Dateien werden in "falschem" Order abgespeichert!

harald-b9055 schrieb am 26.12.2024 um 10:37 Uhr

Hallo,
ich benutze Soundforge Audio Cleaning Lab 4 unter Windows 11.

Ich habe unter Optionen/Einstellungen den Order, in dem neue Projekte gespeichert werden sollen, auf einen Ordner, der sich auf einer zweiten internen Festplatte D befindet, geändert. Das klappt auch: Alle neuen Aufnahmen werden jetzt in diesem Ordner gespeichert.

Leider habe ich feststellen müssen, dass teilweise trotzdem immer noch große Dateien im Ordner C: User.../Documents/Soundforge/Soundforge 4.../Projektdateien abgespeichert werden. Und zwar immer dann, wenn ich eine Datei bearbeite, die Bearbeitung aber verwerfe und dann Soundforge ohne Speichern beende!

Hinzu kommt noch, dass diese Dateien dann viel größer sind als die ursprüngliche, fast doppelt so groß! Die bitrate dieser Dateien hat sich dann immer verdoppelt.

Wie kann ich verhindern, dass diese Dateien, obwohl ich sie ausdrücklich mit "Ohne Speichern" verlasse, trotzdem abgespeichert werden?

Es ist auch so, die C: ist eine SSD, die schon ziemlich voll ist.

Vielen Dank und viele Grüße

Harald

 

Kommentare

SP. schrieb am 26.12.2024 um 11:47 Uhr

@harald-b9055 Kannst du in den Programmeinstellungen die Standard-Pfade für die Benutzerdateien anpassen?

harald-b9055 schrieb am 26.12.2024 um 12:54 Uhr

Hallo,

ja, ich ich habe in den Einstellungen von Soundforge den Pfad für neue Projekte auf einen Ordner auf einer internen zweiten Festplatte D: definiert. Immer wenn ich dann was aufnehme oder eine Datei selber speichere, landet die Datei auch richtigerweise dort.

Wenn ich aber eine Datei aufrufe und bearbeite, und dann Soundforge ausdrücklich "Ohne Speichern" verlasse, wird die Datei trotzdem gespeichert und zwar im falschen Ordner und noch dazu doppelt so groß wie vorher.

Außerdem wird, wenn man Soundforge aufruft, immer im Infobereich der Standard-Pfad auf C: angezeigt, obwohl ich ja einen anderen auf D: definiert habe!

Viele Grüße
Harald

BilderMacher schrieb am 26.12.2024 um 13:17 Uhr

Wie lautet die Versionsnummer von "Soundforge Audio Cleaning Lab 4"?

 

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Ich kann vieles, darf aber nicht alles.
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Hardware / Software:
::::::::::::::::::::::::::::::::::::++++:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Intel(R) Core(TM) i7-10510U CPU @ 1.80GHz (8 CPUs), ~2.3GHz
12288 MB RAM
DirectX 12
 

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

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Edition    Windows 10 Home
Version    22H2
Installiert am    ‎15.‎10.‎2020
Betriebssystembuild    19045.5011
Leistung    Windows Feature Experience Pack 1000.19060.1000.0

------------------------------------------------------------------------------------

Standardbrowser: Mozilla Firefox 131.0.3 (64-Bit)

harald-b9055 schrieb am 26.12.2024 um 13:39 Uhr

Hallo,

ich hoffe, das ist die richtige: Sound Forge Audi Cleaning Lab 4 26.0.0.23 (DP3)

Viele Grüße

Harald

BilderMacher schrieb am 26.12.2024 um 13:53 Uhr

Ja, das ist die richtige und auch die letzte Version, Stand 2021.

 

 

Zuletzt geändert von BilderMacher am 26.12.2024, 14:00, insgesamt 1-mal geändert.

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BilderMacher schrieb am 26.12.2024 um 14:19 Uhr

Ich sehe, dass das Projekt in dem eingestellten Ordner gespeichert wird.

Die Bearbeitung und die Effekte werden aber auf C:\ gespeichert. Das kann man nicht anders einstellen.

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harald-b9055 schrieb am 26.12.2024 um 14:41 Uhr

Hallo,

danke für Deine Antworten.

Hm,

ja, das Projekt wird im eingestellten Ordner auf D:\ gespeichert.

Aber wenn ich ein Projekt dann nach Bearbeitung mit "nicht speichern" verlasse, wird es zusätzlich nochmal auf C:\ gespeichert und zwar in doppelter Größe.
Warum werden die eigentlich unbrauchbaren Dateien dann plötzlich doppelt so groß?

Viele Grüße

Harald

 

BilderMacher schrieb am 26.12.2024 um 14:57 Uhr

Die Bearbeitung einer Aufnahme oder einer vorhandenen Datei erfolgt ja nicht am Original.

Du siehst ja im Ordner Projekt Dateien, dass einige Dateien den Zusatz FX tragen und es befinden sich noch die Hilfsdateien darin.

Die importierte Datei liegt im Ordner außerhalb von C, die Effektbearbeitung schreibt das Programm immer in den Ordner auf C.

Du kannst den Inhalt oder den ganzen Ordner jederzeit löschen, den brauchst du ja nicht mehr und das Programm sowieso nicht..

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