Eine einheitliche Schnittstelle für GPU-Kodierung?

MAGIX_Mod schrieb am 10.12.2021 um 09:39 Uhr

Hallo,

In Zukunft wird es eine "DirectX12"-Lösung geben, die uns wahrscheinlich das Leben leichter machen wird.

Der folgende Link führt zum entsprechenden Bericht der "Heise"-Redaktion. 

https://www.heise.de/news/DirectX-12-Video-Encode-Einheitliche-Schnittstelle-fuers-Videokodieren-per-GPU-6290499.html

Gruß

Kommentare

wabu schrieb am 10.12.2021 um 14:41 Uhr

Ich verstehe: zwingend Windows 11 ?

wabu ...............der nie auslernt

Der Rechner  Installierter physischer Speicher (RAM) 32,0 GB / Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en),

Intel® UHD Graphics 630 aktiviert

NVIDIA Geforce GTX 1650 HDMI ; 2x DVI ; VGA, PCIe

Samsung (SSD) HD103SJ F3 1 TB Sata 7200 / 2x LG GH22NS SATA schwarz

Betriebsystem Microsoft Windows 10 Home Version 10.0.18362 Build 22H2

geschnitten wird seit 2007 mit Magix immer aktuell VdL und ProX

gefilmt mit Panasonic SDT 750 und FZ 1000 sowie Pentax K30 (Mist) und einer Q500k und SJ 1000 und Hero7

fotografiert mit Pentax K10 und K30 (Super)/Sigma 10-20 und 18-200; Fisheye und 500mm Spiegeltele

Mein Kanal: youtube

MAGIX_Mod schrieb am 10.12.2021 um 14:46 Uhr

Hallo,

Naja, dass die User zum Upgrade des Betriebssystem animiert werden (müssen), war schon mit der Einführung von Win 10 ziemlich offensichtlich.

Wir werden uns überraschen lassen müssen :)