Bildfehler bei alpha-Blende

videofan60 schrieb am 04.08.2014 um 19:21 Uhr

Hallo,

ich habe folgendes Problem: (s. Abb)

Beim Zoomen und der alpha-Blende wird ein zerstörtes Bild angezeigt:

Der Aufbau in der timeline:

1. Spur= 5184x3456-jpg als fester Hintergrund

2. Spur= Landkarte mit roter Wegroute 1142x677-gif (konvertiert in bmp derselbe Fehler)

3. Spur= 800x600-jgp schwarz-weiß-Blende, schräg gedreht und mit schräger Bewegung

4. Spur= Landkarte ohne Weg, sonst wie Spur 2.

Vorschaueinst. im Arranger:

Standardmodus(Hardwarebeschleunigung) und Direkt-X aktiv ergibt die falsche Bilddarstellung wie Abb.

Wenn ich Kompatibilitätsmodus hier einstelle , ist der Vorgang ok!

Also so gelassen und jetzt exportiert:

als mp4- 1920x1080, 29,97 fps, TopField-zuerst (progessiv lässt sich hier nicht wählen), H264 - m2ts-Datei.

Und siehe da, der exportierte Film zeigt den Fehler auch wieder an.

Wer kann mir helfen, woran das liegen könnte?

Vielen Dank für Euren Rat

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Kommentare

BilderMacher schrieb am 04.08.2014 um 19:39 Uhr

1. Spur= 5184x3456-jpg als fester Hintergrund

Reduziere die Bildgröße auf 1920x1080, das reicht doch, mehr ist im Video sowieso nicht zu sehen ...

 

Zuletzt geändert von BilderMacher am 04.08.2014, 19:39, insgesamt 1-mal geändert.

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videofan60 schrieb am 04.08.2014 um 20:01 Uhr

Hallo Bildermacher,

vielen Dank für Deinen Rat. Leider kein Einfluß , derselbe Fehler.

Ich bin mit meiner Weisheit am Ende ; das sind doch keine hohen Anforderungen bez Grafik???

Ich habe das Hintergrund -Bild mal ganz entfernt: der Fehler bleibt - oh Schreck?

Liegt es vielleicht an der Landkarte, aber was machen; ich hatte es ja schon mit der Konvertierung ins bmp-Format versucht

Ich bitte um weitere gute Ideen

Zuletzt geändert von videofan60 am 04.08.2014, 20:05, insgesamt 2-mal geändert.

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BilderMacher schrieb am 04.08.2014 um 20:05 Uhr

3. Spur= 800x600-jgp schwarz-weiß-Blende,

Mache die Blend IMMER als *.bmp-Datei, nicht in png oder jpg!

Das "kaputte" Bild ist doch die Blende, oder?

Zuletzt geändert von BilderMacher am 04.08.2014, 20:07, insgesamt 2-mal geändert.

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videofan60 schrieb am 04.08.2014 um 20:53 Uhr

3. Spur= 800x600-jgp schwarz-weiß-Blende,

Mache die Blend IMMER als *.bmp-Datei, nicht in png oder jpg!

Das "kaputte" Bild ist doch die Blende, oder?

vielen Dank für den Hinweis - ich werde das verinnerlichen.

 

Zurück zu meinem Problem, das sich noch komischer darstellt, nachdem ich noch etwas rumprobiert habe:

s. dazu Abb der timeline:

Das kaputte Bild ist offenbar die Landkarte in Spur 4, nicht jedoch diejenige in Spur 2 und auch nicht die Blende, obwohl genau die so falsch erscheint:

Ich muss dazu sagen, dass Spur 4-Bild bereits 1 sec vor Spur 2+3 dargestellt wird und in dieser sec gezoomt wird, und zwar bei sec=0 ist es nur 100 Pixel breit und beim Start der anderen Spuren hat es die richtige Größe.

Wenn ich jetzt den Marker auf den Start des Bildes in Spur 4 stelle, so erscheint dieses 100-Pixel breite Bild bereits kaputt. Wenn dann die Blende kommt, wird auch die gestört.

