Immer wieder Bildstörungen nach Rendern.

eumelei schrieb am 21.04.2020 um 17:30 Uhr

Hallo Forum, nach dem Rendervorgang habe ich immer wieder kurze Bildstörungen. S. Screenshots. Diese Störungen gehen meist nur über eineige Frames, sind aber sehr störend.

Diese Störungen treten, in aufenander folgenden Rendervorgängen, nicht immer an der gleichen Stelle auf. Und ja, ein Renderlauf kann auch mal fehlerfrei ablaufen. Aber das ist eher die Ausnahme.

Einige Eckdaten zu meinem System:

  • Processor: i7 9700K Coffee Lake-R
  • Board: MSI Z390 Gaming Pro Carbon
  • RAM: 2x DDR4-2666
  • C:\ SSD M.2 500GB Samsung 970 EVO Plus (WIN10 und Programme)
  • D:\ SSD WDC WDS 500G2B0A (MAGIX-Projektdateien)
  • GraKa: NVIDIA GeForce GT 1030
  • Monitore: 2x SAMSUNG SA300, Monitor1 an interner INTEL Grafik, Monitor2 an GT1030
  • Weitere Datenplatten, die aber bei Arbeit mit MAGIX keine Rolle spielen.
  • MAGIX-Version: VDL-Premium, Ver. 19.02.58 (UDP3)
  • SYSTEM: 1909 (Build 18363.778)

Ich arbeite z.Zt. ausschließlich im 1920x1080 25P-Format und erreiche mit diesem System recht gute Renderzeiten.

Einfache Einspurrenderzeiten, mit HW-Unterstützung, liegen deutlich unter der Hälfte der Filmzeit. Gerendert wird im Standardmodus. Die Fehler treten mit unterschiedlichen Codec-Einstellungen auf. Da sie nicht jedes Mal an der gleichen Stelle auftreten, vermute ich, daß es nicht am Rohmaterial liegt.

Langsam weiß ich nicht weiter. Kennt jemald dieses Problem und kann mir ev. bitte helfen?

Es ist nicht mein einziges Problem. Aber dazu vielleich später.

Passt auf Euch auf!!!

 

 

Kameras:

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  • GoPro 3+ Black
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  • SAMSUNG Galaxy S7
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  • NVIDIA GeForce GTX 1050 TI
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Kommentare

korntunnel schrieb am 21.04.2020 um 17:52 Uhr

Moin @eumelei

bitte stelle mal einen Screenshot Deiner Exporteinstellungen ein. Ist Interlace ausgeschaltet? Welche Grafikkarte nutzt Du, die integrierte Intel oder NVidia?

Zuletzt geändert von korntunnel am 21.04.2020, 17:54, insgesamt 1-mal geändert.

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Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060
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A380 schrieb am 21.04.2020 um 17:59 Uhr

Wenn du den Export mit dem VLC abspielst hast du dann immer an der gleichen Stelle diese Störungen ?

 

eumelei schrieb am 21.04.2020 um 18:21 Uhr

Moin @eumelei

bitte stelle mal einen Screenshot Deiner Exporteinstellungen ein. Ist Interlace ausgeschaltet? Welche Grafikkarte nutzt Du, die integrierte Intel oder NVidia?


Da muss ich mehrere einstellen. Habe alles Mögliche bereits probiert.

Interlace habe ich sowohl mit als auch ohne probiert.

Ich nutze beide GraKa`s. Intel an Moni 1, Nvidia an Moni 2. Habe ich aber auch schon vertzauscht.

Zuletzt geändert von eumelei am 26.04.2020, 14:23, insgesamt 1-mal geändert.

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eumelei schrieb am 21.04.2020 um 18:24 Uhr

Wenn du den Export mit dem VLC abspielst hast du dann immer an der gleichen Stelle diese Störungen ?

Ja, die Störungen sind definitiv im MP4-File und am PC und TV immer an der gleichen Stelle.

 

 

Zuletzt geändert von wabu am 21.04.2020, 22:20, insgesamt 1-mal geändert.

