Kann der Windows Media Player midi GS und Wave gleichzeitig ?

Soundtueftler schrieb am 26.01.2022 um 12:04 Uhr

Liebes Forum,

ich habe seit ein paar Tagen das up date Samplitude Studio 2022, nun kommt meine Frage dazu, aus anderen Forums lese ich oft

das der Media Player bzw der VCL Player von Windows 10 auf 64´Plattform Wave / mp3 Audio files und midi files GM / GS als

Mix nicht wiedergeben kann. Da ich überwiegend mit Audio files arbeite ist mit das nicht aufgefallen. Ein Freund unseres Teams

arbeitet mit dem gleichen Betriebssystem Windows 10 auf 64 `Plattform und hat diese Probleme mit Magix Samplitude Studio

2022. Wo liegt das Problem.? Samplitude führt ja eine Audio Inbetriebnahme durch mit vor eingestellten Werten. Wäre es nicht

besser in Samplitude einen eigenen Midiplayer zB. Roland GM / GS oder ähnlichen Player einzubauen um nicht das ständige

suchen und fummeln an den richtigen Einstellungen von Samplitude machen zu müssen. Ich weiß das on Bord, Samplitude

einen eigenen Instrumenten Pool hat den man zu älteren Audio / midi GS / GM anpassen kann was aber ziemlich aufwendig ist .

da diese nicht im GS bzw GM2 / XG Standart oder höher angelegt sind

Wie kann man das lösen ohne zusätzliche Software / Hardware zu installieren.

Danke Jörg

Kommentare

T.o.M.a.Z schrieb am 26.01.2022 um 13:48 Uhr

Erstmal grundsätzlich: Der in Windows integrierte -Microsoft GS Wavetable Synth- ist kein VST-Plugin und soll der Wiedergabe von Midi-Files per Mediaplayer-Software dienen.

Man kann zwar den -Microsoft GS Wavetable Synth- in Samplitude / Music Studio als Midi-Wiedergabegerät auswählen. Er läßt sich aber nicht rendern, das heißt, er wird nicht im Mixdown integriert. Die Klangwiedergabe des -Microsoft GS Wavetable Synth- erfolgt nämlich nicht durch Samplitude / Music Studio sondern durch Windows, was bedeutet, daß man unter Verwendung des -Magix Low Latency- in Samplitude / Music Studio den -Microsoft GS Wavetable Synth- gar nicht hören kann.

Selbst, wenn man einen ASIO-Treiber verwendet, der die Klangwiedergabe von Samplitude / Music Studio und Windows gleichzeitig zuläßt, wird man beim -Microsoft GS Wavetable Synth- eine außerordentlich hohe Latenz feststellen. Natürlich läßt sich der -Microsoft GS Wavetable Synth- auch dann nicht rendern, das heißt, er wird im Mixdown nicht intergriert.

Es empfiehlt sich also ein VST-Instrument, welches mit den Midi-Standards GM / GS / XG kompatibel ist. Dann klappt´s auch mit der latenzarmen Wiedergabe und dem Rendern, also der Integration in den Mixdown.

holger-warning schrieb am 26.01.2022 um 23:49 Uhr

Ich muss @T.o.M.a.Z da recht geben, sehe aber kein so großes Hindernis. Es gibt sehr gute Freeware, die den Wavetable Synth von Microsoft vollständig ersetzen kann, deutlich besser klingt 🙂, rund 10 Minuten Installationszeit beansprucht und als VST-Plugin sich super einbinden läßt, ohne dass man stundenlang nach den richtigen Instrumenten in der DAW suchen muss. Falls Du dazu weitere Fragen hast, mail mich direkt an, da diese Sache eigentlich außerhalb der Magix-Produkte liegt. Ich nutze solche Hybridkonstruktionen sehr oft in Samplitude Pro bzw. anderen DAW's.😎

