Video Deluxe 2022 bricht rendern ab / Blackscreen etc behoben

Maik-Marx schrieb am 03.12.2021 um 14:36 Uhr

Ich glaubte das mein System safe sei und magix nicht in der Lage das Programm zu reparieren. Ich spiele auf das letzte Update an. Und ja, ich wurde eines besseren belehrt. Der Magix Kundensupport nahm sich meiner Sache an.
System: Ryzen5 2600x, 16gb Speicher, SSDs. 1050ti.
Es lag, trotz stätigen Updates meinerseits am nvidia Treiber. (der vorab auf dem neusten Stand sein sollte.
Der Support gab mir einen Link zu nvidia, treiber gezogen und ausgetauscht. Nun kann ich 4k 4:4:2 einer Sony A7S3 problemlos in einem Ruck rendern. Kein Abbruch. Kein Blackscreen oder sonst was. Es läuft. Das Problem saß wie so oft vor dem Schnittprogramm.

Link zum nvidia Treiber (1050ti und ggf andere)
https://www.nvidia.de/Download/driverResults.aspx/184011/de

Nochmals Danke an Herrn [CR: 9. Namen, keine Nennung im Forum]

Kommentare

Markus73 schrieb am 03.12.2021 um 14:46 Uhr

Bei aller Positivität des Beitrags, Magix-Mitarbeiter dürfen hier laut Forenregeln trotzdem nicht mit Namen erwähnt werden.

korntunnel schrieb am 03.12.2021 um 15:28 Uhr

Was ich interessant finde:

der Link führt zum GameReady-Treiber, der lt. NVidia nicht für Videoschnitt genutzt werden sollte.

@Maik-Marx

Hat der Support da einen Grund angegeben und hattest Du vorher den Studio-Treiber?

VPX5 - 15, VdL 16 bis VdL 2024 Premium-/Plus-Versionen, Audio & Music Lab

Im Einsatz: VPX 15 (205) und VdL Premium 2024 (192), Photostory 2024 (170) und VEGAS Pro 21.0

Betriebssystem Laptop: Windows 11 Prof. 64 bit, Vers.23H2, PC: Vers. 23H2

PC: 32 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz, 3696 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en); MSI-Motherboard Typ Z370 A Pro, Grafikkarte Intel UHD Graphics 630 und neu: NVidia RTX 3060.
Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060
Festplatte C = 1 TB SSD, Festplatte D = 4 TB SSD

Camcorder Panasonic X909 und Sony FDR AX-53

Nikon D 500 Panasonic TZ-101, DJI Pocket, GoPro Hero 4, Samsung S8

Maik-Marx schrieb am 03.12.2021 um 15:49 Uhr

Was ich interessant finde:

der Link führt zum GameReady-Treiber, der lt. NVidia nicht für Videoschnitt genutzt werden sollte.

@Maik-Marx

Hat der Support da einen Grund angegeben und hattest Du vorher den Studio-Treiber?

Korrekt. Vorher Studiotreiber der aktuell war. Hab ich dahingehend auch gewundert. Aber gut. Rennt! Drum mein Beitrag zu dem Thema.

korntunnel schrieb am 03.12.2021 um 16:20 Uhr

Danke für die Rückmeldung. Das werden sich hier mit Sicherheit mehrere merken.

VPX5 - 15, VdL 16 bis VdL 2024 Premium-/Plus-Versionen, Audio & Music Lab

Im Einsatz: VPX 15 (205) und VdL Premium 2024 (192), Photostory 2024 (170) und VEGAS Pro 21.0

Betriebssystem Laptop: Windows 11 Prof. 64 bit, Vers.23H2, PC: Vers. 23H2

PC: 32 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz, 3696 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en); MSI-Motherboard Typ Z370 A Pro, Grafikkarte Intel UHD Graphics 630 und neu: NVidia RTX 3060.
Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060
Festplatte C = 1 TB SSD, Festplatte D = 4 TB SSD

Camcorder Panasonic X909 und Sony FDR AX-53

Nikon D 500 Panasonic TZ-101, DJI Pocket, GoPro Hero 4, Samsung S8

Maik-Marx schrieb am 03.12.2021 um 16:53 Uhr

 Driver File Version: 27.21.0014.5730 (English)
 Driver Version: 27.21.14.5730
 DDI Version: 12
 Feature Levels: 12_1,12_0,11_1,11_0,10_1,10_0,9_3,9_2,9_1
 Driver Model: WDDM 2.7

Katschmarek schrieb am 03.12.2021 um 17:03 Uhr

Das war eine alte Version. Der neueste Studio_Treiber: 30.0.14.7247 (472.47)

Zuletzt geändert von Katschmarek am 03.12.2021, 17:20, insgesamt 1-mal geändert.

VideoDeluxe2022 Premium, VDL 2016 Premium

Asus PC Intel I7-10700, RAM 16GB, Grafik: Intel UHD Graphics 630, Gigabyte Nvidia RTX3060 12GB.

