Kommentare

SP. schrieb am 13.07.2021 um 19:46 Uhr

@clab0318 Vielleicht hilft das Zurücksetzen der Programmeinstellungen. Gehe bitte mal in den folgenden Ordner C:\Benutzer\DeinWindowsNutzerName\AppData\Roaming\MAGIX\mm30 (AppData ist standardmäßig ein versteckter Ordner und muss erst in den Ordnereinstellungen sichtbar gemacht werden, aber du kannst auch einfach die komplette Adresse in die Adressleiste vom Windows Explorer tippen und Enter drücken) und verschiebe die Datei MusicMaker.ini (hier sind die Einstellungen gespeichert) auf den Desktop oder benenne sie um. Danach starte mal den Music Maker und probiere aus, ob es wieder läuft.

clab0318 schrieb am 15.07.2021 um 19:47 Uhr

Habe inzwischen herausbekommen, wie es zu den ständigen Abstürzen kommt (zu mindestens denke ich das).

Immer, wenn ich ein Soundpool verwenden will, welches nicht von Magix ist (und davon habe einige, mit denen ich auch seit Jahren gearbeitet habe), stürzt das Programm ab. Sollte die Konsequenz daraus sein, dass ich diese nicht mehr mit MM22 verwenden kann, kehre ich zur alten Version zurück).

Ich habe bereits den Shop aufgeräumt, die Soundpools neu eingelesen, das Ergebnis ist immer das gleiche.

Hat jemand ähnliche Probleme oder weiß Abhilfe ????

BilderMacher schrieb am 15.07.2021 um 19:56 Uhr

Immer, wenn ich ein Soundpool verwenden will, welches nicht von Magix ist

Was wäre das denn dann für Soundpool, wer ist der Herausgeber und sind das wave-Dateien?

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

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Ich kann vieles, darf aber nicht alles.
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Hardware / Software:
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Intel(R) Core(TM) i7-10510U CPU @ 1.80GHz (8 CPUs), ~2.3GHz
12288 MB RAM
DirectX 12
 

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

  • Video deluxe 2016 Premium
  • Video deluxe 2025 Premium
  • Video Pro X 16
  • Photostory Deluxe 2025
  • Samplitude X7 Suite
  • ACID Pro 11
  • Music Maker 2025 Premium
  • MAGIX/XARA Graphic-/Web-Designer

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Edition    Windows 10 Home
Version    22H2
Installiert am    ‎15.‎10.‎2020
Betriebssystembuild    19045.5011
Leistung    Windows Feature Experience Pack 1000.19060.1000.0

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Standardbrowser: Mozilla Firefox 131.0.3 (64-Bit)

clab0318 schrieb am 15.07.2021 um 22:36 Uhr

Die sind vo musicradar und liegen als wav-Dateien vor. Habe ich jahrelang neben Magie Soundpools genutzt. Selbst Neues Einlesen bringt keine Verbesserung. Werde mich morgen direkt an den Support wenden.

BilderMacher schrieb am 15.07.2021 um 22:46 Uhr

Da scheinen die *.wav-Dateien wohl fehlerhaft. Denn ich kann in Version 30 (22) jede *.wav-Datei laden, ohne dass die Free-Version abstürzt.

Der Support wird das sicher herausfinden.

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

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clab0318 schrieb am 16.07.2021 um 14:39 Uhr

Glaube nicht, dass plötzlich mehr als 1000 wav Dateien defekt sind. Ich kann sie mir im Mediaplayer normal anhören.

clab0318 schrieb am 18.07.2021 um 18:07 Uhr

Ich will nur erwähnen, dass ich mit der neuen MM Premium-Version 30.0.0.11 arbeite, von der ich eigentlich mehr erwarte, als von der Free-Version

clab0318 schrieb am 18.07.2021 um 19:58 Uhr

Tja das einzige was ich geladen habe war MM

clab0318 schrieb am 25.07.2021 um 13:09 Uhr

Nee, bin zurück auf Version 29. Nun funktioniert wieder alles.