Wenn ich bei sec=0 in Spur 4 das Bild gleich auf volle Größe setze, wird die Spur auch falsch angezeigt und der Fehler ist nicht wegzubekommen.

Ich muss diese Landkarte ganz neu einfügen und ohne Zoomen starten, dass ist alles ok.

Fazit: aus meiner Sicht ein sehr merkwürdiges Verhalten, dass offenbar in VDL ein Bild kaputt-gemacht werden kann. Ich kann auch ohne das Zoomen zurechtkommen, aber ein riesiges Fragezeichen bleibt

 

 

Zuletzt geändert von videofan60 am 04.08.2014, 20:56, insgesamt 2-mal geändert.

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BilderMacher schrieb am 04.08.2014 um 21:22 Uhr

Ich könnte mir vorstellen, dass die Anordnung auf einem anderen System ein anderes Ergebnis liefert.

Da ich (wir) dein System nicht genau kennen, ist eine präzise Hilfe und Lösung nicht bis schwer möglich.

Angenommen, ich würde es mit meinen Bildern, Karten und Masken nachbauen, würde ich fast davon ausgehen, dass es funktioniert.

Vdl 2014 Premium

TM-Anordnung:

1, Spur = Hintergrund (jpg)

2. Spur = Karte (mit Route als bmp)

3. Spur = Maske (bmp)

4. Spur = Karte (ohne Route als bmp)

Mit Zoom:

 

Und was ist diese Gif-Datei eigentlich, warum in Gif?

Ich würde die Grafiken alle als bmp verwenden - aber das schrieb ich wohl schon ...

Zuletzt geändert von BilderMacher am 05.08.2014, 07:14, insgesamt 7-mal geändert.

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videofan60 schrieb am 05.08.2014 um 12:31 Uhr

Hallo BilderMacher,

vielen Dank für die Mühe, die du dir mit dieser Nachstellung gemacht hast - und das auch noch mit einer Kreta-Karte. Das hat mir sehr imponiert.

--> Dein Zitat: "Ich könnte mir vorstellen, dass die Anordnung auf einem anderen System ein anderes Ergebnis liefert".

Es hat mir keine Ruhe gelassen.

Da offenbar nur meine gif-Landkarte das Problem zeigt und erst in der Folge die alpha-Blende spinnt, habe ich nur die Landkarte in die timeline gelegt, ohne sonstigen Hintergrund. Dann bei sec=0 das Bild auf 100-Pixelbreite verkleinert und eine sec später mit keyframe auf Vollbild vergrößert.

Ergebnis: bei kleinem Vorschaumonitor zoomt es richtig; bei Vollbild-Vorschaumonitor wird bereits bei sec=0 ein kaputtes Bild angezeigt.

Entferne ich jetzt den keyframe bei sec=0, dann bleibt auch das Vollbild kaputt.

Mein VDL2014-Plus kommt offenbar mit dem Zoom bei diesem Bild nicht zurecht und "verbiegt" sogar die Zeiger, so dass ein Rückgängigmachen nicht mehr möglich ist.

Für mich unbegreiflich, wie so etwas bei einem "einfachen" Bild passieren kann (ich sagte schon, auch die Konvertierung in bmp brachte den Fehler. Irgend etwas steckt also im Original, einer Karte für GPS-Darstellung, an dem sich VDL verschluckt).

Und jetzt zu "anderes System": genau das gleiche habe ich mit VDL-MX-Plus gemacht. Ergebnis: alles läuft OHNE Probleme.

Nicht der PC scheint das Problem zu sein, sondern ganz offensichtlich ist in die neuere VDL-Version gegenüber der MX-Version ein Bug eingebaut worden.

Ich bin gespannt, ob die Experten sich einen Reim machen können, was ein Foto so unverdaulich für VDL machen könnte?

 

 

Zuletzt geändert von videofan60 am 05.08.2014, 12:31, insgesamt 1-mal geändert.

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