SKIN - Spurfarbe, Fortschrittsbalken,Abspielmarker anpassen - MX Plus/Premium

BilderMacher schrieb am 05.02.2012 um 15:24 Uhr

Wieder durch diese Frage motiviert

 

habe ich mich auf die Suche begeben, das Aussehen von MEINEM MX Plus anzupassen.

Howit hat es schon einmal für die ältere Version von VDL gemacht, hier nachzulesen:

Ich beschränke mich bei meinen Anpassungen auf

  • Spurfarbe für frei und belegte Spuren
  • Farbe der angeklickten und markierten (Mausmodus alle Spuren) Objekte
  • Farbe des Fortschrittsbalken für Mixdown, Grafikdaten, Preload ...

Änderungen erfolgen auf eigene Gefahr und nicht ohne Sicherungen anzulegen!

1. Die Spurfarben

Die Grafik dafür

  • trackBkg_Skin01.bmp

befindet sich in diesem Verzeichnis:

  • C:\Program Files (x86)\MAGIX\Video_deluxe_MX_Plus\Bitmaps\mxgui.4.0\Mainscreen\Arranger

In Version 17 gab es nur zwei Flächen, die man anpassen musste. Eine für freie Spur, eine für belegte Spur.

In der MX-Reihe sind es nun 4 Flächen, wobei nur die beiden oberen der Grafik relevant sind.

  • Frei Spur = Fläche oben
  • belegte Spur = zweite Fläche

Kleiner Schönheitsfehler in der Darstellung für die belegte Spur 1:

Für die Spur 1 gibt es keine Möglichkeit (habe keine gefunden), die Farbe zu ändern. Ist sie belegt, aktiviert sich die Spurziffer.

Scrollt man die Timeline nach unten, wird die erste Spur unter der Kante immer nur mit aktivierter Spurziffer ohne veränderter Farbfläche dargestellt. Ein kleiner Schönheitsfehler, mit dem ich leben kann.

 

2. Farbe der Objekte auf der Timeline

Die Standardfarbe orange - für markierte Objekte - und  gelb - für angeklickte Objekte - gefallen mir nun überhaupt nicht.

Ich habe gesucht und gesucht. Aber immer an der falschen Stelle (in der falschen Datei)!

Erst beim bearbeiten (mit dem Texteditor Notepad.exe) der Farbe für den Fortschrittsbalken - folgt zusammenfassend gleich - habe ich mir die

  • surface.ini

genauer betrachtet und bin fündig geworden.

Sie liegt hier:

  • C:\Program Files (x86)\MAGIX\Video_deluxe_MX_Plus\Bitmaps\Default

Der Vorgabewert für das angeklickte Objekt ist einfach zu finden und heißt:

  • SEL_OBJECT_OBJECT_MOUSE_CLICK_Skin01 = 255,214,22

Wie im anderen Forum gesagt, kopiert man sich diesen Eintrag und fügt ihn eine Zeile tiefer ein, setzt vor dem Originaleintrag dieses Zeichen #

  • #SEL_OBJECT_OBJECT_MOUSE_CLICK_Skin01 = 255,214,22

Die Farben sind RGB-Werte: 255, 255,255 würde weiß ergeben, drei mal 0 (Null) dann schwarz.

Ich habe ein rot gewählt - an die Spurfarbe angepasst

  • 180,11,109

 

Ist das Video angeklickt, hat die Audiospur die Farbe Orange. Das gilt auch für die Farbe im Mausmodus Alle Spuren oder wenn man mit Strg+A alles markiert.

Der Wert dafür findet sich 20 Zeilen (im Original mit Leezeilen) über den gerade bearbeiteten und heißt:

  • SEL_OBJECT_BKG_Skin01 = 255,128,0

Orange habe ich gegen ein blau getauscht:

  • 51,102,204

 

Nun zum Balken in der Statuszeile

3. Fortschritsbalken

Wie im Post von @geschi mit dem Link in das alte Forum (nur noch lesend) ist die Farbe für den Balken auch in der surface.ini gespeichert.