PurPur schrieb am 25.07.2021 um 14:13 Uhr

Hallo zusammen, ich bin auch betroffen von dem einten Problem. MM30 beendet sich beim anklicken auf einen Soundpool und man darf ein Fehlerbericht senden. Nach etlichen(!) Versuchen habe ich herausgefunden, dass es einzelne(!) WAV-Dateien gibt (in originalen, älteren Soundpools) welche beim Anklicken den Absturz verursachen. Ich vermute dass es mit der neuen Preview-Funktion zusammenhängt. Wird der Sample dort sichtbar, stürzt der MM30 mit der einer "INTEGER_DIVIDE_BY_ZERO"-Meldung ab (ASIO Boost Driver - cannot open SCM ???) ...
Die Preview-Funktion kann für Testzwecken, nicht deaktiviert werden.
Also hier, und an anderen Stellen MUSS Magix noch kräftig nachbessern. Es kann doch nicht sein, dass das viel gelobte "freie Fenster Positionen" nicht immer gleich am Bildschirm angelegt wird und keine Speicherung, sprich Arbeitsumgebung gespeichert werden kann. Es gibt immer noch viel zu tun, bevor die Banana-Software auf die Kunden losgelassen wird.

Betrifft die Versionen des MM30: 30.0.0.11 und 30.0.1.23

(Liest das eigentlich niemand von den magix-Leuten? wenigsten moderierend...)

Erwäge schwer auch die Rückkehr auf die MM29...

 

clab0318 schrieb am 25.07.2021 um 14:55 Uhr

"Endlich" mal ein Mitleidender (sorry). Die 29er Version läuft ohne Probleme. Hier kann man alles mixen, egal wieviel BPM die Wav.Dateien haben oder von wem diese sind.

ead66 schrieb am 25.07.2021 um 17:43 Uhr

Hallo zusammen, es kann sein, dass der neue MM30 mehr Informationen in den wav-Dateien, z.b. Musicradar benötigt. Ich lade die wav-Dateien in den SOUND FORGE Audio Studio 12.6 oder 15 ein und anschliessend speichere ich die in 128kbit/Stereo wieder ab -> Läuft bei mir so! (Wenn nicht in wav-, dann eben in ogg-Dateien.)

Unzufriedenheit ist der Anfang für den Erfolg! 😉

Laptop MSI Raider GE78HX 13VI,
Win11 Home 23H2, Intel Core i9-13980HX,
64GB RAM,
4TB FB,
UHD Graphics Raptor Lake-S GT1,
RTX 4090 16,0 GB,
Realtek Audio, NVIDIA High Definition Audio,
Audiointerface Audient iD4 MKII (extern)

PurPur schrieb am 26.07.2021 um 08:52 Uhr

Hallo zusammen, es kann sein, dass der neue MM30 mehr Informationen in den wav-Dateien, z.b. Musicradar benötigt. Ich lade die wav-Dateien in den SOUND FORGE Audio Studio 12.6 oder 15 ein und anschliessend speichere ich die in 128kbit/Stereo wieder ab -> Läuft bei mir so! (Wenn nicht in wav-, dann eben in ogg-Dateien.)

Erlischt dann nicht die Nutzungrechte der Samples? Die gekauften Dateien werden dann verändert, angepasst (so das es endlich funktioniert) und ein Copyright entfernt. Entspricht das den Nutzungsrechten?

ead66 schrieb am 26.07.2021 um 11:36 Uhr

@PurPur: Ich meine auch die fremden "freien" Samples, wie z.b. die von Musicradar o.ä. und nicht die von den Sound Pools vom Music Maker. Da sie lizenzfrei sind, kann man die Samples in den eigenen Songs beliebig verwenden - nur soll man sie nicht weiterverbreiten, bzw. damit Geld verdienen. So mein Stand. Bitte korrigiert mich, wenn meine Infos nicht richtig sind!

Zuletzt geändert von ead66 am 26.07.2021, 11:37, insgesamt 1-mal geändert.

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clab0318 schrieb am 26.07.2021 um 14:59 Uhr

Danke für die zahlreichen Tipps, aber nachdem ich auf MM29 zurückgegangen bin, funktioniert wieder alles.

Ich würde wahrscheinlich das Handtuch werfen, wenn ich 12.000 Dateien mit SOUND FORGE neu bearbeiten müßte.