Beim Konvertieren: Fehler bei den Bauchbinden

stemmeregger schrieb am 26.02.2017 um 19:00 Uhr

Und schon wieder hat ein Update das Programm verschlimmbessert:

So schaut es in der Vorschau im Videofenster aus:

Und das macht VDL nach dem Konvertieren (mp4 in HD1-Qualität):

Gibt es einen Trick, damit das, was man in der Vorschau sieht, auch wirklich als MP4/Film rauskommt?

VDL Plus / V 16.0.3.64 (UDP3)

 

Kommentare

korntunnel schrieb am 26.02.2017 um 20:29 Uhr

Hallo,

möglicherweise ist das ein Fehler, dass das Programm nicht mit der Standardeinstellung bei den Anzeigeoptionen klar kommt. Ruf mal mit der Taste Y die Programmeinstellungen auf, dort den Reiter Anzeigeoptionen und stelle in der Mitte von Standardmodus auf Kompatibilitätsmodus um. Bei mir funktioniert es dann.

Gruß Korntunnel

P.S. Und wie exportierst Du? Die HD1-Quali irritiert mich. Exportiere über Datei, Filme exportieren und wähle dort Dein gewünschtes Exportformat!

Zuletzt geändert von korntunnel am 26.02.2017, 20:31, insgesamt 1-mal geändert.

VPX5 - 15, VdL 16 bis VdL 2024 Premium-/Plus-Versionen, Audio & Music Lab

Im Einsatz: VPX 15 (205) und VdL Premium 2024 (192), Photostory 2024 (170) und VEGAS Pro 21.0

Betriebssystem Laptop: Windows 11 Prof. 64 bit, Vers.23H2, PC: Vers. 23H2

PC: 32 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz, 3696 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en); MSI-Motherboard Typ Z370 A Pro, Grafikkarte Intel UHD Graphics 630 und neu: NVidia RTX 3060.
Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060
Festplatte C = 1 TB SSD, Festplatte D = 4 TB SSD

Camcorder Panasonic X909 und Sony FDR AX-53

Nikon D 500 Panasonic TZ-101, DJI Pocket, GoPro Hero 4, Samsung S8

BilderMacher schrieb am 26.02.2017 um 20:50 Uhr

Ich habe die Bauchbinde mal über "Exportieren" rausgerendert. Kein Problem dabei.

Ist wohl wieder so eine bestimmte Rechnersache. Bei dem einen geht's, beim andern nicht.

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Ich kann vieles, darf aber nicht alles.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

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Hardware / Software:
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Intel(R) Core(TM) i7-10510U CPU @ 1.80GHz (8 CPUs), ~2.3GHz
12288 MB RAM
DirectX 12
 

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

  • Video deluxe 2016 Premium
  • Video deluxe 2025 Premium
  • Video Pro X 16
  • Photostory Deluxe 2025
  • Samplitude X7 Suite
  • ACID Pro 11
  • Music Maker 2025 Premium
  • MAGIX/XARA Graphic-/Web-Designer

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Edition    Windows 10 Home
Version    22H2
Installiert am    ‎15.‎10.‎2020
Betriebssystembuild    19045.5011
Leistung    Windows Feature Experience Pack 1000.19060.1000.0

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Standardbrowser: Mozilla Firefox 131.0.3 (64-Bit)

maedschik schrieb am 27.02.2017 um 08:30 Uhr

Hallo!

Vielleicht hilft es, wenn Du einmal genau Schritt für Schritt erklärst, wie Du vorgehst.(Screenshots mit einbauen)

PS. Habe es auch probiert..........funktioniert. Bsp. wenn das Objekt zu kurz ist auf das diese Bauchbinde angewendet wird, funktioniert es nicht richtig.

Zuletzt geändert von maedschik am 27.02.2017, 08:36, insgesamt 2-mal geändert.

