Organisation von Projekten

andreas-koch schrieb am 08.01.2022 um 14:48 Uhr

Hallo Community,

ich würde gerne mal Eure Meinung oder Erfahrung zum Ablegen von Projekten nach Abschluss der Arbeiten hören.

Ich arbeite ja generel so, das ich auf alle Mediendaten referenzieren, sie also nicht in den Ordner kopiere. Nach Abschluss der Arbeiten am Film möchte ich nun das Projekt Langzeitarchivieren. Wenn nun aber von seitens des Programms bestimmte Effekte (Bauchbinden, Sounds) in neueren Versionen nicht mehr vorhanden sind, lässt sich das Projekt ja nach längerer Zeit nicht mehr öffnen. Es bliebe also nur ein Backup, das aber auch alle Videos mitnimmt und damit viel Speicher verbraucht.

Wir geht ihr also mit der Langfristablage von fertigen Projekten vor?

Gruß

Andreas

Zuletzt geändert von BilderMacher am 31.01.2022, 08:24, insgesamt 1-mal geändert.

Grund: Gelöst

Gruß

Andreas

 

Grafikkarte

Name    NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
PNP-Gerätekennung    PCI\VEN_10DE&DEV_1F06&SUBSYS_1F0610DE&REV_A1\4&2AE1B128&0&0019
Adaptertyp    NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, NVIDIA-kompatibel
Adapterbeschreibung    NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
Adapter-RAM    (1.048.576) Bytes
Treiberversion    30.0.14.7168
Farbebenen    Nicht verfügbar
Farbtabelleneinträge    4294967296
Auflösung    3440 x 1440 x 49 Hz
Bits/Pixel    32

PC-Hardware:

Betriebsystemname    Microsoft Windows 10 Home
Version    10.0.19042 Build 19042
Zusätzliche Betriebsystembeschreibung     Nicht verfügbar
Betriebsystemhersteller    Microsoft Corporation
Systemhersteller    System manufacturer
Systemmodell    System Product Name
Systemtyp    x64-basierter PC
Prozessor    AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor, 3593 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en)
BIOS-Version/-Datum    American Megatrends Inc. 5207, 30.08.2019
SMBIOS-Version    3.1
Version des eingebetteten Controllers    255.255
BIOS-Modus    UEFI
BaseBoard-Hersteller    ASUSTeK COMPUTER INC.
BaseBoard-Produkt    PRIME A320M-K
BaseBoard-Version    Rev X.0x
Plattformrolle    Desktop
Sicherer Startzustand    Ein
PCR7-Konfiguration    Bindung nicht möglich

Kommentare

videofan60 schrieb am 08.01.2022 um 16:30 Uhr

@andreas-koch

ich arbeite mit Projektordnern, die ich auch archiviere. Ich gehe aber nicht davon aus, dass ich nach einigen Jahren an einem alten Projekt noch etwas ändern wollte.

Außerdem mache ich den Magix-Zirkus nicht mit, die Versionen (ich glaube ab Version 2019) immer wieder durch ein neues update auszutauschen. Ich bleibe bei Version 2019 und für alle Altfälle habe ich Version 2016 behalten

  Kamera  Lumix TZ61.

VDL-2014Plus und VDL_2016Premium

VDL-2019 Premium auf PC: Intel Core i7 9700K 8-Core Prozessor, Gigabyte HZ370 HD3 Mainboard, RAM 16GB DDR4, Grafik Nvidia GTX 1660Ti - 6GB, SSD 500GB, 1 TB HDD, Windows 10 Home, 64 Bit, Monitor senseye

wabu schrieb am 08.01.2022 um 16:37 Uhr

Da ich schon sehr alte Projekte geöffnet habe: man kann sie immer öffnen - ein paar Effekte sind dann ggf nicht mehr da.

wabu ...............der nie auslernt

Der Rechner  Installierter physischer Speicher (RAM) 32,0 GB / Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en),

Intel® UHD Graphics 630 aktiviert

NVIDIA Geforce GTX 1650 HDMI ; 2x DVI ; VGA, PCIe

Samsung (SSD) HD103SJ F3 1 TB Sata 7200 / 2x LG GH22NS SATA schwarz

Betriebsystem Microsoft Windows 10 Home Version 10.0.18362 Build 22H2

geschnitten wird seit 2007 mit Magix immer aktuell VdL und ProX

gefilmt mit Panasonic SDT 750 und FZ 1000 sowie Pentax K30 (Mist) und einer Q500k und SJ 1000 und Hero7

fotografiert mit Pentax K10 und K30 (Super)/Sigma 10-20 und 18-200; Fisheye und 500mm Spiegeltele

Mein Kanal: youtube

Burglinster schrieb am 08.01.2022 um 16:41 Uhr

Hallo Andreas, das finde ich ein sehr interessantes Thema, über das ich mit Freunden schon viel nachgedacht habe. Im Grunde gibt es zwei Ansätze, die meiner Meinung nach gleich gut sind.

