CPU-Auslastung beim Rendern

Kommentare

Maverlized schrieb am 21.12.2023 um 11:26 Uhr

Genau: "Drum prüfe, wer sich ewig bindet, ..." 😉

Hardware:
Intel Core i9-12900 (Intel® UHD Graphics 770); ASUS TUF Gaming B660M-Plus-Wifi; 2x16GB DDR5-4800; NVIDIA GeForce RTX3060, 12GB

Software:
WIN11 (immer up-to-date); Magix Video Pro X 12 (letzte Version)

Aufzeichnungsgeräte:
SONY FDR AX-700; SONY ILCE-7M2; GoPro HERO5 Session; DJI Mavic Pro, iPhone 7

Ro-Sy schrieb am 21.12.2023 um 11:56 Uhr

Hallo Maverlized

Vielleicht bin ich zu alt. Aber mir geht es nicht in den Kopf weshalb du explizit die GPU abschalten willst und alles auf der CPU rendern lässt. Die GPU's sind ja gerade dafür gemacht, dass sie in hoher und guter Qualität diese Arbeit machen. Ich habe mal einen kurzen Test gemacht betreffend Qualitätsunterschied (deshalb erst jetzt mein Kommentar) . Die gleiche Sequenz mit CPU gerendert und einmal auf GPU. Auf einen 4K Fernseher sieht man von blossem Auge keinen Unterschied der beiden Sequenzen. Also warum verzichtest Du auf das schnelle und hochqualitative rendern mit der GPU.

Rolf

Mein Arbeitsgerät:

Acer Predator, Intel(R) Core(TM) I7 11th Generation

Windows 10 Home Vers. 22H2,

Installierter Ram: 32 Gb

GraKa: Nvidia RTX 3060, 12 Gb Ram

HDD 1x 1Tb, SSD / 2x 2TB

Videosoftware:

Magix VDL Premium 23 / VPX 14

Pinnacle Studio 24 Ultimate / hauptsächlich mit DaVinci Resolve 19

und *NEU* Blender 4.3

Und alle laufen einwandfrei ohne Probleme

Aufnahmegeräte:

Sony Nex VG 10 und VG 30

Panasonic HC-VXF11 / 4K auf FeyuTech AK 2000C 3 Achsen Gimbal

Gopro Hero 4 & 10 ebenfalls auf Hohem iSteady Pro 4 Kamerastabilisator von Dji

Dji Osmo Pocket und Insta360 One X2

Und wenn meine Frau die Nikon D7500 grad nicht braucht 😁, montiere ich diese an stelle der Panasonic auf den Feyu Gimbal.

korntunnel schrieb am 21.12.2023 um 12:06 Uhr

Danke @Ro-Sy für diese Idee. Das interessiert mich auch sehr, @Maverlized.

VPX5 - 15, VdL 16 bis VdL 2024 Premium-/Plus-Versionen, Audio & Music Lab

Im Einsatz: VPX 15 (205) und VdL Premium 2024 (192), Photostory 2024 (170) und VEGAS Pro 21.0

Betriebssystem Laptop: Windows 11 Prof. 64 bit, Vers.23H2, PC: Vers. 23H2

PC: 32 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz, 3696 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en); MSI-Motherboard Typ Z370 A Pro, Grafikkarte Intel UHD Graphics 630 und neu: NVidia RTX 3060.
Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060
Festplatte C = 1 TB SSD, Festplatte D = 4 TB SSD

Camcorder Panasonic X909 und Sony FDR AX-53

Nikon D 500 Panasonic TZ-101, DJI Pocket, GoPro Hero 4, Samsung S8

Maverlized schrieb am 21.12.2023 um 13:04 Uhr

Das liegt daran, dass ich bisher immer mit den besten Einstellungen und höchsten Bitraten rendere, wenn ich mein HEVC-Ausgangsmaterial (Aufnahme mit SONY in XAVC und 1080p100) auf AVCHD und 1080p50 „brenne“. Die Zwischenbildberechnung (auch bei Reduktion aktiv) ist z.B. eine solche Tricky Sache.

weiterhin habe ich meist mehrere Verschiedene Dateiformate und Videoformate aus verschiedenen Quellen in einem Projekt (GoPro, DJI, Handy, …). Hier müssten jedesmal eigentlich beim Übergang von einer Sequenz zur nächsten die Codecs wechseln, um optimale Ergebnisse zu bringen (wie z.B. bei Handbrake).

