Kommentare

wabu schrieb am 24.11.2022 um 16:02 Uhr

Mache mal eine Bewegung- dann soll es gehen

oder klicke unten den Effekt an

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BilderMacher schrieb am 25.11.2022 um 06:33 Uhr

Wenn man zuerst G/P/R anwendet und dann zu Kamera/Zoomfahrt

wechselt, ist die Keyframe-Leiste sofort aktiv.

Wobei es schon gut wäre, wenn die Bearbeitung der Keyframes mit dem Aufrufen des Effekts erfolgen kann.

Die Leiste sollte schon gleich aktiv sein.

Zuletzt geändert von BilderMacher am 25.11.2022, 07:28, insgesamt 1-mal geändert.

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wabu schrieb am 25.11.2022 um 08:44 Uhr

Ich glaube wenn man benutzerdefiniert anklickt ist die kf Leiste da

prüfe ich in einer Stunde

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Gerd-Schranz schrieb am 25.11.2022 um 09:50 Uhr

Danke das funktioniert soll aber im Programm enthalten sein

wabu schrieb am 25.11.2022 um 10:04 Uhr

Ich habe das inzwischen geprüft - das ist ein Bug. Denn bislang war die KF Leiste aktiv sobald man auf Benutzerdefiniert gekickt hat. Werde den Fehler melden

Wenn man aber den Rahmen anfasst wird die KF-Leiste sofort aktiv und zeigt zwei KF's....die wurden früher mit Benutzerdefiniert ganz an den Anfang und das Ende setzen

so wie früher

"Der Klick auf „Benutzerdefiniert“ wird hier die zwei Keyframes an den Anfang und an das Ende setzen. Das ist eine Aufforderung an den Anwender nun die Keyframes dort hin zu schieben, wo er sie gerne haben möchte"

Zuletzt geändert von wabu am 25.11.2022, 10:19, insgesamt 3-mal geändert.

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Gerd-Schranz schrieb am 25.11.2022 um 10:47 Uhr

Ich habe das inzwischen geprüft - das ist ein Bug. Denn bislang war die KF Leiste aktiv sobald man auf Benutzerdefiniert gekickt hat. Werde den Fehler melden

Wenn man aber den Rahmen anfasst wird die KF-Leiste sofort aktiv und zeigt zwei KF's....die wurden früher mit Benutzerdefiniert ganz an den Anfang und das Ende setzen

so wie früher

"Der Klick auf „Benutzerdefiniert“ wird hier die zwei Keyframes an den Anfang und an das Ende setzen. Das ist eine Aufforderung an den Anwender nun die Keyframes dort hin zu schieben, wo er sie gerne haben möchte"

BilderMacher schrieb am 25.11.2022   Wenn man zuerst G/P/R anwendet und dann zu Kamera/Zoomfahrt wechselt, ist die Keyframe-Leiste sofort aktiv.

Das funktioniert aber die Leiste sollte schon gleich aktiv sein.

wabu schrieb am 25.11.2022 um 10:55 Uhr

Das meine ich ja: wenn man mit Kamera/Zoomfahrt startet kann man das so haben:

Wenn man den Rahmen anfasst wird die KF-Leiste sofort aktiv und zeigt zwei KF's.

PS der Fehler ist gemeldet!

 

Zuletzt geändert von wabu am 25.11.2022, 11:01, insgesamt 1-mal geändert.

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wabu schrieb am 25.11.2022 um 17:17 Uhr

Ich habe VideodeLuxe 2016 aufgerufen:

Siehe da: auch da muss erst eine Aktion angeklickt werden um die KF Leiste zu aktivieren. Ich ziehe das als Bug Meldung zurück.

Es ist kein neues Verhalten!

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BilderMacher schrieb am 25.11.2022 um 18:06 Uhr

Ist bei mir in VDL 2016 Premium aber nicht so.

Kann sofort einen KF setzen, nach dem der Effekt ausgewählt wurde.

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wabu schrieb am 25.11.2022 um 18:33 Uhr

Ja du hast recht. Gutes Auge.

der Knopf um einen KF zu setzen ist immer zu sehen, auch wenn die Leiste nicht sichtbar ist.

Was logisch ist, denn es ist ja noch keiner da.

Wobei aktuell mit dem anklicken einer Aktion KF sofort zu Verfügung stehen.