1. Du lässt all die Quelldateien da wo sie sind und änderst das über die Jahre möglichst wenig. So mache ich das auch. Die Videodateien (Footage) sind auf D:\AVCHD\ mit Unterordnern für die Jahre und Orte, die Musikdateien sind auf H:, die Kommentare sind auf D:\Audacity, die Projektdateien sind auf D:\Magix mit Unterordnern für Jahre und Orte. Alles wird monatlich 2fach gesichert, auf die Cloud und in externe Harddisks. Über 10 Jahre altes Footage geht auf externe Harddisks, dann kann man die Projekte immer noch öffnen, man muss nur angeben wo das Footage jetzt platziert ist.

2. Die andere Möglichkeit, genauso gut: du erstellst eine Sicherheitskopie des Projekts in einer Datei mit Datei --> Sicherheitskopie --> Projekt und Medien in Ordner kopieren (Alt+S). Den so erzeugten grossen Ordner kopierst du auf eine externe Harddisk und machst zusätzlich Sicherungskopien.

Im Übrigen stimmt es nicht, dass du in neueren Versionen die alten Projekte nicht mehr öffnen kannst. Seit 2005 arbeite ich mit Magix, habe schon viele Versionen gesehen. Die alten Projekte lassen sich immer öffnen und man kann mit ihnen weiterarbeiten. Es kann nur sein, dass der eine oder andere Effekt jetzt fehlt, das merkst du aber und kannst ihn neu erstellen.

Hoffe das war ein wenig hilfreich

Gruss

Berthold

 

Zuletzt geändert von Burglinster am 08.01.2022, 16:42, insgesamt 2-mal geändert.

Desktop: Windows 11 Pro, Intel i7 13700 2.10 GHz, RAM 48 GB, NVIDIA RTX 4060
Software: Magix Pro X16, Vasco Da Gama 16 HDPro
Kamera: Sony AX700, iPhone 15 Max, DJI Air 2, DJI Pocket 3, GoPro hero 6, Sony RX100 IV
Filme auf Vimeo: https://vimeo.com/befe

andreas-koch schrieb am 09.01.2022 um 18:33 Uhr

Danke für die interessanten Beiträge. Als ich schrieb, das sich alte Projekte mit neuen Versionen nicht öffnen lassen, habe ich mich nicht richtig ausgedrückt. Ich meinte natürlich unvollständig in Bezug auf evtl. fehlende Effekte.

Ich werde jetzt die Quelldateien an ihrem ursprünglichen Ort lassen, ebenso die Projektdateien an sich. Das spart Speicherplatz, und falls mal ein Effekt nicht mehr in neueren Versionen nicht mehr vorhanden ist, kann ich damit leben. So oft rufe ich alte Projekte ja nicht auf.

Gruß Andreas

Gruß

Andreas

 

Grafikkarte

Name    NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
PNP-Gerätekennung    PCI\VEN_10DE&DEV_1F06&SUBSYS_1F0610DE&REV_A1\4&2AE1B128&0&0019
Adaptertyp    NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, NVIDIA-kompatibel
Adapterbeschreibung    NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
Adapter-RAM    (1.048.576) Bytes
Treiberversion    30.0.14.7168
Farbebenen    Nicht verfügbar
Farbtabelleneinträge    4294967296
Auflösung    3440 x 1440 x 49 Hz
Bits/Pixel    32

PC-Hardware:

Betriebsystemname    Microsoft Windows 10 Home
Version    10.0.19042 Build 19042
Zusätzliche Betriebsystembeschreibung     Nicht verfügbar
Betriebsystemhersteller    Microsoft Corporation
Systemhersteller    System manufacturer
Systemmodell    System Product Name
Systemtyp    x64-basierter PC
Prozessor    AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor, 3593 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en)
BIOS-Version/-Datum    American Megatrends Inc. 5207, 30.08.2019
SMBIOS-Version    3.1
Version des eingebetteten Controllers    255.255
BIOS-Modus    UEFI
BaseBoard-Hersteller    ASUSTeK COMPUTER INC.
BaseBoard-Produkt    PRIME A320M-K
BaseBoard-Version    Rev X.0x
Plattformrolle    Desktop
Sicherer Startzustand    Ein
PCR7-Konfiguration    Bindung nicht möglich