Puzzle/Grafik erstellen mit Vdl MX

Janutschka schrieb am 03.10.2014 um 17:30 Uhr

Hi Leute,

wieder einmal ein Hilfeschrei von mir.....ich bin wieder mal am puzzeln und schon gibts Probleme.Das erstellen des Puzzels bzw. de rGrafik war kein Problem aber die Bearbeitung in Vdl. Ich habe den Puzzleteilen eine Bewegung zugeordnet ( von links nach rechts,von oben nach unten) ,das funktioniert alles aber beim abspielen  sieht man die Umrandungen der einzelnen Puzzleteilbilder flackern und das sieht nicht gut aus. Wie bekommt man das weg ?

Danke für eure Hilfe

Janutschka

                                            

Kommentare

nili schrieb am 04.10.2014 um 11:08 Uhr

Hallo Janutschka,

versuch es mal mit einem farbigen Hintergrund.

Gruß nili

Zuletzt geändert von nili am 04.10.2014, 11:08, insgesamt 1-mal geändert.

Intel Core i7 875k, @2,93 GHz, 8 GB RAM, ATI Radeon HD 6870, Win 10 64bit Home Premium, Vdl 17/ MX/ 2013/ 2014/ 2015/ 2016/2017 Premium/VPX, Foto&Grafik Designer 2013,

wabu schrieb am 04.10.2014 um 11:31 Uhr

Leider erinnere ich mich nur schwach...

ich meine wenn man y drückt und da beiden Einstellungen zur Grafik was ändert (was jederzeit zurück genommen werden kann) tut sich was

Zuletzt geändert von wabu am 04.10.2014, 11:31, insgesamt 1-mal geändert.

wabu ...............der nie auslernt

Der Rechner  Installierter physischer Speicher (RAM) 32,0 GB / Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en),

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geschnitten wird seit 2007 mit Magix immer aktuell VdL und ProX

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fotografiert mit Pentax K10 und K30 (Super)/Sigma 10-20 und 18-200; Fisheye und 500mm Spiegeltele

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BilderMacher schrieb am 04.10.2014 um 13:32 Uhr

Wenn die Puzzle-Teile nicht schon als *.PNG vorliegen (idealerweise ohne Hintegrund), probiere es doch mit diesem Dateiformat.

Ich könnte mir auch gut vorstellen, das Puzzle als Ganzes im Bildprogramm auf einen grünen oder blauen Hintergrund zu ordnen, über die Ebenenfunktion dann jeweils ein Teil und den Hintergrund als Datei zu exportieren. Dann kannst du in Vdl Chromakey verwenden und dort noch einstellen, dass auch gar kein Rand mehr da ist.

 

Zuletzt geändert von BilderMacher am 04.10.2014, 13:32, insgesamt 1-mal geändert.

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Irra schrieb am 04.10.2014 um 14:25 Uhr

Am besten wäre es, die Pngs mit 1 px Randunschärfe zu erstellen. Ist auch nur eine schwache Erinnerung. Ich probiere mal, aber erst heute abend.

Zuletzt geändert von Irra am 04.10.2014, 14:25, insgesamt 1-mal geändert.

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Janutschka schrieb am 04.10.2014 um 16:51 Uhr

Ich hatte vor einem Jahr schon mal ein Puzzle gemacht und da war das flimmern nicht. Habe die einzelnen Puzzleteile von damals noch einmal angeschaut, die waren alle im bmp Format. Jetzt habe ich alles noch einmal neu gemacht im bmp Format abgespeichert und siehe da, das flimmern ist weg.

Danke an euch ! Ihr habt mich dem Ziel ein Stück näher gebracht mit euren guten Vorschlägen