Hier nochmal die Zeile, die die RGB-Werte beinhaltet:

  • COMMON_COLOR_WORK_DISPLAY_PROGRESS_BAR_Skin01 =  82, 108, 158

Geändert habe ich die Farbe zu rot:

  • 255, 51, 102

 

Sind alle Änderungen abgeschlossen, speicht man die Datei in einen anderen Ordner mit einem Zusatz, denn direktes Speichern im Programm-Ordner ist nicht möglich.

Um die Datei zu ersetzen, muss erst die Oroginaldatei umbenannt werden.

Ich füge immer an den Namen _orig an. Dann kopiert man sich seine geänderte Datei in den Ordner und benennt diese in den Originalnamen um, also surface.ini

Somit habe ich jetzt eine farbliche Spuranzeige, in der sich Objekte befinden, sehe das markierte Objekt besser und der Fortschrittsbalken hebt sich deutlich ab und kann besser verfolgt werden.

 

Es sind weitere Änderungen möglich, wie zum Beispiel der Splashscreen (Startbild) oder die Darstellung im Mediapool.

Bis hier ist erst mal genug.

Zuletzt geändert von BilderMacher am 10.05.2020, 18:56, insgesamt 5-mal geändert.

Grund: Mein Beitrag ist schon sehr alt.

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Kommentare

Heiner44 schrieb am 05.02.2012 um 16:38 Uhr

Bildermacher

Danke, das ist mal eine wirklich Superantwort!! Natürlich immer auf eigene Gefahr, sieht aber im Beispiel genau so aus, wie ich mir das wünsche!!

wabu schrieb am 05.02.2012 um 18:38 Uhr

Wow!

Zuletzt geändert von wabu am 05.02.2012, 18:38, insgesamt 1-mal geändert.

wabu ...............der nie auslernt

Der Rechner  Installierter physischer Speicher (RAM) 32,0 GB / Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en),

Intel® UHD Graphics 630 aktiviert

NVIDIA Geforce GTX 1650 HDMI ; 2x DVI ; VGA, PCIe

Samsung (SSD) HD103SJ F3 1 TB Sata 7200 / 2x LG GH22NS SATA schwarz

Betriebsystem Microsoft Windows 10 Home Version 10.0.18362 Build 22H2

geschnitten wird seit 2007 mit Magix immer aktuell VdL und ProX

gefilmt mit Panasonic SDT 750 und FZ 1000 sowie Pentax K30 (Mist) und einer Q500k und SJ 1000 und Hero7

fotografiert mit Pentax K10 und K30 (Super)/Sigma 10-20 und 18-200; Fisheye und 500mm Spiegeltele

Mein Kanal: youtube

BilderMacher schrieb am 08.02.2012 um 21:35 Uhr

Und hier die Zeilen für die Farbe der Timeline (Arranger)... stecken auch in der surface.ini

 

#EVEN_TRACK_COLOR_Skin01 = 46, 48, 51
EVEN_TRACK_COLOR_Skin01 = 24,30,41 ; BilderMacher - Aussehen Timeline-Hintergrund (oben-Spur1)
#ODD_TRACK_COLOR_Skin01 = 46, 48, 51
ODD_TRACK_COLOR_Skin01 = 24,30,41 ; BilderMacher - Aussehen Timeline-Hintergrund (unten -Spur 2)

-so ...  oder so?

Zuletzt geändert von BilderMacher am 08.02.2012, 21:36, insgesamt 2-mal geändert.

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BilderMacher schrieb am 09.06.2012 um 13:42 Uhr

Der Abspielmarker für die Timeline, den Vorschaumonitor und der Zeitachse für Keyframes:

Das kleine Dreieck wird für die jeweiligen Fenster (Vorschau, Mediapool/Keyframeeditor, Timeline) in drei Bild-Dateien gespeichert.

