Hallo Magix Support - ich habe mit der Magix ProX15 Version seit der Produktion von 5K 60 bzw. 120fps Videos (GoPro Hero 11 & 12) erhebliche Probleme in der Schnittbearbeitung. Es gibt kein Video, welches nicht ohne "haken/ruckeln" wirklich sauber in der TimeLine abgespult wird. Auch nicht die Videos ohne Schnittstellen. Aber erst Recht wenn diese Videos Effekte beinhalten. Manchmal bleibt das Bild ganz aus und nur die Audiospur wird abgespielt. Dann stürzt das Programm z.T. einfach ab bzw. geht in "Freeze" und man kann nichts mehr machen. Auch habe ich in der Not den Virenscanner und andere Programme deaktiviert in der Hoffnung das es besser wird. Leider auch ohne Erfolg. Sebst eine De- und Neuinstallation von Magix haben nichts gebracht. Auch wird bei jedem Abspulen in der TimeLine regelmäßig der "Pre-Load" durchgeführt, bevor das Video abgespult wird. (Nervig!!)
Was ich ebenso vermeiden möchte, ist die Nutzung von Proxydateien bzw. die Aktivierung dieser, da ich dann auf weitere Probleme z.B. nach dem "Export" stoße. Dort sind dann z.B. in der Timeline "gedrehte" Videos wieder auf dem Kopf, oder aber Effekte wie z.B. drei hochkant produzierte Videos die man "nebeneinander" positioniert hat wieder "übereinander" und in Ihre Ursprungsdrehung zurückgesetzt. (Auch nervig!!!)
Ohne Probleme lassen sich die identischen Videos mit der Software DaVinci Resolve bearbeiten und auch in der Timeline ruckelfrei abspulen. Sollte es mal "ruckeln" ist mindestens beim zweiten Abspulen das "ruckeln" weg, da DaVinci anscheinend auf den Arbeitsspeicher zurückgreift un die Videodateien "zwischenspeichert"?! Selbst der System-Test / Benchmark von DaVinci bestätigt über alle meine Hardware Komponenten die 100% Systemanforderung und das der PC mehr als schnell genug für 4k Videos ist.
Hier meine aktuelle Magix Pro X15 Version:
Hardware: CPU, (Grafikarte Nividia RTX 3060, 12GB), 96GB Arbeitsspeicher und eine 512 M2 Festplatte, auf der auch die Videos für das Projekt gespeichert sind.
Im Taskmanager ist keine Resource zu 100% ausgelastet. Die Grafikkarte "Spitzen" von 65%. Hier und da ist ein CPU Core mal zu 100% für eine Sekunde ausgelastet. Die anderen Cores drehen Däumchen.
Windowsversion:
Windows 11 Pro
Prozessor Intel(R) Core(TM) i9-10940X CPU @ 3.30GHz, 3312 MHz, 14 Kern(e), 28 logische(r) Prozessor(en)
Hier ein (kleiner) Auszug aus dem Protokoll:
23/10/08 19:33:41 [INFO] [_Common]: CProgressDlg1Manager::CProgressDlg1Manager: semantic error - progress dialog not null
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [UserAction]: Start MAGIX Video Pro X(21.0.1.198)
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [_Common]: DllPool::Host = true
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: **************************************************************************************
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]:
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: -- NVIDIA GeForce RTX 3060 --
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: MX ID: 0x12539
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: DXGI description: NVIDIA GeForce RTX 3060
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: LUID: 0x0:0x12539
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: Vendor: 0x10de
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: ID/SubSys/Rev: 0x2487, 0x40741458, 0xa1
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: Memory: 11.84 / 0 / 47.898 GB (video/system/shared)
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: Flags: 0
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]:
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]:
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: -- Microsoft WARP device --
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: MX ID: 0x14bbf
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: DXGI description: Microsoft Basic Render Driver
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: LUID: 0x0:0x14bbf
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: Vendor: 0x1414
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: ID/SubSys/Rev: 0x8c, 0x0, 0x0
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: Memory: 0 / 0 / 47.898 GB (video/system/shared)
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: Flags: 2
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]:
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: **************************************************************************************
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: User QT GUI is not defined.
2023/10/08 20:48:45 [INFO] [SystemInfo]: Qt GUI renderer not explicitly set.
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: setting up pool sizes...
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: engine adapter 0x0000000000012539: 11.84 GB (12712935424)
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: engineFramePoolSize - 2.99 GB
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: defaultBufferPoolSize - 646.88 MB (678306120)
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: defaultTexture1DPoolSize - 161.72 MB
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: outCachePoolSize - 1.92 GB
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: readerCachePoolSize - 3.16 GB
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: bitmapCachePoolSize - 1.58 GB
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: stagingTexturePoolSize - 1.11 GB
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: ... end setting up pool sizes
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: initializing MxGpuDevice...
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: found DX12 support - initializing MultiGPU
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: create DX12 device. feature level=49408, HRESULT=0
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: create DX11 device. HRESULT=0
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: setting private data - . HRESULT=0
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: CreateDevice: switching multithread protection ON
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: IDXGIAdapter4: isSoftware 0
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: IDXGIAdapter4: is ACG compatible 1
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: IDXGIAdapter4: has monitored fences 1
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: IDXGIAdapter4: has non monitored fences 0
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: IDXGIAdapter4: has keyed mutex conformance 1
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: .. end initializing MxGpuDevice
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [SystemInfo]: CreateReaderPool() - creating reader pool on adapter 0x0000000000012539 with size 3.16 GB
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [_Common]: Initial GPU adapter [#0x12539]: NVIDIA GeForce RTX 3060
2023/10/08 20:48:46 [INFO] [_Common]: Initial video mode: Standardmodus (Hardwarebeschleunigung, Direct3D)
2023/10/08 20:48:48 [INFO] [MxQt]: create QtDialog: Mainscreen/VolumeFaderDlg/VolumeFaderDlg.qml
2023/10/08 20:48:48 [INFO] [MxQt]: load QtObject: Mainscreen/PreviewMonitor/PreviewMonitor.qml
2023/10/08 20:48:49 [INFO] [MxQt]: load QtObject: Mainscreen/PreviewMonitor/PreviewMonitor.qml
2023/10/08 20:48:53 [INFO] [MxQt]: load QtFile: Mainscreen/StoryBoard/StoryBoardNextGen.qml
2023/10/08 20:51:38 [INFO] [UserAction]: Load project Koudum_Ferien_auf_dem_Boot_Oktober_07-10-2023.MVP
2023/10/08 20:51:39 [INFO] [MxQt]: load QtFile: Mainscreen/StoryBoard/StoryBoardNextGen.qml
2023/10/08 20:51:40 [INFO] [_Common]: CProgressDlg1Manager::CProgressDlg1Manager: semantic error - progress dialog not null
2023/10/08 20:51:52 [ERROR] [ResortAllPLE]: GetOriginalSample: OriginalSample beyond FileEnd
2023/10/08 20:51:54 [INFO] [_Common]: CProgressDlg1Manager::CProgressDlg1Manager: semantic error - progress dialog not null
2023/10/08 20:51:54 [FATAL] [_Common]: CProgressDlg1Manager::CreateDlg: progress dialog not null
2023/10/08 20:52:18 [INFO] [_Common]: RegisterApplicationForRestart()=Result=0
Freue mich über Eure Unterstützung - bzw. Euren guten Rat wie man dieses Problem gelöst bekommt. Denn ich möchte unter keinen Umständen auf ein anderes Videoschnittprogramm ausweichen!