Die BUG meldung lasse ich zurück gezogen

 

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DHeublein schrieb am 13.12.2022 um 16:03 Uhr

Ich kann sofort doppelte Keyframes auf der gleichen Position erzeugen. Das sollte ein Bug sein!

Wenn ich Pan&Zoom auf ein Foto anwende, werden 2 Keyframes erzeugt. Wenn ich jetzt den Keyframe 2 bearbeiten will, z.B. den Rahmen verändern, dann wird ein 3. Keyframe auf der gleichen Position erzeugt. Dieser ist erst einmal nicht sichtbar.

Verlasse ich das Bild und kehre wieder zurück und markiere die beiden sichtbaren Keyframes wird nur der erste blau markiert. Der 2. bleibt weiß (es liegen ja 2 Stück übereinander).

Das Verhalten kann getestet werden, wenn sich auf dem ersten Keyframe positioniert wird und dann mit der Schaltfläche "Nächster Keyframe" (Num6) die Position 2 angesprungen wird. Es wird nur die Zeit des aktiven Keyframe angezeigt. Dieser kann jetzt gelöscht werden. Beim Klick auf den verbleibenden Keyframe wird dieser wieder blau.

- Beide übereinander liegenden Keyframes können auseinander gezogen werden.
- Das Gleiche passiert auch auf dem ersten Keyframe.
- Es können mehr als 2 Keyframes auf einer Position erzeugt werden, wenn die Rahmen mehrfach bearbeitet werden.
- Manchmal besitzen die Keyframes den gleichen Rahmen (gleiche Größe), aber nicht immer.
- Beim Rendern wird ein willkürlicher Keyframe verwendet oder aber auch beide. Dann zeigt das Ergebnis Sprünge in der Bildgröße.

Bitte mal prüfen. Es kann ja sein, dass das Verhalten mit dem oben diskutierten Punkten zusammen hängt.

VdL Version 22.0.3.167 (also aktuell)

Ich erzeuge vorrangig Filme aus Bildern und dabei ist dieses Verhalten extrem hinderlich, da es manuell bereinigt werden muss.

mfg Dieter Heublein

wabu schrieb am 13.12.2022 um 21:05 Uhr

Immer wenn mindestens ein Keyframe erzeugt wurde wird bei jeder Änderung des Objektes automatisch ein neues KF erzeugt. Das ist meistens vom User so gewollt. Ist natürlich doof, wenn man nur eine kleine Korrektur an fas der gleichen Stelle machen will.

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DHeublein schrieb am 14.12.2022 um 10:44 Uhr

Wenn ich doch einen Keyframe aktiviere und dann die damit verbundene Eigenschaft ändere (hier der Rahmen mit Lage und Größe), dann darf doch an dieser Stelle nicht ein neuer Keyframe gesetzt werden!

Das war in den letzten Versionen nicht so. Ich habe aber nicht jede Version in Verwendung gehabt.

wabu schrieb am 14.12.2022 um 10:46 Uhr

Das ist richtig, aber der zu korrigierende KF muss blau sein!

Sonst wird ein neuer gesetzt.

Der KF Bereich ist insgesamt immer wieder hakelig....

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DHeublein schrieb am 14.12.2022 um 10:54 Uhr

Der Keyframe war blau! Wenn ich jetzt den Rahmen anfasse, dann wird dieser Keyframe weiß. Es wurde ein neuer gesetzt.

wabu schrieb am 14.12.2022 um 12:05 Uhr

Dann wende dich über den Chat an den Support - ich komme da mit dem blauen KFs meistens klar

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wabu schrieb am 14.12.2022 um 12:37 Uhr

Noch ein kleiner Tipp

man kann KFs auseinanderziehen mit dem „Balken“ darunter

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BilderMacher schrieb am 14.12.2022 um 14:20 Uhr

Kann ich nicht nachvollziehen, @DHeublein.

Setze bei Kamera-/Zoomfahrt den KF, verschiebe den Abspielmarker, den Auswahlrahmen und fertig. Beide KF lassen sich nachbearbeiten. Jeder (blau) ausgewählte KF behält den Fokus und wird entsprechend mit dem neuen Wert belegt.

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newpapa schrieb am 14.12.2022 um 15:44 Uhr

Hallo, @DHeublein

Wenn ich doch einen Keyframe aktiviere und dann die damit verbundene Eigenschaft ändere (hier der Rahmen mit Lage und Größe), dann darf doch an dieser Stelle nicht ein neuer Keyframe gesetzt werden!