ASRock Z170 Extreme4+ / i7 6700K / 16 GB RAM / Nvidia GTX1060 / Intel HD 530 / SSD 500GB / SSD 1TB / SSHD 1TB /Win 10 Home/ /Aspire A715-71G i5-7300HQ Quad Core 2,5 GHz 8GB GTX 1050 HD 630 Win 10 / Panasonic Fz 1000 / Power Shot G5 X / Panasonic Tz71 /Sony HDR-PJ780VE

Rohe schrieb am 27.02.2017 um 09:06 Uhr

Wenn ich die Baubinde "Fußball" aufrufe erhalte (bei einigen anderen Bauchbinden auch) diese Meldung:

Die Datei gibt es auf meinem PC nicht!
Ich klicke auf "Wiederholen" und oh Wunder ich habe in der Timelinie die Bauchbinde "Fußball".
Alles einwandfrei und auch der Export ist in Ordnung.

maedschik schrieb am 27.02.2017 um 09:16 Uhr

Ich sagte doch.............dann ist das Objekt zu kurz.😇

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Markus73 schrieb am 27.02.2017 um 09:22 Uhr

Ich sagte doch.............dann ist das Objekt zu kurz.😇

In diesem Fall kommt aber garantiert nicht die Meldung, die Rohe hier zeigt!

stemmeregger schrieb am 27.02.2017 um 09:27 Uhr

Moin,

bei mir kommt das auch: ich brauche noch nicht mal das Objekt einzubinden, sondern dieser "Hinweis" wird auch - manchmal (!) - in der Vorschau angezeigt. Typische Verschlimmbesserung durch einen Patch! Jedes mal was neues...

Ich exportiere den Film übrigens über die Menüleiste, Pfeil nach oben (rechts oben). Dann wiurd gefragt, welche Ausgabemöglichkeit ich wähle (mit "Als Videodatei ausgeben","Auf mobiles Gerät ausgeben" und "Ins Internet stellen").

Ich nehme "Als Videodatei ausgeben und dann "Qualität = "HD Qualität 1" (1280x720), Format = "MPEG-4". Fertig. Dann noch die Datei benennen, bzw. das Verzeichnis auswählen.

Was mich wirklich nervt ist, dass man die Ausgabe nochmals vollständig prüfen muss, weil man nie wissen kann, ob das Teil richtig konvertiert hat.... und dann feststellen muss, dass mal der Ton fehlt, oder eben, wie in meinem Fall, die Bauchbinden falsch angezeigt werden.

Abgesehen davon, dass der eigentliche Fehler, den ich mal reportet habe, noch überhaupt nicht behoben ist...

Gruss
Thomas

 

Rohe schrieb am 27.02.2017 um 09:49 Uhr

Ich sagte doch.............dann ist das Objekt zu kurz.😇

In diesem Fall kommt aber garantiert nicht die Meldung, die Rohe hier zeigt!


Da liegst du richtig!
Der Export der Bauchbinde - wenn die Bauchbinde denn mal da ist - Erfolgt sogar ohne weitere Bilder oder Videos einwandfrei.
Mit der Kürze des Objekts hat es absolut nicht zu tun.
Abgesehen davon, dass bei der Meldung eine Datei angezeigt wird, die es effektiv nicht gibt.

Rohe schrieb am 27.02.2017 um 10:10 Uhr

Aus Langeweile habe ich mich mal mit der Bauchbinde Plektrum unten beschäftigt.
Die Schriftfarbe darf nicht weiß sein. Ich habe mal rot genommen. Wenn ich jetzt unter Videoeigenschaften Chromakey schwarz nehme und dort mit Schwellwert und so weiter hantiere, bekomme ich eine halbwegs brauchbare Bauchbinde.

 

Markus73 schrieb am 27.02.2017 um 10:14 Uhr

Magix hat nun schon seit Monaten Probleme im Zusammenhang mit Alphakanal und auch den Bauchbinden, wobei sich da von Patch zu Patch das Fehlerbild nur etwas verschiebt :-) Ich schätze, auch die hier beschriebene Problematik fällt in diesen Bereich...

Rohe schrieb am 27.02.2017 um 10:22 Uhr

Markus,

stimmt alles was du schreibst, aber irgendwann sollte Magix das aber doch in den Griff bekommen. Wir sind jetzt schon beim achten Update!

Markus73 schrieb am 27.02.2017 um 10:25 Uhr

aber irgendwann sollte Magix das aber doch in den Griff bekommen

Ich hätte nichts dagegen :-) Keine Ahnung, was da los ist...

maedschik schrieb am 27.02.2017 um 11:02 Uhr

In diesem Fall kommt aber garantiert nicht die Meldung, die Rohe hier zeigt!

Hallo! Markus!

Bei mir eben ja. Verlängere ich das Objekt , funktioniert es.

Ich schätze, auch die hier beschriebene Problematik fällt in diesen Bereich...

Das denke ich auch.

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Rohe schrieb am 27.02.2017 um 11:08 Uhr

Da fehlt aber links der Fußball!

maedschik schrieb am 27.02.2017 um 11:16 Uhr

Hallo! Rohe!

