ProDAD Vitascene - Effekte nach Rendern unterschiedlich

anna-e8843 schrieb am 08.09.2023 um 08:45 Uhr

Hallo. Ich arbeite gerade an einem kleinen Film im Magix Video Deluxe 2024 Premium und habe die Effekte von ProDAD Vitascene mit integriert. Im Video verwende ich daraus verschiedene Übergänge und Effekte für Bild und Text und wollte nach Vollendung des Projekts den fertigen Film rendern. Nach dem Rendern viel jedoch ein deutlicher Unterschied der Effekte auf, im speziellen bei den Text-Effekten. Diese wirken nach dem Rendern abgeschwächt, und haben an Intensität verloren. Interessant ist auch, dass die Effekte bei den Texten unterschiedlich sind, je nachdem in welchem Format ich den Film rendere. Spiele ich den Film in HD raus, sind die Effekte ähnlich, wie sie im Programm gezeigt werden, wird der Film als UHD gespeichert, sind die Effekte deutlich schwächer. Woran liegt das und wie rendere ich den Film, sodass alle Effekte nach dem Rendern genauso angezeigt werden, wie ich es im Programm eingestellt habe?

Kommentare

vdl-user-v19 schrieb am 08.09.2023 um 10:28 Uhr

@anna-e8843

kannst Du mal ein Beispiel (Bezeichnung) für einen Vitascene-(Text)-Effekt schreiben, den Du verwendet hast und welche Schriftart und -größe Du benutzt hast?

Beachten müsste man glaube ich noch die Video deluxe - Projekteinstellung hinsichtlich der Bildgröße:

z.B. Projekteinstellung 1920x1080 > Wird beim Aufruf von Vitascene zur Effektberechnung herangezogen > Rendern dann wieder mit 1920x1080.

Wenn man in diesem Beispiel einfach nur in UHD rendert, obwohl Vitascene den Texteffekt nur für FHD erstellt hat, könnte es evtl. zu dem von Dir geschilderten Verhalten kommen.

anna-e8843 schrieb am 08.09.2023 um 12:17 Uhr

Ich habe unter anderem den Effekt "Ray Sweep Diagonal #469" sowie "Rays Sweep #462" auf verschiedenen Texten und aus Photoshop exportierte png-Dateien verwendet. Das Projekt ist in UHD (3840x2160) angelegt. Beim Rendern im Format 1920x1080 sahen die Effekte ähnlich aus, wie gewollt, aber beim Rendern im Format 3840x2160 waren die Effekte so schwach, dass sie zum Teil kaum erkennbar waren.

anna-e8843 schrieb am 08.09.2023 um 12:19 Uhr

@anna-e8843

kannst Du mal ein Beispiel (Bezeichnung) für einen Vitascene-(Text)-Effekt schreiben, den Du verwendet hast und welche Schriftart und -größe Du benutzt hast?

Beachten müsste man glaube ich noch die Video deluxe - Projekteinstellung hinsichtlich der Bildgröße:

z.B. Projekteinstellung 1920x1080 > Wird beim Aufruf von Vitascene zur Effektberechnung herangezogen > Rendern dann wieder mit 1920x1080.

Wenn man in diesem Beispiel einfach nur in UHD rendert, obwohl Vitascene den Texteffekt nur für FHD erstellt hat, könnte es evtl. zu dem von Dir geschilderten Verhalten kommen.

Wo kann ich überprüfen, ob die Effekte von Vitascene nur für FHD geeignet sind?

vdl-user-v19 schrieb am 08.09.2023 um 12:45 Uhr

@anna-e8843,

ich versuche es nachher nochmal nachzustellen.

Vitascene ist nicht nur für FHD geeignet. Aber wenn Du in UHD rendern willst, sollte die Projekteinstellung von Video deluxe auch auf UHD eingestellt sein, dann stellt sich Vitascene auch auf UHD ein beim Bearbeiten/Erstellen der Effekte.

PS:

Im Moment habe ich eigentlich noch keine Abschwächung z.B. von Ray Sweep #462 bei einem UHD-Projekt feststellen können...

(UHD-Projekt - Textobjekt mit Titelbearbeitung Schrift Ariel 90 weiß - Hintergrund transparente png bzw. schwarzer Hintergrund - Vitascene-Effekt Ray Sweep #462 Export in UHD.)

