Bekomme ich ein geheftetes Objekt wieder entheftet?

HolgerDUS schrieb am 26.09.2024 um 18:00 Uhr

Hallo zusammen, wieder eine "dumme" Frage:

Wenn ich ein Objekt angeheftet habe - zur Verfolgung - kann ich es bei Bedarf auch wieder entheften? Wenn ja wie?

Also undo weiß ich, aber wenn es schon was länger her ist... 😏

12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K   3.61 GHz, ASUS TUF GAMING Z690-PLUS D4, NVIDIA Ventus 2 GFORCE GTX 3060 12GB, 32 GB Ram, Windows 11 Home, 2 UHD Bildschirme per DisplayPort und HDMI.

VideoX 16 Vers. 22.0.1.219 (UDP3)

Kommentare

BilderMacher schrieb am 26.09.2024 um 18:30 Uhr

Hallo,

löse die Gruppe auf und entferne dann den Videoeffekt vom zuvor angehefteten Objekt.

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

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Ich kann vieles, darf aber nicht alles.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

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Hardware / Software:
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Intel(R) Core(TM) i7-10510U CPU @ 1.80GHz (8 CPUs), ~2.3GHz
12288 MB RAM
DirectX 12
 

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

  • Video deluxe 2016 Premium
  • Video deluxe 2024 Premium
  • Video Pro X 15
  • Photostory Deluxe 2024
  • Samplitude X7 Suite
  • ACID Pro 11
  • Music Maker 2025 Premium
  • MAGIX/XARA Graphic-/Web-Designer

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Edition    Windows 10 Home
Version    22H2
Installiert am    ‎15.‎10.‎2020
Betriebssystembuild    19045.4717
Leistung    Windows Feature Experience Pack 1000.19060.1000.0

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Browser: Mozilla Firefox 128.0 (64-Bit)

HolgerDUS schrieb am 27.09.2024 um 09:43 Uhr

@BilderMacher  Aha, danke, klar `ne Gruppe erstellt 😴 Aber dann werden immer alle Effekte zurückgesetzt. Muss man beachten, also auch Farbanpassungen usw. ! 😟

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VideoX 16 Vers. 22.0.1.219 (UDP3)

wabu schrieb am 27.09.2024 um 09:47 Uhr

Dann mache erst von dem Clip "Videoeffekte kopieren" da wählst du nur die Effekte ab, die nicht mehr gebraucht werden. Danach löscht du alle Effekte vom Clip um dann die kopierten Effekte wieder einsetzen.

Alternativ kannst du ja jeden genutzten Effekt aufrufen und abwählen.

wabu ...............der nie auslernt

Der Rechner  Installierter physischer Speicher (RAM) 32,0 GB / Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en),

Intel® UHD Graphics 630 aktiviert

NVIDIA Geforce GTX 1650 HDMI ; 2x DVI ; VGA, PCIe

Samsung (SSD) HD103SJ F3 1 TB Sata 7200 / 2x LG GH22NS SATA schwarz

Betriebsystem Microsoft Windows 10 Home Version 10.0.18362 Build 22H2

geschnitten wird seit 2007 mit Magix immer aktuell VdL und ProX

gefilmt mit Panasonic SDT 750 und FZ 1000 sowie Pentax K30 (Mist) und einer Q500k und SJ 1000 und Hero7

fotografiert mit Pentax K10 und K30 (Super)/Sigma 10-20 und 18-200; Fisheye und 500mm Spiegeltele

Mein Kanal: youtube

HolgerDUS schrieb am 27.09.2024 um 12:33 Uhr

@BilderMacher So ich berechne nun den fertigen Film und habe gerade Zeit.. 😎

Was mir beim experimentieren vor Deiner Mitteilung aufgefallen ist: Wenn ich ein Objekt angeheftet habe und dann die Szene lösche und nur das Objekt übrig bleibt, so bewegt sich dieses immer noch wie vorher angeheftet. Das ist manchmal gut - aber manchmal eben nicht, wenn ich etwas korrigieren möchte. Dann bekomme ich den Effekt nicht weg, weil ja nix zum endgruppieren mehr da ist. 😏

Konkret habe ich in einem Schwenk ein Objekt hinzugefügt. Dieses erscheint später am Ende des Schwenks. Deshalb zunächst Szene rückwärts und rendern. Neue Szene rein und Objekt anheften Dann rendern und diese Szene wieder in Timeline und rückwärts. Das Objekt kommt nun schön ins Bild. 😎 Nun festgestellt das das Objekt bis zum Schluss da ist. Normalerweise richtig, wenn es nicht wieder schön verschwinden soll. Dann brauche ich ja auch ein Stück ohne Objekt. Hier wird dann das (kopierte) Objekt in einer anderen Spur deckungsgleich eingefügt, so das ein Effekt hierauf angewendet werden kann. Also alles noch mal neu und richtig. Hat geklappt. Habe vor dem Anheften das platzierte Objekt kopiert. Dann ist es ja unbewegt. 😉

12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K   3.61 GHz, ASUS TUF GAMING Z690-PLUS D4, NVIDIA Ventus 2 GFORCE GTX 3060 12GB, 32 GB Ram, Windows 11 Home, 2 UHD Bildschirme per DisplayPort und HDMI.

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