Der ist da, aber nicht mit aufgenommen. Übrigens ist das Verhalten bei Prox nicht so ( bei mir)

Es ist eben wie Markus schon sagte, da steckt wahrscheinlich ein grundlegender Fehler drin.

Umso mehr man probiert,da stellen sich immer andere Dinge ein. Ich habe die Fehlermeldung einfach mal weggeklickt, beim nächsten Versuch hat es dann funktioniert.

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stemmeregger schrieb am 04.03.2017 um 17:30 Uhr

Also, ich bin es leid, mich mit diesem Bugprogramm weiter zu beschäftigen. Der Support scheint völlig überfordert zu sein, Patches machen alles nur schlimmer, Fehler über Fehler... inzwischen gehen bei mir auch die Blenden nicht mehr korrekt...

Ich wechsel jetzt zu Cyberlink PowerDirector ... schade um das Geld, dass ich in MAGIX investiert habe, aber der Ärger ist es mir nicht wert...

Ehemaliger User schrieb am 04.03.2017 um 18:16 Uhr

Ich hatte mal ein ähnliches Problem mit dem "Einfliegen" von Balken im oberen und unteren Bildbereich jeweils von links nach rechts via Keyframes. Im Vorschaufenster war alles prima, im gerenderten Film dann völlig wirr. Der untere Balken wurde von der Bildmitte aus eingeblendet. Hat auch lange gedauert, bis ich die Lösung gefunden habe: Beim Exportieren als mp4 den Anti-Interlacefilter abschalten. Versuchs mal.

stemmeregger schrieb am 04.03.2017 um 18:24 Uhr

Danke Akebono, aber ich lade gerade den PowerDirector runter... gab's im Moment im Sonderangebot... 

Ehemaliger User schrieb am 05.03.2017 um 06:18 Uhr

Ok, dann würde ich mich (und sicher auch andere hier im Form) darüber freuen, wie Deine Erfahrungen mit dem PD 15 sind. Ich habe mir die Testversion auch mal vor einiger Zeit runtergeladen, bin aber dennoch bei Magix geblieben, weil der PD etliche Funktionen gegenüber Vdl vermissen lässt - oder ich habe sie vielleicht auch einfach nicht gefunden. Aber ich bin ja auch nur ein Mensch und sitze nicht 24h am Tag vor der Kiste. Den einzig deutlichen Vorteil des PD sehe ich darin, dass er mit Hilfe echter HW-Unterstützung in Form einer entsprechend potenten GraKa (sofern vorhanden) wirklich sauschnell einen Film rendern kann. Das bekommt Magix ums Verrecken einfach nicht in den Griff - warum auch immer. Quasi ALLES läuft mehr oder weniger nur über die CPU.

Wie dem auch sei, so würde - sicher nicht nur ich - mich dennoch sehr über Deine Erfahrungsberichte mit dem PD freuen. Es wäre prima, wenn Du diesem Forum diesbezüglich noch treu sein könntest.

Grüßle, Jürgen

stemmeregger schrieb am 05.03.2017 um 08:05 Uhr

Mache ich gerne. Ich schmeisse Magix ja auch nicht von der Platte runter und ggfs. mache ich das ein oder andere Projekt, wenn neue Updates draußen. Jetzt habe ich erstmal 30 Tage Zeit, PD15 auszuprobieren. Im ersten Überblick vermisse ich auch das ein oder andere, auf der anderen Seite werde ich mir aber erstmal die Tutorials geben und versuchen, mich an das Programm ranzutasten. Ist ja doch eine ziemliche Umstellung... ;)

maedschik schrieb am 05.03.2017 um 08:39 Uhr

Es gibt kein absolut fehlerfreies Programm, es kommt nur darauf an, mit welchen Fehlern man am besten leben kann. 😉

Zuletzt geändert von maedschik am 05.03.2017, 08:53, insgesamt 1-mal geändert.

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stemmeregger schrieb am 05.03.2017 um 08:52 Uhr

Ich stimme Dir zu, aber man kann Fehler auch mal versuchen zu beheben und nicht ständig neue zu produzieren und die alten Fehler beizubehalten....

maedschik schrieb am 05.03.2017 um 08:55 Uhr

Da sind die Entwickler dran (gemeldet ist zu mindest der Fehler und auch noch einige andere 😉), ist aber bei der enormen Vielzahl von Hardwaremöglichkeiten wahrscheinlich nicht so einfach.

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