Kannst Du das Problem evtl. mit Screenshots darstellen?

BilderMacher schrieb am 08.09.2023 um 14:10 Uhr

Es macht schon einen Unterschied, UHD oder FHD.

UHD

FHD

 

So sollte der zweite Effekt aussehen.

Im Vollbild sieht es aber auch schon anders aus.

Zuletzt geändert von BilderMacher am 08.09.2023, 14:18, insgesamt 1-mal geändert.

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vdl-user-v19 schrieb am 08.09.2023 um 14:15 Uhr

@BilderMacher

ja, tatsächlich, habe es jetzt auch nochmal genauer verglichen - fhd strahlt irgendwie weiter und uhd nicht so weit.

anna-e8843 schrieb am 11.09.2023 um 08:50 Uhr

Ja genau. Bei manchen Effekt-Varianten sieht das dann gar nicht mehr so schön aus, wie eigentlich gedacht. Daher die Frage, ob man dieses Abschwächen je nach Film-Format beheben kann.

anna-e8843 schrieb am 11.09.2023 um 08:52 Uhr

Es macht schon einen Unterschied, UHD oder FHD.

UHD

FHD

 

So sollte der zweite Effekt aussehen.

Im Vollbild sieht es aber auch schon anders aus.

Vielen Dank für das Reproduzieren des Effekt-Problems. Sieht bei mir genau so aus.

vdl-user-v19 schrieb am 11.09.2023 um 11:09 Uhr

@anna-e8843,

also sind offenbar insbesondere manche Text-Effekte doch eher nur für FHD 'geeignet', obwohl in Vitascene (siehe Menü Extras > Einstellungen > Videoformat) ja durchaus auch höhere Auflösungen vorgesehen sind.

Da wird wohl nur proDAD etwas dazu sagen bzw. etwas ändern können.

BilderMacher schrieb am 11.09.2023 um 16:27 Uhr

Unbedingt eine MAGIX Support-Anfrage stellen!

https://www.magix.info/de/support/anfrage/

Meine Anfrage diesbezüglich wurde an die Entwickler weitergegeben. Je mehr Anfragen, desto höher die Prio zur Behebung.

Zuletzt geändert von BilderMacher am 11.09.2023, 16:49, insgesamt 1-mal geändert.

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vdl-user-v19 schrieb am 11.09.2023 um 19:39 Uhr

@anna-e8843 und @BilderMacher,

Bsp.:

Rays Sweep #462

Man kann die Rays-Ausdehnung über die anzeigten 100% (30) hinaus festlegen und somit eine größere Strahlweite erzeugen.

Damit wäre zumindest erstmal ein gewisse Einflussnahme auf die Effektdarstellung möglich.

BilderMacher schrieb am 11.09.2023 um 19:56 Uhr

@vdl-user-v19,

die Werte zu erhöhen, bewirkt bei mir aber keine Verbesserung, im Gegenteil, der Effekt ist eher schlechter.

Die Vorschau im Programm zeigt wieder was ganz anderes und im Export kommt nur "Mist" raus.

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vdl-user-v19 schrieb am 11.09.2023 um 20:09 Uhr

@BilderMacher,

Huch, das sieht ja schlimm aus - habe ich so nicht.

Ich probiere mal noch bisschen - aber ist alles auch nicht die 'Lösung' - vermutlich stammt die Engine noch aus DVD-Zeiten und hat so gewisse Skalierungsschwächen oder so.

PS:

Habe also über Vdl 2014 - Textobjekt Vitascene 5 aufgerufen, dann durch Doppelklick das Preset #462 in Originaleinstellungen geladen und lediglich für den mittleren Keyframe den Ausdehnungswert beispielhaft auf 60 erhöht. Mit F12 zurück in Vdl und zunächst das FHD-Renderergebnis sieht bei mir so aus:

 

anna-e8843 schrieb am 12.09.2023 um 11:25 Uhr

Ich habe jetzt auch mal versucht die Intensität des Effekts Ray Sweep Diagonal #469 raufzudrehen, um so vielleicht den Effekt wieder etwas mehr hervorzuheben, aber das hat leider nicht so gut geklappt. Zudem sind die Effekte bei UHD so klar, dass der tolle Schein komplett verloren geht.

