Meine Wiedergabe des exportierten Films ist teilweise grob verpixel. Das tritt besonders bei bewegten Sequenzen z.B. von Fußböden und Strassen auf. Woran kann das liegen ?
Exportierst du in der Auflösung und mit den Codec-Einstellungen, wie sie die Aufnahmen haben?
Vielleicht ist die "Durchschnittliche Bitrate" und die "Maximale Bitrate (kbit/s)" zu gering gewählt?
Nenne uns deine Exporteinstellungen im Vergleich auch dein Rohmaterial. Mache vom Rohmaterial doch eine Auswertung mit MediaInfo. Das Ergebnis poste zusammen mit den Exporteinstellungen.
Vielen Dank schon mal für eure Bemühungen. Sitze gerade in Marokko und wollte ein paar Videos posten, der Frust ist also recht groß bei mir.
Eigentlich besteht das Problem schon in VDL 2025 (neuestes Update habe ich gemacht). Das Bild ruckelt schon im Vorschaumonitor in VDL. Andere Videos kann ich in Youtube problemlos abspielen.
Daten aus dxdiag:
Time of this report: 3/2/2025, 08:33:54 Machine name: CHRISTIAN Machine Id: {E0D533D4-2DA1-4A3E-A6F7-2CE6EF84A79F} Operating System: Windows 11 Home 64-bit (10.0, Build 22631) (22621.ni_release.220506-1250) Language: German (Regional Setting: German) System Manufacturer: HP System Model: HP Laptop 17-cp0xxx BIOS: F.29 (type: UEFI) Processor: AMD Ryzen 7 5700U with Radeon Graphics (16 CPUs), ~1.8GHz Memory: 16384MB RAM Available OS Memory: 15694MB RAM Page File: 17771MB used, 24546MB available Windows Dir: C:\windows DirectX Version: DirectX 12 DX Setup Parameters: Not found User DPI Setting: 96 DPI (100 percent) System DPI Setting: 96 DPI (100 percent) DWM DPI Scaling: Disabled Miracast: Available, with HDCP Microsoft Graphics Hybrid: Not Supported DirectX Database Version: 1.6.7 DxDiag Version: 10.00.22621.3527 64bit Unicode
VDL2025:
Ich filme mit GoPro 11, 24 fps, UHD und lege in VDL2025 die Projekte auch mit diesen Daten an und exportiere sie als MPEG-4 auch als UHD. Aber wie gesagt, eigentlich besteht das Problem schon bei der Bearbeitung in VDL.
Danke, das mit der Programmeinstellung/Geräteoption war schon mal sehr hilreich. Die Grafikkarte ist eine AMD Radeon / Processor (0x164c). Mehr konnte ich da nicht rauskriegen. Dann werde ich vielleicht mal die Karte wechseln, wenn das bei meinem Laptop Sinn macht.
Bleibt noch das Problem mit der Verpixelung/Unschärfe. Das tritt bei Bewegung hauptsächlich bei großen Flächen wie Straßen, Hauswänden o.ä, auf. Ich hänge mal ein Videoschnipsel an. Wenn ihr mir da auch noch helfen könnt, ist der Tag gerettet.
Dein Beispiel-Clip sieht für mich nicht weiter ungewöhnlich aus. Mit einer höheren FPS (60) hätte ich hier aufgenommen. Vielleicht glättet das die Aufnahme, wenn du sie mit 25 fps abspielst?
Der Export dauert auch sehr lange, obwohl das Projekt in VDL2025 nur eine Dauer von 8 Minuten hat.
Das liegt jetzt daran, dass Du durch Umstellungen der Programmoptionen auf "CPU" ohne Grafikkartenbeschleunigung exportierst.
Tja, also was man, wie geschrieben, noch von GPU-Seite aus tun könnte, wäre auf den HP-Supportseiten den passenden GPU-Treiber zu installieren - falls der jetzt installierte schon älter wäre.
Wenn bei Deinem jetzt durchgeführten Export via CPU trotzdem die ungewünschten Bildprobleme auftauchen, wüsste ich auf die Schnelle bei diesem Material lt. Deinem Bsp.-Clip jetzt auch keine nennenswerten Handlungsmöglichkeiten mehr.
Das Material mit den feinen Strukturen und das bei 24 fps usw. ist, meine ich, schon eine starke Herausforderung für jeden Encoder. (hinsichtlich der Bild- und Bewegungs-Darstellungsqualität)
Wenn du die Möglichkeit hast einen kurzen Original-GoPro-Clip mit so einer Fahrbahn-Scene über einen Cloudlink hier zu posten?
(Beim reinen Datei-Hochladen ins Forum werden die Videos neu komprimiert, deswegen nützt es zum Ausprobieren und Testen nur etwas, wenn man einen Original-Link zum Download hätte.)
Die letzte Frage für heute, ich bin langsam am Verzweifeln. Erstmal vielen Dank für deine Zeit und Mühe. Vielleicht kannst Du mir für zukünftige Fälle einen Hinweis geben, wie ich mein Problem lösen kann.
Mit der GoPro mache ich Videos mit der Qualität entweder mit 4K oder 1080 und mit 24 fps. In VDL lege ich die Projekte an mit UltraHD 3850x2160 oder FullHD 1920x1080 und ebenfalls 24 fps. Exportieren der Videos erfolgt mit MPEG4 und den o.g. Auflösungen und 24 fps. Im Vorschaumonitor in VDL sieht auch alles gut aus, anders als im exportierten Film, da sind große wenig strukturierte Flächen bei Bewegungen unscharf und grob verpixelt. Das Problem entsteht also erst beim Export. Eine Actioncam sollte ja dazu da sein, auch schnelle Bewegungen darzustellen. Wie könne ich die Einstellungen verändern ?
Ich habe Dir mal ei e Link geschickt, damit Du weißt, was ich meine. Hier ist das Problem zwar noch überschaubar, bek anderen Videos, z.B. bei Aufnahmen vom fahrenden Motorad, ist es wesentlich schlimmer. Sieh Dir doch mal das Beispiel ab etwa 45 sec. an. Das Oroblem ist der Boden und zum Teil die Hauswände
und nochmal vielen Dank und viele Grüße aus Marokko
HEVC-Export mal versuchen mit 51000 max. und 45000 durchschnittl. Bitrate, ob das die Probleme verringert.
Windows-Energieeinstellungen auf Höchstleistung stellen und unter Einstellungen > System > Bildschirm > Grafik Vdl als Desktop-App hinzufügen und dort auch auf Höchstleistung stellen, wäre noch angebracht.
Leider kann ich zu Einstellungen und zum Filmen mit der GoPro mangels Kenntnis und Erfahrung nichts weiter beitragen. Vielleicht wirst Du ja da im GoPro-Forum oder so besser fündig.
So aus dem Bauch heraus würde ich zukünftig mal versuchen, ob zumindest 30 fps in der Aufnahme nicht auch zu besseren Ergebnissen beitragen können.
Beim Upload zu YT wird ja nochmals komprimiert und man kann so immer noch nicht ganz richtig interpretieren, wie es nun nach Export aus Vdl konkret aussah. Aber ich denke ich habe die Problem mit dem Boden und den Wänden gesehen - ist z.T. schon heftig.
Noch die Frage: Du exportierst in HEVC und lädst auch so zu YT hoch? (Weil oben was von MPEG-4 stand, war ich nicht ganz sicher. Wenn das Quellmaterial in HEVC ist, würde ich es auch in HEVC exportieren und zu YT geben.)