Grund: lesbarkeit

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korntunnel schrieb am 21.04.2020 um 18:59 Uhr

Nimm bitte mal beim Screenshot 3 den den Haken bei Antiinterlace raus, der führt auf jeden Fall zu Fehlern, Du nutzt ja sicherlich keinen Röhren-TV, und versuchsweise den Haken auf GPU berechnen wegnehmen.

Zuletzt geändert von korntunnel am 21.04.2020, 19:00, insgesamt 1-mal geändert.

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eumelei schrieb am 21.04.2020 um 19:25 Uhr

Hi Krontunnel, ich denke, Du bekommst 100 Punkte. Ich hatte zwar die Häkchen schon einzeln draußen, aber nie beide.So scheint`s auf jeden Fall zu klappen.

Ich habe den Bereiche der Reiseroutenanimation (da trat der Fehler am häufigsten auf) in allen Varianten gerendert. Nur wenn beide Häkchen draußen sind läufts, bis jetzt, fehlerfrei und ohne Performanceverlust.

Allerdings hatte ich auch gerade festgestellt, daß es einen neuen GeForce-Treiber gibt und diesen sofort installiert.

Ich werde sofort das gesamte Video rendern, ca. 42min. und mich danach nochmal melden.

Vorerst herzlichen Dank, Du hast mir sicher sehr geholfen.

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korntunnel schrieb am 21.04.2020 um 20:05 Uhr

Hallo @eumelei

eins noch, allerdings bin ich da nicht so firm. Deine Intel hat, so vermute ich, die integrierte Grafikkarte UHD 630, die auch bei mir werkelt. Magix favorisiert Intel, die ich deshalb grundsätzlich auf dem Laptop nutze, auch wenn da eine NVidia verbaut ist, siehe meine Signatur. Du siehst sicherlich beide im Geräte-Manager, oder?

Zuletzt geändert von korntunnel am 21.04.2020, 20:06, insgesamt 1-mal geändert.

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eumelei schrieb am 21.04.2020 um 20:16 Uhr

Hallo Krontunnel,

Beide GPU´s sind im Gerätemanager zu sehen, Intel als Erste. So wollte ich es auch haben. Intel ist auch UHD 630. Die Intel GPU ist im BIOS als Priäre eingetragen.

Habe jetzt das Video mal gerendert. 42 min Filmzeit in 33min. Nicht schlecht, da ich ettliche Effekte drauf habe und einen Mix aus 3 versciedenen Vidokamarafiles und Fotos verwende. Resevideo eben.

Der Fehler tritt aber nochimmer, aber deutlich seltener auf. Siehe Screenshots.

Zumindest ist es ein Teilerfolg.

Grüße aus Thüringen

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korntunnel schrieb am 21.04.2020 um 20:38 Uhr

Hallo @eumelei

auf die Frage von @A380 hast Du geantwortet, dass diese Fehler immer an der gleichen Stelle auftreten. Diese Stellen kannst Du dann ja identifizieren. Erstelle mal einen Bereich über einer dieser Stellen und exportiere dort.

Ich denke, man kann da nur mit Versuch und Irrtum rangehen. Wenn es immer an der selben Stelle ist, kann auch am Clip was sein. In einem Player werden solche Probleme ja "vertuscht", ein Schnittprogramm kann das natürlich nicht.

Grüße aus Brandenburg

Zuletzt geändert von korntunnel am 21.04.2020, 20:38, insgesamt 1-mal geändert.

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eumelei schrieb am 21.04.2020 um 22:06 Uhr

Hallo @eumelei

auf die Frage von @A380 hast Du geantwortet, dass diese Fehler immer an der gleichen Stelle auftreten. Diese Stellen kannst Du dann ja identifizieren. Erstelle mal einen Bereich über einer dieser Stellen und exportiere dort.