Soundtueftler schrieb am 29.01.2022 um 11:57 Uhr

An die Runde einen schönen Dank für die Tips wegen des Mediaplayerproblems midi und Audio mix

Danke Jörg

T.o.M.a.Z schrieb am 29.01.2022 um 14:19 Uhr

An die Runde einen schönen Dank für die Tips wegen des Mediaplayerproblems midi und Audio mix

Es gibt kein "Mediaplayerproblem". Ein Samplitude / Music Studio - Projekt mit Audio- und Midi/VSTi-Spuren muss erst in Samplitude / Music Studio zusammengemischt und als Audio-Datei exportiert werden. Diese Audio-Datei kann dann auch außerhalb von Samplitude / Music Studio mit einer einfachen Audioplayer-Software abgespielt werden.

Wolfgang-Karp schrieb am 11.01.2023 um 19:15 Uhr

Hallo

Die Soundwiedergabe von Microsoft und dazu gehört auch der Microsoft GS Wavetable Synth und die On-Board-Soundkarte, sollte man bei einem Musik-Computer nach Möglichkeit komplett ausschalten. Es gibt auch keinen ASIO-Treiber unter Windows, der mehrere Quellen auf einmal zulässt. Auch nicht ASIO4ALL. Windows kann auch nicht mit zwei Soundkarten gleichzeitig arbeiten. Das schafft nur ein Apple Mac.

Dafür gibt es zwei Möglichkeiten, dass Problem von Soundtueftler zu beseitigen.

Da wäre zum einen die alt bekannte Methode von CoolSoft mit dem MIDIMapper https://coolsoft.altervista.org/en/midimapper und dem VirtualMIDISynth https://coolsoft.altervista.org/en/virtualmidisynth. Für den VirtualMIDISynth benötigt man noch eine SF2-Sounddatei nach persönlichen Geschmack (GM, GS, XG etc.). Mit der CoolSoft Methode lassen sich nur Midi-Dateien abspielen, denn er ist auch nur ein Ersatz für den Microsoft GS Wavetable Synth.

Mein persönlicher Favorit in Sachen Midi ist der MidiSoundSynth64 https://www.midisoundsynth.com/download/. Er benutzt platzsparende Soundfonts im SFKR-Format, kann Midis abspielen und Lyrik anzeigen. Zudem lassen sich Instrumente ändern, abspeichern oder auch als Wave-Datei herausgeben. Ich benutze den MidiSoundSynth64 zum Vorhören von Midi-Dateien oder im Zusammenspiel mit GNMIDI 3.3 Pro https://www.gnmidi.com/gnmidige.htm. Das GNMIDI 3.3 Pro kann die Drumspur einer Midi-Datei so auflösen, dass man für jedes Teil vom Schlagzeug (Hi-Hat, Bassdrum, Snare, Tom 1, Tom 2, Stand Tom (oder Floor Tom), Bassdrum Pedal, Crash Becken) eine eigene Spur hat.

Wer SF2-Sound-Dateien für Midis auch innerhalb der Daw als Plugin benutzen will, dem bietet sich das VSTSynthFont64 http://www.synthfont.com/Downloads.html an. Es ist keine Freeware und kostet nach einer Testzeit von zwei Wochen 15 €.

Soviel mit meinem "Senf dazu".

Beste Grüße

Wolfgang

Wolfgang-Karp schrieb am 14.01.2023 um 12:41 Uhr

RF-SOUNDFONT das kostenlose SF2-Player Plugin als VST2 (x64) und VST3 (x64) für die Daw.

https://ronanfed.rf.gd/RF-SoundFont.html

Ronan Fed bietet aber noch mehr VST2 und VST3 Plugins als Freeware an. Alles nur in 64 Bit.

https://ronanfed.rf.gd/index.html

Soundtueftler schrieb am 18.01.2023 um 10:41 Uhr

Hallo Wolfgang und die anderen Infos zum Thema. Danke Jörg ( Soundtüftler )