Windows10 Pro. (Windows11 Pro).

MB: ASUS PRIME H570M-PLUS

Netzteil Gigabyte 750 Watt

M2 SSD 1 TB

SSD 512 GB

2X HDD 2 TB

 

 

Maik-Marx schrieb am 03.12.2021 um 17:34 Uhr

du, was soll ich sagen? Software sagte immer "up to date".. Zumal der vor gut 2 Wochen erst installiert wurde von mir. Bin ja kein dummes Kind in der Sache :)

Katschmarek schrieb am 03.12.2021 um 17:43 Uhr

Laut NVidia Archiv Seite Version:27.21.0014.5730 (457.30  WHQL) Freigabedatum: 2020.11.9

Die Anzeige "Der neueste Studio_Treiber: 30.0.14.7247 (472.47)" habe ich ja nicht erfunden.

Die Software (welche?) oder Windows zeigt oft an, dass der Treiber aktuell ist. Wurde auf der NVidia Seite nachgeschaut ob der Treiber aktuell ist?

Ich habe gerade eine Systemsicherung durchgeführt, und werde den GameReady Treiber mal ausprobieren.

Wenn Fehler auftauchen kann ich das System problemlos zurückspielen. Weil man sonst höhere Grafikkarten_Treiber Versionen nicht ohne weiteres Downgraden kann.

Zuletzt geändert von Katschmarek am 04.12.2021, 03:33, insgesamt 3-mal geändert.

VideoDeluxe2022 Premium, VDL 2016 Premium

Asus PC Intel I7-10700, RAM 16GB, Grafik: Intel UHD Graphics 630, Gigabyte Nvidia RTX3060 12GB.

Windows10 Pro. (Windows11 Pro).

MB: ASUS PRIME H570M-PLUS

Netzteil Gigabyte 750 Watt

M2 SSD 1 TB

SSD 512 GB

2X HDD 2 TB

 

 

MAGIX_Redaktion schrieb am 03.12.2021 um 17:55 Uhr

Danke für deinen positiven Beitrag, @Maik-Marx! 😊

Teilst du deine Videos irgendwo?

Liebe Grüße
MAGIX Redaktion

Katschmarek schrieb am 04.12.2021 um 18:03 Uhr

Ich habe jetzt verschiedene Sachen mit dem NVidia GameReady Treiber (497.09) ausprobiert (Blenden, mehrere Videos auf einem Bildschirm geviertelt, Bild in Bild, Helligkeit, HDR, Kontrast, Exporte 4k, VHD .mp4, kein HEVC, weil ich den Codec nicht habe).

Bislang keine Probleme, wie beim Studio_Treiber.

Auch Interlaced Material aus einer älteren Sony Cam läuft.

Import, Vearbeitung, Export: alle 3 auf Nvidia RTX 3060 gestellt.

Beim Export (mit beiden Treibern) sieht man aber, dass der Grafikkartenspeicher teilweise fast bis 7GB ausgelastet wird, und dadurch Grafikkarten mit weniger Speicher an ihre Grenzen kommen, wenn es Programmtechnisch nicht richtig abgefangen wird.

Zuletzt geändert von Katschmarek am 05.12.2021, 12:23, insgesamt 2-mal geändert.

VideoDeluxe2022 Premium, VDL 2016 Premium

Asus PC Intel I7-10700, RAM 16GB, Grafik: Intel UHD Graphics 630, Gigabyte Nvidia RTX3060 12GB.

Windows10 Pro. (Windows11 Pro).

MB: ASUS PRIME H570M-PLUS

Netzteil Gigabyte 750 Watt

M2 SSD 1 TB

SSD 512 GB

2X HDD 2 TB

 

 

Peter2003 schrieb am 05.12.2021 um 00:38 Uhr

Ich denke der Game Ready Treiber ist (leider) nicht das Allheilmittel. Meine Blenden funktionieren nach wie vor nicht, wenn ich die Effekte LUT und HDR Gamma gleichzeitig anwende. Problem ist bei Magix bekannt und soll in Kürze behoben werden.

Habe gerade nochmals getestet, Schwarzbilder sind durch den Game Ready-Treiber nicht gefixt.

Gruß Peter

Zuletzt geändert von Peter2003 am 05.12.2021, 11:13, insgesamt 1-mal geändert.

Desktop: Win 11, VPX 16 Version  22.1.219, i9-9900k, 32 GB, Geforce GTX1660, angeschlossen: 3 Monitore HP M27 1920X1080, 1 Monitor 3840*2160, 1 TV 27 Zoll. Grafikkartentreiber wie von Magix empfohlen.

Laptop: WIN11; VPX 16 Version  22.1.219; Lenovo i5-1135G7; Intel Iris Xe; 8GB Arbeitsspeicher


Kameras: Panasonic GH5, DJI Pocket3, Canon HF-M46, Canon HF-M506, Canon EOS 80D.
Mikrofon: rode stereo videomic pro, verwende aber dennoch meist die in den Kameras eingebauten Mikros