Keine Effektmaske bei videoeffekten

Ehemaliger User schrieb am 28.06.2017 um 13:28 Uhr

Version 4.164

Wenn ich beispielsweise die Gaussche Unschärfe verwende und eine Effektmaske auswähle, so bleibt diese wirkungslos.

Bei Verzerrung hingegen funktioniert die Effektmaske.

Nun ist das ja nicht problematisch, da ich ja mit einem jpg - Objekt, auf das ich die Chromakey - Alphamaske lege ja auch arbeiten kann.

Natürlich ist das etwas umständlicher und ich muss das ursprüngliche Objekt noch einmal kopieren und unter die Alphamaske legen.

 

Daher die Frage: ist es korrekt, dass die Effektmaske nicht bei allen Videoeffekten funktionieren oder ist das ein Bug, der gemeldet werden kann, oder klappt das bei Euch und es liegt an mir?

Kommentare

wabu schrieb am 28.06.2017 um 14:50 Uhr

scheint mir ein bug zu sein, denn unter "Schärfe" geht es

wabu ...............der nie auslernt

Der Rechner  Installierter physischer Speicher (RAM) 32,0 GB / Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en),

Intel® UHD Graphics 630 aktiviert

NVIDIA Geforce GTX 1650 HDMI ; 2x DVI ; VGA, PCIe

Samsung (SSD) HD103SJ F3 1 TB Sata 7200 / 2x LG GH22NS SATA schwarz

Betriebsystem Microsoft Windows 10 Home Version 10.0.18362 Build 22H2

geschnitten wird seit 2007 mit Magix immer aktuell VdL und ProX

gefilmt mit Panasonic SDT 750 und FZ 1000 sowie Pentax K30 (Mist) und einer Q500k und SJ 1000 und Hero7

fotografiert mit Pentax K10 und K30 (Super)/Sigma 10-20 und 18-200; Fisheye und 500mm Spiegeltele

Mein Kanal: youtube

Ehemaliger User schrieb am 28.06.2017 um 15:44 Uhr

@wabu heißt das, dass bei dir die Gaussche Unschärfe auch die Effektmaske ignoriert?

Irra schrieb am 28.06.2017 um 17:32 Uhr

Bei mir wird die Effektmaske auch ignoriert. Und nicht nur bei Gausscher Unschärfe, auch bei Leuchten oder Lab-Farbe, sogar in der Gradationskurve, wenn ich einzelne Farbkanäle wähle. Ich habe das bisher gar nicht bemerkt, weil ich fast ausschließlich eigene Masken benutze und diese fast immer als Jpg, PNG hat ja so seine eigenen Gesetze.

"Es ist schon alles gesagt, nur noch nicht von allen."(Karl Valentin)

Dell i9-12900HK, Intel IrisXE, NvidiaGeforceRTX3050Ti, Windows 11 Home, VDL 2016, VDL 2025, VPX16, Foto & Grafik Designer 19, Panasonic Lumix Tz101, Lumix FZ 1000, Sony Alpha 6300, IPhone 14 Pro

BilderMacher schrieb am 28.06.2017 um 18:31 Uhr

Obwohl man im Keyframe-Editor die Effektmasken laden kann (entsprechendes Symbol zum aktivieren/deaktivieren), reagiert sie nicht bei den "neuen" Effekten auf OFX-Basis, die MAGIX da eingebaut hat. Gilt übrigens auch für das aktuelle VDL 2017/2018. 😰😯😱

Zuletzt geändert von BilderMacher am 28.06.2017, 18:32, insgesamt 1-mal geändert.

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

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Ich kann vieles, darf aber nicht alles.
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Hardware / Software:
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Intel(R) Core(TM) i7-10510U CPU @ 1.80GHz (8 CPUs), ~2.3GHz
12288 MB RAM
DirectX 12
 

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

  • Video deluxe 2016 Premium
  • Video deluxe 2025 Premium
  • Video Pro X 16
  • Photostory Deluxe 2025
  • Samplitude X7 Suite
  • ACID Pro 11
  • Music Maker 2025 Premium
  • MAGIX/XARA Graphic-/Web-Designer

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Edition    Windows 10 Home
Version    22H2
Installiert am    ‎15.‎10.‎2020
Betriebssystembuild    19045.5011
Leistung    Windows Feature Experience Pack 1000.19060.1000.0

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Standardbrowser: Mozilla Firefox 131.0.3 (64-Bit)

bernd-reischl schrieb am 23.07.2017 um 12:52 Uhr

Obwohl man im Keyframe-Editor die Effektmasken laden kann (entsprechendes Symbol zum aktivieren/deaktivieren), reagiert sie nicht bei den "neuen" Effekten auf OFX-Basis, die MAGIX da eingebaut hat. Gilt übrigens auch für das aktuelle VDL 2017/2018. 😰😯😱

Das kann ich bestätigen. Ich habe VDL 2017/2018.

Unter Videoeffekte bleiben Stanzformen, Gauss'sche Weichzeichner, Leuchten, Linsenrefelxion und Maskengenerator wirkungslos.

Aktuelle Version VDL Premium 2017/18: 16.0.4.102

Wird daran gearbeitet? Weiß das jemand?

 

Stormbilly schrieb am 11.05.2018 um 18:08 Uhr

Ich habe es in der aktuellen BETA von Video Pro X ausprobiert und da ist das Problem behoben worden.

Ehemaliger User schrieb am 12.05.2018 um 09:31 Uhr

@Stormbilly Was ist die aktuelle Beta von Pro X?

Matthes2 schrieb am 12.05.2018 um 13:33 Uhr

Eine Betaversion einer Software ist eine noch nicht zum Verkauf freigegebene Version, die von einem begrenzten Userkreis getestet wird, um über die Entwicklungsabteilung hinaus Fehler zu finden (unterschiedliche Hardwarevoraussetzungen, verschiedene Workflows, verschiedenes Videomaterial...).
In der Regel müssen die Teilnehmer eines solchen Betatests auch eine Verschwiegenheitserklärung unterschreiben, dass vom Test / Softwareeigenschaften etc. nichts nach außen getragen werden darf...
Nach der Fehlerkorrektur einer Beta-Phase kommt das sog. final Release heraus, also die Verkaufsversion.

Von vorne herein zu sagen "geht nicht" gibt´s nicht, man hat es halt noch nicht (richtig) versucht!
VDL seit 2003/2004, derzeit VDL und Pro X in den jeweils aktuellen Patchleveln
PC: AMD Ryzen 7 5800X mit 32GB RAM, GeForce RTX3060 und genügend HDD-Kapazität; BS: Win 11 64 Bit Professional; Camera: Sony NEX VG 900 mit SELP 18200, SEL2870 und Leica R-Objektiven (21, 35, 50, 60, 80 - 200, 100 mit Balg und 350 mm); DJI Mini 4 Pro, DJI Pocket 2

Ehemaliger User schrieb am 12.05.2018 um 15:13 Uhr

@Matthes2 Danke für die Erläuterung, was Beta bedeutet. Wer fragt, bekommt auch Antwort.

Allerdings zielte meine Frage (deshalb auch an Stormbilly gerichtet) darauf ab, wie Stormbilly an eine solche Beta kommt mit gerade mal 38 Wortmeldungen hier im Forum.

Mag despektierlich sein, ist aber so.