Das hatte ich bereits geschrieben. Der Fehler tritt beim Abspielen eines exportierten Files immer an der gleichen Stelle auf. Nach einem neuen Export sind die Fehler an ganz anderen Stellen. Ich hatte die Reiseroutenanimation, die am fehleranfälligsten ist, als Bereich definiert und mehrmals gerendert. Die Fehler traten an unterschiedlichen Stellen auf. Daraus habe ich geschlossen, daß wohl das Ausgangsmaterial nicht die Ursache sein kann??? Allerdigs treten nach der Deaktivierung von Deinterlacing und Videoeffekte auf GPU berechnen die Fehler in der Animation nicht mehr auf. Nur noch in einigen Clips, wenn auch wesentlich seltener.

Keine Ahnung, was das sein soll???

Ich denke, man kann da nur mit Versuch und Irrtum rangehen. Wenn es immer an der selben Stelle ist, kann auch am Clip was sein. In einem Player werden solche Probleme ja "vertuscht", ein Schnittprogramm kann das natürlich nicht.

Grüße aus Brandenburg

 

Zuletzt geändert von eumelei am 22.04.2020, 09:50, insgesamt 2-mal geändert.

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eumelei schrieb am 22.04.2020 um 09:55 Uhr

Sorry, war mir leider unbekannt. Welchen Grund sollte es auch dafür geben?

Ich wollte den Text nur hervorheben. Wieder was dazu gelernt.

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Ehemaliger User schrieb am 22.04.2020 um 10:13 Uhr

So was habe ich ja noch nie als Ergebnis eines Renderprozesses gesehen.

Diese Art Artefakte deuten immer darauf hin, dass irgendwo die Rechenleistung abreißt und die Videodatei dadurch beschädigt wird.

Irgendeine Komponente scheint da zu langsam zu sein bei dem Prozess.

Wohin wird die Datei denn gespeichert? Vielleicht ist die verwendete Festplatte zu langsam oder zu voll.

Ich würde testweise mal auf eine SSD exportieren

eumelei schrieb am 22.04.2020 um 10:20 Uhr

@Ehemaliger User:

Exportiert wird grundsätzlich auf die M.2-SSD. Da sind mehr als 230GB frei.

CPU und RAM schieben, lt. Taskmanager (Leistung), auch eher eine ruhige Kugel.

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Ehemaliger User schrieb am 22.04.2020 um 10:28 Uhr

Irgendwo gibt es wohl doch eine Schwachstelle, das zeigt ja auch, dass Veränderungen die Häufigkeit der Störungen beeinflussen.

Welche Grafikkarte wird denn benutzt? Ist da wirklich die interne Intelgrafik ausgewählt?

Ehemaliger User schrieb am 22.04.2020 um 10:29 Uhr

PS: probiere testweise doch mal ne andere Platte, vielleicht ist die benutzte ja auch defekt

Irra schrieb am 22.04.2020 um 10:53 Uhr

Vielleicht auch mal die Energieeinstellungen überprüfen und auf "volle Pulle" stellen.

"Es ist schon alles gesagt, nur noch nicht von allen."(Karl Valentin)

Dell i9-12900HK, Intel IrisXE, NvidiaGeforceRTX3050Ti, Windows 11 Home, VDL 2016, VDL 2025, VPX16, Foto & Grafik Designer 19, Panasonic Lumix Tz101, Lumix FZ 1000, Sony Alpha 6300, IPhone 14 Pro

eumelei schrieb am 22.04.2020 um 11:39 Uhr

So, habe nochmal mit anderen Einstellungen gerendert.

In Programmeinstellungen/Anzeigeoptionen/Videomodus steht der Standardrenderer unt darunter die INTEL-Grafikkarte.

Export auf D:\ SATA-SSD (vorher C:\ M.2-SSD)

Energieoptionen stehen auf volle Leistung.

Der Fehler tritt weiterhin auf.

Ich habe schon in Betracht gezogen, mir eine andere PCIe-Grafikkarte eizubauen, die GT 1030 keinen NVENC hat. Sollte dann mindestens eine GTX 1050 werden. Schön wäre es, wenn ich mir probrweise irgendwo mal eine leihen könnte.