 

Abspielmarker auf der Timeline

Dateiname: PlayMarker.bmp

Dateiablage:

  • C:\Program Files (x86)\MAGIX\Video_deluxe_MX_Premium_Sonderedition\Bitmaps

 

Abspielmarker Vorschau:

Dateiname: Mainscreen_standard.png

Dateiablage:

  • C:\Program Files (x86)\MAGIX\Video_deluxe_MX_Premium_Sonderedition\Bitmaps\mxgui.4.0\Mainscreen

Abspielmarker Keyframe:

Dateiname: Mainscreen_pressed.png

Dateiablage:

  •     C:\Program Files (x86)\MAGIX\Video_deluxe_MX_Premium_Sonderedition\Bitmaps\mxgui.4.0\Mainscreen

 

Am einfachsten ist es, die Farbe des PlayMarker.bmp zu ändern und diese Datei als Ebene auf die beiden anderen Bilder zu legen, die Rosaumrandung zu entfernen und sie dann auf eine Ebene zusammenzuführen. damit hat man die gleich Größe und Farbe für alle drei Dreiecke.

 

Änderungen immer an einer Kopie (anderer Ordner) der Original-Datei vornehmen!

Zuletzt geändert von BilderMacher am 09.06.2012, 13:52, insgesamt 4-mal geändert.

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bastet1 schrieb am 10.05.2020 um 18:45 Uhr

Habe jetzt das neue VdLPlus (2020) gekauft und wollte mal ein kurzzes UPDATE geben:

Die surface.ini dieser Version liegt hier:

c:\Program Files\MAGIX\Video deluxe Plus\2020\Bitmaps\Default\

Das Original muss man an einen sicheren Ort kopieren. Davon kann man dann eine Bearbeitungsversion erzeugen. Diese kann man dann in den Zielpfad schieben.

Die neueste Magix-Version gibt zunächst schon mal die Möglichkeit, die Objekt- und Spurfarbe per Mausklick anzupassen. "Objektfarbe" findest du mit Rechtsklick / Objekteigenschaften / oben Hintergrundfarbe ändern.

Wenn man allerdings die Standards ändern möchte, weil Magix wie immer von Haus aus ein viel, viel zu dunkles Skinpack hat (was immer noch nicht über eine einfache UI-Oberfläche anpassbar ist - warum auch immer...), muss man suchen. Ich hab jetzt 4 Stunden gesucht und probiert und möchte meinen Erfahrungen rasch teilen:

vorher

nachher INI (links = original)

Dabei bedeuten die Zeilencodes folgendes:

Film-Objekt (Bildspur): OBJECT_BACKGROUND_COLOR_1_Skin01     =  179, 187, 179

Titel: OBJECT_BACKGROUND_COLOR_TTL_Skin01      = 98, 242, 209

OBJECT_BACKGROUND_COLOR_VFX_Skin01     = 0, 100, 106

Film-Objekt (Tonspur): OBJECT_BACKGROUND_COLOR_AUDIO_Skin01 = 191, 202, 193

Markiert/Angeklicktes Objekt (Tonspur): SEL_OBJECT_BKG_Skin01      = 255, 189, 91

Markiert/Angeklicktes Objekt (Filmspur): SEL_OBJECT_OBJECT_MOUSE_CLICK_Skin01 = 248,128,7

Außerdem wollte ich, dass sich die Spurfarben verwendeter Spuren vom schwarzen Magix-Tunnel abheben:

EVEN_TRACK_COLOR_Skin01    = 113, 193, 193
ODD_TRACK_COLOR_Skin01    = 80, 101, 105
DISABLED_TRACK_COLOR_Skin01    =  31, 33, 37

Was vorher aussieht, als hätte ein Clown in einem schwarzen Tunnel besoffen Schminke im Gesicht verteilt, wirkt jetzt wie ein interegres, farblich halbwegs aufeinander abgestimmtes Ganzes.

Darüber hinaus habe ich auch den Progress-Balken in ein dunkles Rosa getaucht, um auch aus der Entfernung sehen zu können, wie lange es noch dauert:

Progressbalken: COMMON_COLOR_WORK_DISPLAY_PROGRESS_BAR_Skin01    =  197,  65,   211