Der Keyframe war blau! Wenn ich jetzt den Rahmen anfasse, dann wird dieser Keyframe weiß. Es wurde ein neuer gesetzt. ..

Wenn der Keyframe im Focus ist, wird kein neuer Keyframe gesetzt wenn das Objekt verändert wird. In den Focus bekommt man den Keyframe durch Anklicken oder durch Anspringen über den Nummernblock. Damit der blaue Keyframe den Focus behält ist es erforderlich, dass der Abspielmarker exakt auf Position bleibt. Da liegt nun eine mögliche (vermeintliche) Fehlerursache die ich kenne: Wird der Keyframe(!) im Zuge des Anklickens minimal verschoben behält er die Focusfarbe aber es es wird ein neuer Keyframe bei Veränderung des Objektes gesetzt. Beim Anspringen eines Keyframes besteht diese Gefahr nicht.

Mir persönlich wäre es lieber, wenn man die Keyframes nur durch eigene Aktivität setzen könnte.

 

wabu schrieb am 14.12.2022 um 17:56 Uhr

Mir persönlich wäre es lieber, wenn man die Keyframes nur durch eigene Aktivität setzen könnte.

Da gehe ich voll mit!!

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Matthes2 schrieb am 14.12.2022 um 18:41 Uhr

Mir persönlich wäre es lieber, wenn man die Keyframes nur durch eigene Aktivität setzen könnte.

Schließe mich ebenfalls an!

Von vorne herein zu sagen "geht nicht" gibt´s nicht, man hat es halt noch nicht (richtig) versucht!
VDL seit 2003/2004, derzeit VDL und Pro X in den jeweils aktuellen Patchleveln
PC: AMD Ryzen 7 5800X mit 32GB RAM, GeForce RTX3060 und genügend HDD-Kapazität; BS: Win 11 64 Bit Professional; Camera: Sony NEX VG 900 mit SELP 18200, SEL2870 und Leica R-Objektiven (21, 35, 50, 60, 80 - 200, 100 mit Balg und 350 mm); DJI Mini 4 Pro, DJI Pocket 2

BilderMacher schrieb am 14.12.2022 um 18:56 Uhr

Hört ihr es auch? "Jetzt muss ich immer erst einen Keyframe setzen. Früher hat das Programm das automatisch gemacht."

Es muss intuitiv umzusetzen sein. 😉🎅

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Matthes2 schrieb am 14.12.2022 um 19:05 Uhr

Ich weiß, @BilderMacher, genau diese Äußerungen erwarte ich auch in dem Fall, aber in der derzeitigen Version hast du plötzlich zwei Keyframes mit verschiedensten Einstellungen so nah beieinander, dass Du sie in der Effektleiste so gut wie gar nicht auseinander sortieren kannst, selbst bei hohem Zoom-Faktor!

Von vorne herein zu sagen "geht nicht" gibt´s nicht, man hat es halt noch nicht (richtig) versucht!
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DHeublein schrieb am 17.12.2022 um 14:49 Uhr

Ich habe eine mögliche Ursache gefunden.

Der Fehler ist mir in einem größeren Projekt aufgefallen, das mit der Einstellung 29,97fps erzeugt wurde. Der 2. Keyframe ist blau. Es wird der Rahmen dafür verändert, der sichtbare Keyframe wird weiß. Dahinter liegt ein weiterer Keyframe, der gerade neu erzeugt wurde.

Hier habe ich folgendes festgestellt: Bei 29.97 fps tritt der "Fehler" sofort auf, jedoch bei 25 oder 50 fps tritt er nicht sofort(?) auf. Jetzt habe ich noch 59,94 fps getestet, ebenfalls kein Fehler.

Ich denke, dass bei der Einstellung 29,97 fps die Veränderung des Rahmens einen neues Keyframe setzt, weil er in der Berechnung der Position geringfügig vom vorhandenen Keyframe abweicht (Rundungsfehler!). (Hinweis von newpapa)

Allgemeine Frage:
Gibt es Probleme, wenn ein Film mit 30 fps erzeugt wird, obwohl die Filmaufnahmen mit 29,97 fps (Handy) erzeugt wurden?

mfg Dieter Heublein