Mit Magix Video Deluxe 17 in 2560x1600 rendern?

Frontkuchen schrieb am 20.06.2012 um 00:02 Uhr

Hallo liebe Community,

Ich habe eine Frage bezüglich Magix Video Deluxe 17 Plus Sonderedition, da Ich für YouTube sehr gerne Sniper-Montagen erstelle und sie nur in 1080p hochlade, dachte Ich mir doch, mit deiner schnellen Leitung kannst du doch auch in Original hochladen :)

Ich kann mit Fraps zwar in "Original-Qualität" aufnehmen aber wenn Ich das in ein MP4 Format mit 1920x1080 Auflöung rendere (Das höchste, wie Ich rendern kann!), dann habe Ich in YouTube trotzdem nur noch 1080p :(

Kann man das bei MAGIX so einstellen, dass er in 2560x1600 (Also Originalqualität) rendert?

Danke im Vorraus!
Sorry wegen Rechtschreibfehler!

Kommentare

Ehemaliger User schrieb am 20.06.2012 um 00:58 Uhr

was bringt das , wenn alle nur endgeräte haben mit 1080p haben und youtube konvertiert sowieso deine Videos, so das die Qualität abnimmt

BilderMacher schrieb am 20.06.2012 um 07:43 Uhr

YT schreibt als Hinweis:

  • Wir empfehlen dir, dein Video im Originalformat und in der höchstmöglichen Qualität hochzuladen.

Im Folgenden findest du eine Liste bekannter Formate, die YouTube unterstützt:

Zuletzt geändert von BilderMacher am 20.06.2012, 07:43, insgesamt 1-mal geändert.

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Ich kann vieles, darf aber nicht alles.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

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Hardware / Software:
::::::::::::::::::::::::::::::::::::++++:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Intel(R) Core(TM) i7-10510U CPU @ 1.80GHz (8 CPUs), ~2.3GHz
12288 MB RAM
DirectX 12
 

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

  • Video deluxe 2016 Premium
  • Video deluxe 2025 Premium
  • Video Pro X 16
  • Photostory Deluxe 2025
  • Samplitude X7 Suite
  • ACID Pro 11
  • Music Maker 2025 Premium
  • MAGIX/XARA Graphic-/Web-Designer

-----------------------------------------------------------------------------------

Edition    Windows 10 Home
Version    22H2
Installiert am    ‎15.‎10.‎2020
Betriebssystembuild    19045.5011
Leistung    Windows Feature Experience Pack 1000.19060.1000.0

------------------------------------------------------------------------------------

Standardbrowser: Mozilla Firefox 134.0.0 (64-Bit)

👶-Boomer

Ehemaliger User schrieb am 20.06.2012 um 09:08 Uhr

Bei mir stellt sich jetzt die Frage, was ist der Unterschied zwisc.hen 1920x1080 und nur 1080p

BilderMacher schrieb am 20.06.2012 um 09:20 Uhr

 

Bei mir stellt sich jetzt die Frage, was ist der Unterschied zwisc.hen 1920x1080 und nur 1080p

Wiki

Zuletzt geändert von BilderMacher am 20.06.2012, 09:20, insgesamt 1-mal geändert.

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

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Ich kann vieles, darf aber nicht alles.
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Hardware / Software:
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Intel(R) Core(TM) i7-10510U CPU @ 1.80GHz (8 CPUs), ~2.3GHz
12288 MB RAM
DirectX 12
 

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

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Leistung    Windows Feature Experience Pack 1000.19060.1000.0

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blacktears1978 schrieb am 20.06.2012 um 22:51 Uhr

1080 = die höhe und 1920 die Breite des Videos !

1920 x 1080  = b x h

 

wenn man z.B. 1280 x 720 hochladet wird es in 720p angezeigt, usw.

 

wenn du das Video dann im Fillscreen anschaust, und z.B. von 720 auf 1080 bei youtube umstellst siehst du das 1080 schärfer ist als 480 oder 720

mehr pixel = mehr Schärfe

http://youtube-global.blogspot.co.at/2009/11/1080p-hd-comes-to-youtube.html

blubb444 schrieb am 21.06.2012 um 13:52 Uhr

Natürlich gibt es bereits 2560x1600-Monitore, sind halt nur bissl teuer (um die €1000 aufwärts). Und selbst wenn die breite Mehrheit (inklusive mir) max. 1920x1080 hat, kann man trotzdem so hoch exportieren, ist zukunftssicherer. Und Youtube kovertiert in dem Fall auch nicht die Auflösung runter, es erscheint ein "Original"-Button über 1080p also kann man das auch mit entsprechendem Monitor in der Auflösung gucken (YT unterstützt bis 4K, aber leider nur 30fps unabhängig von der Auflösung, komische Prioritäten, aber egal).