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marek-r schrieb am 22.04.2020 um 12:21 Uhr

Bevor du deine GK testest, lass erst mal deine Einstellung mit Effekten auf GPU außer Spiel. Testweise dem Prozessor alles überlassen. (auf Bild 3 die Markierung weg nehmen)

eumelei schrieb am 22.04.2020 um 12:58 Uhr

Bevor du deine GK testest, lass erst mal deine Einstellung mit Effekten auf GPU außer Spiel. Testweise dem Prozessor alles überlassen. (auf Bild 3 die Markierung weg nehmen)


Hi marek-r,

das hatte ich bereits getestet. Steht weiter oben im 7. Kommentar.

Auch wenn ich die HW-Beschleunigung ganz heraus nehme treten diese Fehler auf.

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korntunnel schrieb am 22.04.2020 um 13:25 Uhr

Moin @eumelei

um noch mal ganz von vorne anzufangen, mache bitte mal folgendes, auch wenn Du es schon mal versucht hast:

  • Programm über Datei, Einstellungen, auf Standarderte zurücksetzen
  • in den Programmeinstellungen, Dein Bild 1, in der Mitte von Standardmodus auf Kompatibilitätsmodus umschalten
  • Dein Bild 2: Haken raus bei Hardware Widergabe und Export, beide
  • Dein Bild 3: Haken raus bei Interlace und Berechnung auf GPU
  • dann Export mit den vorgegebenen Einstellungen
  • Beobachtung im TaskManager, welche Grafikkarten angesprochen werden.

Wenn das erfolgreich ist, sehen wir weiter.

Noch eins, ich will jetzt nicht den gesamten Beitrag lesen: sieh mal im Geräte-Manager nach, welchen Treiber Du zur Zeit für die UHD 630 installiert hast.

Ich drücke Dir die Daumen, das sollte doch hinzubekommen sein.

Gruß Korntunnel

Zuletzt geändert von korntunnel am 22.04.2020, 13:26, insgesamt 1-mal geändert.

VPX5 - 15, VdL 16 bis VdL 2024 Premium-/Plus-Versionen, Audio & Music Lab

Im Einsatz: VPX 15 (205) und VdL Premium 2024 (192), Photostory 2024 (170) und VEGAS Pro 21.0

Betriebssystem Laptop: Windows 11 Prof. 64 bit, Vers.23H2, PC: Vers. 23H2

PC: 32 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz, 3696 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en); MSI-Motherboard Typ Z370 A Pro, Grafikkarte Intel UHD Graphics 630 und neu: NVidia RTX 3060.
Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060
Festplatte C = 1 TB SSD, Festplatte D = 4 TB SSD

Camcorder Panasonic X909 und Sony FDR AX-53

Nikon D 500 Panasonic TZ-101, DJI Pocket, GoPro Hero 4, Samsung S8

eumelei schrieb am 22.04.2020 um 14:06 Uhr

Hi korntunnel,

derzeitige Einstellungen:

Die Encodierung läuft, halt sehr langsam, da keine HW-Beschleunigung. ich hatte das bereits getestet. Dabei traten die Fehler auch auf. Möchte erstmal noch eine Weile laufen lassen.

Nur mal ein Überblick über die Renderzeiten.

Kameras:

  • 2x Panasonic TZ7
  • GoPro 3+ Black
  • NIKON D7000
  • SAMSUNG Galaxy S7
  • CANON LEGRIA HF R506

Einige Eckdaten zu meinem System:

  • Processor: i7 9700K 3,6 GHz Coffee Lake-R
  • Board: MSI Z390 Gaming Pro Carbon
  • RAM: 2x 16GB DDR4-2666
  • C:\ SSD M.2 500GB Samsung 970 EVO Plus (WIN10 und Programme)
  • D:\ SATA_SSD WDC WDS 500G2B0A (MAGIX-Projektdateien)
  • INTEL UHD Graphics 630
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 TI
  • IEEE 1394-Karte
  • Monitore: 2x SAMSUNG SA300, Monitor1 an interner INTEL 630 Grafik, Monitor2 an NVIDIA GTX 1050 TI
  • Weitere Datenplatten, die aber bei Arbeit mit MAGIX keine Rolle spielen.
  • MAGIX-Version: VDL 2017-Premium, Ver. 16.0.4.119 (UDP3)
  • MAGIX-Version: VDL 2020-Premium, Ver. 19.02.58 (UDP3)
  • SYSTEM: WINDOWS 10 PRO fast immer auf aktuellem Stand.
eumelei schrieb am 22.04.2020 um 14:17 Uhr

