Kommentare

Irra schrieb am 28.11.2015 um 22:25 Uhr

Du mußt die keyframes unter Position/Größe setzen und die Maske entsprechend schieben/anpassen. Ein Beispiel ganz auf die Schnelle:

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r.leuzinger schrieb am 28.11.2015 um 23:23 Uhr

meine Maske ist ja nicht immer gleich gross dachte die folgt dem schwarzen dann automatisch.

 

hier ist zum Beispiel nicht das volle Outfit zu sehen wegen den Keyframes hast du eine Idee?

Irra schrieb am 28.11.2015 um 23:52 Uhr

Das geht leider nicht, jedenfalls nicht mit Vdl. Da müßtest du jedesmal eine neue Maske malen, wenn die Figur sich viel bewegt.

Zuletzt geändert von Irra am 28.11.2015, 23:52, insgesamt 1-mal geändert.

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r.leuzinger schrieb am 28.11.2015 um 23:58 Uhr

Dann muss ich es machen wie vorher mit der black box allein

Obwohl BilderMacher in seinem Video auch Bewegungen hat hat er nur 1 Maske drin

r.leuzinger schrieb am 29.11.2015 um 00:09 Uhr

Dann muss ich es machen wie vorher mit der black box allein

Obwohl BilderMacher in seinem Video auch Bewegungen hat hat er nur 1 Maske drin

Die Figur macht etwa 2 umdrehungen trotzdem vielen dank

Irra schrieb am 29.11.2015 um 01:23 Uhr

In dem Video bei BilderMacher ändert sich aber die Größe seiner Jacke nicht. Würde er sich z..B. zur Seite drehen würde die Maske nicht mehr passen.

Zuletzt geändert von Irra am 29.11.2015, 01:23, insgesamt 1-mal geändert.

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r.leuzinger schrieb am 29.11.2015 um 07:22 Uhr

Danke für die Mühe

BilderMacher schrieb am 29.11.2015 um 09:39 Uhr

Meine Jacke bleibt fast gleich der Ausgangseinstellung im Bild. Ich habe dennoch mit der 3D-Verformung die Maske an einigen Stellen etwas schmaler gemacht, was aber wenig auffällt.

Für die Bewegung genügen zwei Keyframes (Anfang und Ende) nicht.

Jede Änderung an der Position der Maske, die ja deckungsgleich mit dem Objekt sein muss, muss durch Verschieben mit der Maus auf dem Vorschaumonitor erfolgen und durch einen neuen Keyframe fixiert werden.

 

Zuletzt geändert von BilderMacher am 29.11.2015, 09:39, insgesamt 1-mal geändert.

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