Der Magix-interne Mainconcept-h264-Encoder ("mp4") geht leider nur bis 1920x1080 und auch nur bis 20 MBit/s, zumindest in meiner Version (17 Premium), und da sieht selbst 1080-50p sehr bescheiden aus (bei kontrastreichen Szenen mit Bewegung überall Klötzchen)...

Du musst also wenn du die Auflösung willst, den umständlichen Weg gehen, d.h.:

1.) AVI-Zwischendatei erstellen (dort geht die Auflösung, aber nicht mit jedem Codec), am besten verlustfrei, z.B. HuffYUV. Der hat zwar nur 4:2:0-Farbmodus (killt bunte kleine Texte wie es sie in Spielen oft gibt :( ), aber Youtube konvertiert eh dahin, also bringt es in dem Fall nix den RGB-Modus von Fraps zu benutzen bzw. nach FFV1-RGB zu speichern (ist eh viel langsamer).
Ebenfalls das ganze Projekt als Audio exportieren (entweder als MP3 oder WAV, die kannst du dann evtl. mit einem externen Programm nach FLAC, AC3, AAC, OGG... konvertieren, musst du aber nicht)

Ach ja, falls die Framerate des Spiel-Videos über 30 ist (also z.B. 60 was oft vorkommt) dann in den Film- und Exporteinstellungen auf die Hälfte gehen (also hier 30) bzw. wenn es noch höher ist (z.B. 75) dann durch die nächsthöhere Zahl teilen: 75 -> 25 usw.

2.) Dann mit einem externen Codec komprimieren (die riesige AVI-Datei würde selbst bei ner 100er-Leitung EWIG zum Hochladen brauchen). Ich nutze meistens x264, ist zwar ein Command-Line-Programm hat aber sehr viele Einstellmöglichkeiten (gute Dokumentation: http://mewiki.project357.com/wiki/X264_Settings , das meiste davon brauchen wir hier aber nicht) und hat IMO ein weitaus besseres Qualität/Bitrate-Verhältnis als der Mainconcept.
Die x264.exe von x264.nl herunterladen und im selben Verzeichnis wie die Videodatei speichern (nimm die 10-bit Version wenn du das Video nur zu Youtube schickst und dann löschst, ansonsten 8-bit. Ob 32- oder 64-bit hängt natürlich von deinem BS ab). Dann musst du eine Textdatei (auch im selben Verzeichnis) erstellen und folgendes reinschreiben:
x264 --preset normal --crf 18 -o "Video.mp4" "Video.avi"
Dann speichern und die Endung in .bat umbenennen.
Der crf-Wert gibt die gewünschte Qualität an, wobei niedrigere Werte besser bedeuten, kann natürlich variiert werden, ich finde 18 für HD-Material ziemlich transparent. Die Bitrate die dabei rauskommt hängt dann nur vom Material ab. Das preset steuert die Encodiergeschwindigkeit, wenn du mehr Zeit hast und ne kleinere Datei willst, kannst du auch statt "normal" "slow", "slower", "veryslow" oder "placebo" nehmen, umgekehrt wenn es dir zu lange dauert, nimm "fast", "faster" oder "veryfast" (schneller würde ich nicht gehen sonst leidet die Qualität). Ersetze "Video.avi" mit dem Namen deiner AVI.
Jetzt kannst du die .bat starten, es sollte sich ein DOS-Fenster öffnen das über den Status informiert.

3.) Jetzt muss das Ganze noch gemuxt werden, also Video- und Audio in eine Datei gepackt werden. Dazu empfehle ich MKV, weil so ziemlich jedes Video- und Audioformat benutzt werden kann, mp4 ist viel beschränkter (nur MP3/AAC als Audio etc.). Das geht am besten mit mkvmergegui was im MKVToolnix-Paket enthalten ist (http://www.chip.de/downloads/MKVToolnix_42094730.html). Dort ziehst du einfach die mp4 (Video) und die WAV/MP3/FLAC/... (Audio) rein und drückst auf "Muxen starten", die MKV wird dann erstellt und wenn es geklappt hat kannst du die AVI, die MP4 und die WAV/MP3/FLAC... löschen und die MKV hochladen.

Klingt zwar alles evtl. sehr kompliziert, aber ich mache das schon seit einiger Zeit so und mittlerweile geht das ganz schnell und das Ergebnis ist TOP.

Was den Vorgang erheblich erleichten würde, wäre wenn VdL einen Frameserver hätte, denn dann bräuchte man keine riesigen AVI-Intermediates...