So schaut der Effekt in der Vorschau aus:

bei FHD:

bei UHD:

gerald-siegert schrieb am 12.09.2023 um 14:20 Uhr

@anna-e8843

Wenn man nicht allzu anspruchsvoll ist, geht es auch mit dem Effekt "the Shining" aus den Titelvorlagen.

Kann man auch noch ein wenig optimieren.

 

Zuletzt geändert von gerald-siegert am 12.09.2023, 14:22, insgesamt 1-mal geändert.

Programm: Magix Video deluxe Premium 2023

Rechner:

Grafikkarte: Intel(R) HD Graphics 630

Betriebsystemname    Microsoft Windows 10 Pro
Version    10.0.19045 Build 19045
Zusätzliche Betriebsystembeschreibung     Nicht verfügbar
Betriebsystemhersteller    Microsoft Corporation
Systemname    DESKTOP-647N41V
Systemhersteller    System manufacturer
Systemmodell    System Product Name
Systemtyp    x64-basierter PC
System-SKU    SKU
Prozessor    Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz, 4201 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en)
BIOS-Version/-Datum    American Megatrends Inc. 3807, 20.06.2018
SMBIOS-Version    3.0
Version des eingebetteten Controllers    255.255
BIOS-Modus    UEFI
BaseBoard-Hersteller    ASUSTeK COMPUTER INC.
BaseBoard-Produkt    H110M-A/M.2
BaseBoard-Version    Rev X.0x
Plattformrolle    Desktop
Sicherer Startzustand    Ein
PCR7-Konfiguration    Bindung nicht möglich
Windows-Verzeichnis    C:\WINDOWS
Systemverzeichnis    C:\WINDOWS\system32
Startgerät    \Device\HarddiskVolume2
Gebietsschema    Deutschland
Hardwareabstraktionsebene    Version = "10.0.19041.1806"
Benutzername    DESKTOP-647N41V\User
Zeitzone    Mitteleuropäische Zeit
Installierter physischer Speicher (RAM)    16,0 GB
Gesamter physischer Speicher    15,9 GB
Verfügbarer physischer Speicher    12,3 GB
Gesamter virtueller Speicher    18,2 GB
Verfügbarer virtueller Speicher    14,8 GB
Größe der Auslagerungsdatei    2,38 GB
Auslagerungsdatei    C:\pagefile.sys
Kernel-DMA-Schutz    Aus
Virtualisierungsbasierte Sicherheit    Nicht aktiviert
Unterstützung der Geräteverschlüsselung    Ursachen dafür, dass die automatische Geräteverschlüsselung nicht erfolgreich war: Das TPM ist nicht verwendbar., Die PCR7-Bindung wird nicht unterstützt., Fehler bei der Schnittstelle für Hardwaresicherheitstests. Das Gerät unterstützt kein Modern-Standby., Unzulässige DMA-fähige Busse/Geräte erkannt, Das TPM ist nicht verwendbar.
Hyper-V - VM-Monitormoduserweiterungen    Ja
Hyper-V - SLAT-Erweiterungen (Second Level Address Translation)    Ja
Hyper-V - Virtualisierung in Firmware aktiviert    Ja
Hyper-V - Datenausführungsverhinderung    Ja

 

Aufnahmegeräte:

Handy: Samsung Galaxy S10,

Drohnen: Hexacopter Yuneec Typhoon H Pro, Potensic ATOM

 

 

vdl-user-v19 schrieb am 12.09.2023 um 14:44 Uhr

@anna-e8843,

welche Vorschau in welcher Auflösungseinstellung meinst Du?

Bei mir sieht die FHD-Vorschau von Ray Sweep Diagonal #469 lediglich so aus:

Halt eine Art diagonale Lichtprojektionsvorlage, die bei mir aber

a) in der Vorschau von Vitascene 5.0.312 (17.07.2023)

b) in der Vorschau von Vdl 2014

c) und auch im Renderergebnis von Vdl 2014

alle nicht so viel anders aussehen.

Ändert aber jetzt alles natürlich nichts am Grundproblem, dass die Rays mit zunehmender Bildauflösung nicht mehr weich genug und gut genug dargestellte werden.