Estoy usando Samplitude Pro X6.
Al realizar un Track bouncing (mixdown interno) y marcar en Sample rate el valor 44100 y marcar después la casilla de Bouncing en tiempo real el archivo resultante no queda en la frecuencia de muestreo indicada sino que se mantiene en la que tiene el proyecto (96 KHz).
Cuando intento seleccionar un preset de usuario en el que el SR es 44100 y la resolución de 16 bit me aparece un mensaje que dice "Formato de archivo erróneo".
Si no marco la casilla Bouncing en tiempo real entonces el formato final es correcto (44.1 Hz y 16 bit).
Pero necesito hacer un bounce en tiempo real para que un envío a un efecto analógico se realice, porque el procesamiento software cuando no es en tiempo real no puede incluir un efecto analógico.
Anteriormente no he tenido este problema con Samplitude; siempre he obtenido el archivo a 44.1Hz y 16 bit sin ningún problema; algo que ha comenzado a no funcionarme hace poco tiempo. Posiblemente se deba a un cambio de versión más reciente. He revisado toda la configuración de sistema y proyecto, además de ver que no puedo hacer nada más en el diálogo. Tal como está actualmente Samplitude Pro X6 parece que esto no se puede hacer. He probado con Samplitude Pro X8 y tampoco es posible. En cualquiera de las combinaciones de SR que elija al final, si es Bouncing en tiempo real, el archivo resultante termina a 96 KHz (SR del proyecto).
Agradecería si alguien pudiera darme una solución.
Samplitude Pro X6
17.2.4.22072 (DP3) - Unicode
Edición Windows 10 Pro
Versión 22H2
Instalado el 10/04/2021
Compilación del sistema operativo 19045.4046
Experiencia Windows Feature Experience Pack 1000.19053.1000.0