Ich habe das inzwischen geprüft - das ist ein Bug. Denn bislang war die KF Leiste aktiv sobald man auf Benutzerdefiniert gekickt hat. Werde den Fehler melden
Wenn man aber den Rahmen anfasst wird die KF-Leiste sofort aktiv und zeigt zwei KF's....die wurden früher mit Benutzerdefiniert ganz an den Anfang und das Ende setzen
so wie früher
"Der Klick auf „Benutzerdefiniert“ wird hier die zwei Keyframes an den Anfang und an das Ende setzen. Das ist eine Aufforderung an den Anwender nun die Keyframes dort hin zu schieben, wo er sie gerne haben möchte"
Ich habe das inzwischen geprüft - das ist ein Bug. Denn bislang war die KF Leiste aktiv sobald man auf Benutzerdefiniert gekickt hat. Werde den Fehler melden
Wenn man aber den Rahmen anfasst wird die KF-Leiste sofort aktiv und zeigt zwei KF's....die wurden früher mit Benutzerdefiniert ganz an den Anfang und das Ende setzen
so wie früher
"Der Klick auf „Benutzerdefiniert“ wird hier die zwei Keyframes an den Anfang und an das Ende setzen. Das ist eine Aufforderung an den Anwender nun die Keyframes dort hin zu schieben, wo er sie gerne haben möchte"
BilderMacher schrieb am 25.11.2022 Wenn man zuerst G/P/R anwendet und dann zu Kamera/Zoomfahrt wechselt, ist die Keyframe-Leiste sofort aktiv.
Das funktioniert aber die Leiste sollte schon gleich aktiv sein.
Ich kann sofort doppelte Keyframes auf der gleichen Position erzeugen. Das sollte ein Bug sein!
Wenn ich Pan&Zoom auf ein Foto anwende, werden 2 Keyframes erzeugt. Wenn ich jetzt den Keyframe 2 bearbeiten will, z.B. den Rahmen verändern, dann wird ein 3. Keyframe auf der gleichen Position erzeugt. Dieser ist erst einmal nicht sichtbar.
Verlasse ich das Bild und kehre wieder zurück und markiere die beiden sichtbaren Keyframes wird nur der erste blau markiert. Der 2. bleibt weiß (es liegen ja 2 Stück übereinander).
Das Verhalten kann getestet werden, wenn sich auf dem ersten Keyframe positioniert wird und dann mit der Schaltfläche "Nächster Keyframe" (Num6) die Position 2 angesprungen wird. Es wird nur die Zeit des aktiven Keyframe angezeigt. Dieser kann jetzt gelöscht werden. Beim Klick auf den verbleibenden Keyframe wird dieser wieder blau.
- Beide übereinander liegenden Keyframes können auseinander gezogen werden. - Das Gleiche passiert auch auf dem ersten Keyframe. - Es können mehr als 2 Keyframes auf einer Position erzeugt werden, wenn die Rahmen mehrfach bearbeitet werden. - Manchmal besitzen die Keyframes den gleichen Rahmen (gleiche Größe), aber nicht immer. - Beim Rendern wird ein willkürlicher Keyframe verwendet oder aber auch beide. Dann zeigt das Ergebnis Sprünge in der Bildgröße.
Bitte mal prüfen. Es kann ja sein, dass das Verhalten mit dem oben diskutierten Punkten zusammen hängt.
VdL Version 22.0.3.167 (also aktuell)
Ich erzeuge vorrangig Filme aus Bildern und dabei ist dieses Verhalten extrem hinderlich, da es manuell bereinigt werden muss.
Immer wenn mindestens ein Keyframe erzeugt wurde wird bei jeder Änderung des Objektes automatisch ein neues KF erzeugt. Das ist meistens vom User so gewollt. Ist natürlich doof, wenn man nur eine kleine Korrektur an fas der gleichen Stelle machen will.
Wenn ich doch einen Keyframe aktiviere und dann die damit verbundene Eigenschaft ändere (hier der Rahmen mit Lage und Größe), dann darf doch an dieser Stelle nicht ein neuer Keyframe gesetzt werden!
Das war in den letzten Versionen nicht so. Ich habe aber nicht jede Version in Verwendung gehabt.
Setze bei Kamera-/Zoomfahrt den KF, verschiebe den Abspielmarker, den Auswahlrahmen und fertig. Beide KF lassen sich nachbearbeiten. Jeder (blau) ausgewählte KF behält den Fokus und wird entsprechend mit dem neuen Wert belegt.
Wenn ich doch einen Keyframe aktiviere und dann die damit verbundene Eigenschaft ändere (hier der Rahmen mit Lage und Größe), dann darf doch an dieser Stelle nicht ein neuer Keyframe gesetzt werden!
Der Keyframe war blau! Wenn ich jetzt den Rahmen anfasse, dann wird dieser Keyframe weiß. Es wurde ein neuer gesetzt. ..
Wenn der Keyframe im Focus ist, wird kein neuer Keyframe gesetzt wenn das Objekt verändert wird. In den Focus bekommt man den Keyframe durch Anklicken oder durch Anspringen über den Nummernblock. Damit der blaue Keyframe den Focus behält ist es erforderlich, dass der Abspielmarker exakt auf Position bleibt. Da liegt nun eine mögliche (vermeintliche) Fehlerursache die ich kenne: Wird der Keyframe(!) im Zuge des Anklickens minimal verschoben behält er die Focusfarbe aber es es wird ein neuer Keyframe bei Veränderung des Objektes gesetzt. Beim Anspringen eines Keyframes besteht diese Gefahr nicht.
Mir persönlich wäre es lieber, wenn man die Keyframes nur durch eigene Aktivität setzen könnte.
Ich weiß, @BilderMacher, genau diese Äußerungen erwarte ich auch in dem Fall, aber in der derzeitigen Version hast du plötzlich zwei Keyframes mit verschiedensten Einstellungen so nah beieinander, dass Du sie in der Effektleiste so gut wie gar nicht auseinander sortieren kannst, selbst bei hohem Zoom-Faktor!
Der Fehler ist mir in einem größeren Projekt aufgefallen, das mit der Einstellung 29,97fps erzeugt wurde. Der 2. Keyframe ist blau. Es wird der Rahmen dafür verändert, der sichtbare Keyframe wird weiß. Dahinter liegt ein weiterer Keyframe, der gerade neu erzeugt wurde.
Hier habe ich folgendes festgestellt: Bei 29.97 fps tritt der "Fehler" sofort auf, jedoch bei 25 oder 50 fps tritt er nicht sofort(?) auf. Jetzt habe ich noch 59,94 fps getestet, ebenfalls kein Fehler.
Ich denke, dass bei der Einstellung 29,97 fps die Veränderung des Rahmens einen neues Keyframe setzt, weil er in der Berechnung der Position geringfügig vom vorhandenen Keyframe abweicht (Rundungsfehler!). (Hinweis von newpapa)
Allgemeine Frage: Gibt es Probleme, wenn ein Film mit 30 fps erzeugt wird, obwohl die Filmaufnahmen mit 29,97 fps (Handy) erzeugt wurden?