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Wenn die Samplerate einer Audiodatei sich von den Projekteinstellungen unterscheidet, muss sie nicht manuell angepasst werden.
1. Sampleraten in VEGAS und ACID sind projektabhängig, nicht dateiabhängig. Die Programme resamplen automatisch die Datei mit einer Samplerate, die den Projekteinstellungen entspricht. Das bedeutet: Alle Audio-Objekte erhalten die Samplerate, die in den Projekteinstellungen festgelegt wurde.
Beim Rendern wird ebenfalls diese Sample-Rate verwendet.
Sie hören beim Arbeiten im Projekt bereits die angepasste Samplerate des Audiomaterials.
Wenn Sie spezielle Soundkarten benutzen, sollten Sie die Projekteinstellungen den Hardware-Einstellungen anpassen.
2. SOUND FORGE unterscheidet sich hier zu VEGAS oder ACID. Es versucht immer, die Dateien mit den aktuellen Dateieinstellungen (Samplerate und Bittiefe) wiederzugeben.