RAM, 1 TB SSD, Win 11 (23H2, aktuell)
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