Nach dem ersten Objekt wechselt die Grafikkarte beim rendern

hugo-b62 schrieb am 29.08.2019 um 00:00 Uhr

Hallo!

Habe die Premium Variante von Video Deluxe. 19.01.18.

Mein PC ist ein i5 4 Kerner mit 16 GB RAM. Grafikkarte eine NVIDIA GeForce GTX 750 Ti. Interne Intel HD Graphics 530 ist auch über das BIOS aktiviert und beide Monitore sind an beiden Grafikkarten angeschlossen. Haken für Hardwarebeschleunigung ist gesetzt.

Ich spiel gerade etwas rum um meine Renderzeiten zu verbessern. Nun folgendes Phänomen. Ich habe einen Film mit 14 Video- und 2 Soundobjekten Länge 4:32 (1920x1080 29,97 Frames - so auch der Export). Unter Anzeigeoptionen hab ich im Videomodus erst die Intel Graka angegeben. Renderzeit ca. 10-11 Minuten und laut Leistungsmonitor macht das auch die Intel. Stelle ich nun auf die NVIDIA (mit und ohne Neustart getestet) um, wird mir das erste Objekt (ca. 32 Sekunden) auf der Intel gerechnet (und das in Spitzenzeit - mehr als Echtzeit) und fällt beim zweiten Objekt auf die NVIDIA um und rechnet gemütlich vor sich hin. Kommt so auf 10 Minuten.
Warum wechselt der von einer Grafikkarte auf die andere während dem rendern? Und warum rechnet die eigentlich nicht eingeteilte Karte den ersten Teil wie ein Blitz?

Vielleicht kann mir einer von euch da etwas Tipps geben dazu.

lg


Kommentare

BilderMacher schrieb am 29.08.2019 um 00:36 Uhr

Stelle ich nun auf die NVIDIA (mit und ohne Neustart getestet) um, wird mir das erste Objekt (ca. 32 Sekunden) auf der Intel gerechnet (und das in Spitzenzeit - mehr als Echtzeit) und fällt beim zweiten Objekt auf die NVIDIA um und rechnet gemütlich vor sich hin. [...]

Das hat nichts mit der Einstellung in den Anzeigeoptionen/Videomodus zu tun!


Warum wechselt der von einer Grafikkarte auf die andere während dem rendern? Und warum rechnet die eigentlich nicht eingeteilte Karte den ersten Teil wie ein Blitz?

Weil Du beim Export festgelegt hast, dass Videoeffekte auf der GPU berechnet werden sollen (Screenshot, 1. Bild).

Dein erstes Objekt hat keine Videoeffekte, die auf der GPU berechnet werden müssten, beim zweiten schon.

In der Hilfe steht dazu:

"Derzeit gilt dies für Helligkeit, Gamma, Kontrast, Farbe, Sättigung, Bildgröße-, Ausschnitts- und Positionseffekte sowie verschiedene Überblendungen und Mischeffekte."

Entferne das Häkchen auf dem Exportdialog. Ob das dann einen schnelleren Export bringt, wird sich zeigen?

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

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Ich kann vieles, darf aber nicht alles.
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Hardware / Software:
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Intel(R) Core(TM) i7-10510U CPU @ 1.80GHz (8 CPUs), ~2.3GHz
12288 MB RAM
DirectX 12
 

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

  • Video deluxe 2016 Premium
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Installiert am    ‎15.‎10.‎2020
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Leistung    Windows Feature Experience Pack 1000.19060.1000.0

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Standardbrowser: Mozilla Firefox 131.0.3 (64-Bit)

hugo-b62 schrieb am 29.08.2019 um 10:25 Uhr

Hallo BilderMacher!

Vielen Dank. Das war genau der Input den ich gebraucht habe. Nun wird das ganze Video fast in Echtzeit von der Intel gerendert.