Servus liebe Community,
Mit der neuen Infusion Engine wurde ja bessere Grafikkartenunterstützung versprochen, somit habe ich mich sehr darauf gefreut. Hatte zuvor bereits VDL 2015, 2016, Pro X 11 und 12, immer mit dem MC Encoder genutzt. Warum... weil ich auf einen Ryzen 1700 und eine Vega 56 setze. In der neuen Version wird jedenfalls zum ersten mal beim Export via GPU oder CPU in der Maske Hardwareencoding ohne den unschönen Vorsatz "kein" angezeigt, was für mich zunächst vielversprechend erschien. Mein Ausgangsmaterial ist hauptsächlich MTS 28 Mbits in FullHD 50p, aber teils auch QHD in 30p, exportieren tu ich meist für YouTube in 1080p25.
Nun habe ich festgestellt, dass bei GPU in den Programmeinstellungen als Verarbeitungsgerät "Blitze" sporadisch auftreten, auch im exportierten, mit CPU nicht. Der neueste Patch ist drauf. beim Export als MP4 über die GPU ist die Bildqualität trotz höchster Einstellung schlecht, Ausgangsmaterial ist top. Export via CPU funktioniert anscheinend nur mehr mit einem Kern, nicht in Echtzeit wie über die GPU und vor allem mit Ghostings und verpixeltem Zeugs gerade bei Übergängen (normale Überblendungen). Es sind fast keine Effekte genutzt, aber diese funktionieren.
Neueste GraKa-Treiber, Win 10 Updates sind auch drauf.
Hat jemand auch solche Probleme? Leider habe ich mich in letzter Zeit nicht mehr so ausführlich mit Encoding beschäftigt wie früher, aber ich möchte möglichst effizient und möglichst in guter Qualität exportieren.
Falls jemand Empfehlungen für den Export mit Ryzen, Vega und in FullHD für Youtube geben könnte, wäre ich sehr dankbar.
Schönen Gruß aus Bayern,
Ludwig