Ich musste Projekte auch schon mit mehrere Versuchen rendern, weil es vorkam, dass der fertige Film an manchen Stellen kurz eingefroren war (Wie bei zwischengeschobenen Standbild) oder auch mal sprang oder auch mal ruckelte. Das ist mir mit dem Softwarerendern noch nie passiert

Beim Softwarerendern ist das auch nicht so kritisch, da hier ein Codec so ziemlich jedes „Futter frisst“.

Es muss halt ein Codec sein, der zur Hardware (Motherboard & CPU) passt. Und da scheint es bei Magix im Argen zu liegen.

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korntunnel schrieb am 21.12.2023 um 13:42 Uhr

@Maverlized

Jetzt verstehe ich, das Thema hatten wir schon in diesem Thread. Die Nvidia unterstützt ja nicht den Export in AVCHD mit Hardwarebeschleunigung.

Bitte sei so gut und stelle diese Daten in Deiner Signatur ein, sieh Dir mal meine an, dann braucht man nicht immer zu suchen.

Ich glaube, hier im Forum sind wir letzten Endes mit diesem Problem überfordert, diese Fragen mit der CPU-Auslastung können Dir nur der Support bzw. die Entwickler beantworten. Hast Du Dich mit dem Support schon mal in Verbindung gesetzt, will nicht den ganzen Thread durchsuchen?

Btw: aus Beiträgen hier im Forum habe ich entnommen, dass die Einstellung "Höchste Bitraten" i.d.R. kontraproduktiv ist und es zu Verschlechterungen kommen könnte. Versuche hatten ergeben, dass man die Unterschiede nicht erkennt bzw. das Template sogar besser war.

Eines noch: BluRays brenne ich immer mit der internen 630 und hatte noch nie die von Dir beschriebenen Probleme.

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Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060
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Nikon D 500 Panasonic TZ-101, DJI Pocket, GoPro Hero 4, Samsung S8

Ro-Sy schrieb am 21.12.2023 um 14:58 Uhr

@Maverlized

Ich arbeite nun auch schon einige Jahre mit den verschiedensten Magix Programmen. Wie Du aus meiner Signatur sehen kannst, benutze ich ebenfalls diverse Kameras. Ich habe einmal ein Hochzeitsvideo erstellt in dem ich im Festsaal mit 4 verschiedenen Kameras und noch mit dem Handy aufnahm. Die Probleme mit den unterschiedlichen Codecs die Du beschreibst, hatte ich nie. Selbst die Smartphone Aufnahmen (30P) konnte ich problemlos einfügen. Vielleicht liegt es auch daran, das ich prinzipiell NIE eine BD direkt aus dem Magixprogramm brenne. Ich erstelle IMMER erst ein ISO (Image Recorder) und erst danach mit Windows Tool oder Nero die Finale BD.

Noch ein Vorteil: Ich kann jederzeit bei Nachbestellungen von BD's das ISO auf weitere Disk brennen und brauche kein Magixprogramm dazu.

Grüsse Rolf

 

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Maverlized schrieb am 21.12.2023 um 15:23 Uhr

Danke Euch Beiden sehr für Eure Mühe & Zeit hier! 👍

Signatur mache ich nachher fertig.

Eins noch vielleicht: Ich musste mit X12 schon Sequenzen einzeln aus dem Projekt markieren und rendern sowie gerendert neu einfügen, weil die aus dem Projekt heraus partout nicht sauber wollten. Besonders bei Bild-in-Bild Sequenzen.

aber ich jammere auf hohem Niveau, weil das prinzipielle Arbeiten in Schnitt und Timeline mit Matrix X Pro sehr schön flüssig geht und die PlugIn-Nutzung sich sehr gut einbindet. Werde demnach sicher auch in Zukunft bei Magix bleiben.

Das vielleicht als zunächst abschließend positives Weihnachtswort. 😉

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korntunnel schrieb am 21.12.2023 um 16:33 Uhr

Danke, @Maverlized, und auch Dir frohe Festtage.

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PC: 32 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz, 3696 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en); MSI-Motherboard Typ Z370 A Pro, Grafikkarte Intel UHD Graphics 630 und neu: NVidia RTX 3060.
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Nikon D 500 Panasonic TZ-101, DJI Pocket, GoPro Hero 4, Samsung S8