Riduzione rumore

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La funzione "Noise Reduction" è utilizzata per filtrare il rumore proveniente dal materiale audio. Funziona  meglio se il rumore è sempre nella stessa gamma di frequenza, e
per brevi rumori (ad es. crepiti durante la registrazione di un disco) è meglio usare il plug-in "Crackle Removal Tool".
Per diversi livelli di rumore, è possibile creare una stampa del rumore per ogni livello di rumore. Il
"Noise Reduction Package" contiene il "Vinyl Restoration" e il plug-in "Click and Pop Removal"-Plug-in.
Entrambi i plug-in sono adatti per il restauro di registrazioni in vinile.

  • Importa il file audio che contiene il rumore.
  • Delinea l'area che contiene solo rumore

L'area contrassegnata non deve necessariamente essere grande come nell'immagine. Di norma, è sufficiente un intervallo di un secondo.

  • Selezionare Strumenti > Riduzione del rumore dal menu." 
  • Spunta la casella "Capture noiseprint". 
    Il segno di spunta "Capture Noiseprint" si trova anche nella scheda Noiseprint.
  • Passa alla scheda "Noiseprint".
  • Clicca due volte sul pulsante "Anteprima" sul lato destro e
    il "Noiseprint" verrà visualizzato graficamente.
  • Clicca su OK per chiudere la finestra Riduzione del rumore. 
  • Seleziona l'intero file facendo doppio clic su di esso.
  • Apri nuovamente la finestra "Strumenti" > "Noise Reduction". 
    Si noterà che la stampa di rumore precedentemente creata è stata mantenuta. 
    Ora è possibile regolare le impostazioni per ottenere il miglior risultato possibile.

Reduction Type

Non essere turbato quando due modalità suonano esattamente la stessa cosa.

  • Modalità 0: i migliori risultati si ottengono spesso in questa modalità. (Questa modalità è purtroppo soggetta a Flange (distorsione) e artefatti Squeak).
  • Modalità 1: Simile alla modalità 0, ma meno soggetta a errori I risultati potrebbero non essere della stessa qualità della modalità 0.
  • Modalità 2: questa è la modalità standard per i PC veloci. Rimuove meno rumore rispetto alle modalità 0 e 1, ma crea meno artefatti.
  • Modalità 3: la modalità meno sensibile alle interferenze. Rimuove meno rumore rispetto alle altre modalità. Il suono è più naturale in questa modalità.

Reduce Noise By

Questa funzione determina la quantità di rumore da rimuovere.
Più alto è il valore, più rumore viene rimosso.
Con valori compresi tra 10db e 20db si ottengono solitamente i migliori risultati.

Noise

Può fare una grande differenza nella qualità (meno artefatti).

Attack Speed

Questo valore determina la velocità con cui l'algoritmo reagisce ad un segnale senza rumore.
Questo valore di solito non deve essere modificato.
Se si utilizza un valore FFT molto elevato, la velocità di attacco dovrebbe essere maggiore.

Release Speed

Questo valore determina la velocità con cui l'algoritmo reagisce ad un segnale con rumore.
Questo valore di solito non deve essere modificato.
Se si utilizza un valore FFT molto elevato, la velocità di rilascio dovrebbe essere maggiore.

Windowing FFT Size

Questo valore mostra la dimensione dei campioni che l'algoritmo utilizza per analizzare lo spettro di frequenza.

Windowing Overlap

Questo valore determina l'ampiezza della sovrapposizione tra le finestre di analisi delle frequenze.
La sovrapposizione a volte fornisce un'analisi più accurata

High-Shelf Filter

Il filtro High-Shelf è utilizzato per illuminare il suono dopo la riduzione del rumore.
La riduzione del rumore rimuove le alte frequenze dal materiale sorgente.
L'attivazione del filtro High-Shelf attenua questo effetto.
Per attivare la funzione, selezionare la casella corrispondente.

  • High-Shelf Start Freq: questo valore determina la frequenza alla quale il filtro diventa efficace.
  • High-Shelf Gain: imposta l'intervallo di decibel in cui il filtro sarà efficace.

Keep residual output

Il segno di spunta fa sì che la funzione di riduzione del rumore sia invertita.
Quindi tutto quello che dovrebbe essere rimosso viene conservato.
Senti le interferenze che stai cercando di rimuovere.