Habe gerade mal 4 min Filmzeit gerendert. Dabei traten keine Fehler auf. Das muss aber nichts bedeuten. Ich lasse gerade mal ein 14 min. Video rendern. Mal sehen.

Kameras:

  • 2x Panasonic TZ7
  • GoPro 3+ Black
  • NIKON D7000
  • SAMSUNG Galaxy S7
  • CANON LEGRIA HF R506

Einige Eckdaten zu meinem System:

  • Processor: i7 9700K 3,6 GHz Coffee Lake-R
  • Board: MSI Z390 Gaming Pro Carbon
  • RAM: 2x 16GB DDR4-2666
  • C:\ SSD M.2 500GB Samsung 970 EVO Plus (WIN10 und Programme)
  • D:\ SATA_SSD WDC WDS 500G2B0A (MAGIX-Projektdateien)
  • INTEL UHD Graphics 630
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 TI
  • IEEE 1394-Karte
  • Monitore: 2x SAMSUNG SA300, Monitor1 an interner INTEL 630 Grafik, Monitor2 an NVIDIA GTX 1050 TI
  • Weitere Datenplatten, die aber bei Arbeit mit MAGIX keine Rolle spielen.
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korntunnel schrieb am 22.04.2020 um 14:43 Uhr

Ich drücke Dir schon wieder die Daumen. Bei mir ist Treiber 26.20.100.7464 vom 06.11.2019 installiert, also eine ältere Version.

Das jetzt die Renderzeiten länger werden, ist logisch, solltest Du aber in Kauf nehmen. Ich wollte nur alle Fehlerquellen ausschließen, die mir so eingefallen sind.

Wenn das jetzt funktioniert, dann setzt Du nach und nach die Haken. Zuerst stellst Du jedoch wieder um von Kompa-Modus auf Standardmodus und wählst darunter die Intel UHD.

 

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Im Einsatz: VPX 15 (205) und VdL Premium 2024 (192), Photostory 2024 (170) und VEGAS Pro 21.0

Betriebssystem Laptop: Windows 11 Prof. 64 bit, Vers.23H2, PC: Vers. 23H2

PC: 32 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz, 3696 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en); MSI-Motherboard Typ Z370 A Pro, Grafikkarte Intel UHD Graphics 630 und neu: NVidia RTX 3060.
Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060
Festplatte C = 1 TB SSD, Festplatte D = 4 TB SSD

Camcorder Panasonic X909 und Sony FDR AX-53

Nikon D 500 Panasonic TZ-101, DJI Pocket, GoPro Hero 4, Samsung S8

eumelei schrieb am 22.04.2020 um 15:27 Uhr

Hallo korntunnel, erstmal vielen Dank. Leider hat auch der Export ohne HW-Beschleunigung wieder zum bekannten Problem geführt.

Es ist zum verzweifeln.

Kameras:

  • 2x Panasonic TZ7
  • GoPro 3+ Black
  • NIKON D7000
  • SAMSUNG Galaxy S7
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Einige Eckdaten zu meinem System:

  • Processor: i7 9700K 3,6 GHz Coffee Lake-R
  • Board: MSI Z390 Gaming Pro Carbon
  • RAM: 2x 16GB DDR4-2666
  • C:\ SSD M.2 500GB Samsung 970 EVO Plus (WIN10 und Programme)
  • D:\ SATA_SSD WDC WDS 500G2B0A (MAGIX-Projektdateien)
  • INTEL UHD Graphics 630
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 TI
  • IEEE 1394-Karte
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  • Weitere Datenplatten, die aber bei Arbeit mit MAGIX keine Rolle spielen.
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