Hardware Encoding Problem (20.0.1.80)

Stephan-Bunsen schrieb am 19.01.2022 um 10:03 Uhr

Hallo zusammen, ich verzweifle grade, ich möchte bei Magix Video Deluxe (20.0.1.80) gerne das Hardware Encoding einschalten, die Interne Grafikeinheit des CPUs ist bereits über BIOS Aktiviert (Intel Core I7 8700K) Grafikkarte (RTX 3060 12GB) aber ich bekomme es nicht hin, bei Magix Video Pro X geht das ganze ohne Probleme. Anbei mal 2 Screenshots zu sehen einmal die Settings von Video Deluxe Pro, und die Settings von Video Pro X.

 

hoffe ihr könnt mir da helfen, das ans laufen zu kriegen. Danke

Kommentare

korntunnel schrieb am 19.01.2022 um 10:22 Uhr

Hallo @Stephan-Bunsen

geh bitte mal bie VdL in den Programmeinstellungen auf den TAB Import/Export. Da findest Du zwei Haken zur HW-Beschleunigung. Mit der neuen Engine 3 hat sich das geändert.

Gruß Korntunnel

VPX5 - 15, VdL 16 bis VdL 2024 Premium-/Plus-Versionen, Audio & Music Lab

Im Einsatz: VPX 15 (205) und VdL Premium 2024 (192), Photostory 2024 (170) und VEGAS Pro 21.0

Betriebssystem Laptop: Windows 11 Prof. 64 bit, Vers.23H2, PC: Vers. 23H2

PC: 32 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz, 3696 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en); MSI-Motherboard Typ Z370 A Pro, Grafikkarte Intel UHD Graphics 630 und neu: NVidia RTX 3060.
Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060
Festplatte C = 1 TB SSD, Festplatte D = 4 TB SSD

Camcorder Panasonic X909 und Sony FDR AX-53

Nikon D 500 Panasonic TZ-101, DJI Pocket, GoPro Hero 4, Samsung S8

geschi schrieb am 19.01.2022 um 10:27 Uhr

Hallo

Du hast unterschiedliche Versionen einmal die VDL2021 und dann VPX13, da ist die interne Verarbeitung anders.

Welcher Codec wird bei VDL verwendet?

Stephan-Bunsen schrieb am 19.01.2022 um 10:30 Uhr

Hallo @Stephan-Bunsen

geh bitte mal bie VdL in den Programmeinstellungen auf den TAB Import/Export. Da findest Du zwei Haken zur HW-Beschleunigung. Mit der neuen Engine 3 hat sich das geändert.

Gruß Korntunnel


Die Hacken sind dort gesetzt gewesen

Stephan-Bunsen schrieb am 19.01.2022 um 10:30 Uhr

Hallo

Du hast unterschiedliche Versionen einmal die VDL2021 und dann VPX13, da ist die interne Verarbeitung anders.

Welcher Codec wird bei VDL verwendet?

Wo finde ich das?

geschi schrieb am 19.01.2022 um 10:34 Uhr

Import/Export

Stephan-Bunsen schrieb am 19.01.2022 um 10:36 Uhr

Import/Export


 

Das Hier?

geschi schrieb am 19.01.2022 um 10:45 Uhr

In welches Format exportierst du?

Stephan-Bunsen schrieb am 19.01.2022 um 10:50 Uhr

In welches Format exportierst du?

Mpeg4

magix-sailor schrieb am 19.01.2022 um 11:50 Uhr

Falls Du ebenfalls zwei Monitore im Einsatz hast wie ich gehe folgendermaßen vor: Die Hardwarebeschleunigung mit der integrierten i7-UHD Graphics 630 benötigt einen Bildschirm, der direkt am Mainboard hängt und zu dem VDL auch umgeschaltet wurde.

Dazu also nicht nur den Monitor von der NVIDIA ausschalten sondern vom Rechner trennen. Ich schalte dazu einfach am Bildschirm um auf einen anderen HDMI Eingang und Windows incl. VDL wechselt automatisch auf den UHD Graphics 630 Bildschirm. Im Hinweisfenster beim Rendern steht dann auch Hardwareencoding, das auch funktioniert.

Windows 10 - i7-8700K -  16 GB-RAM - ASUS Z370-A, BIOS Ver.3004 - Nvidia GeForce GTX1070Ti, Studiotreiber 472.84 - Inteltreiber 30.0.101.1069 - SSD 960 EVO M.2 + 2 * 860 EVO - Monitore: LG UHD 32 " + Samsung 27 " - Mehrere VdL-Versionen, bis VdL 17.0.2.159, zusätzlich VdL2022 geplant, wenn möglich - Kameras: RX10M4, Samsung S20 - FS UHD

 

Stephan-Bunsen schrieb am 19.01.2022 um 13:00 Uhr

Falls Du ebenfalls zwei Monitore im Einsatz hast wie ich gehe folgendermaßen vor: Die Hardwarebeschleunigung mit der integrierten i7-UHD Graphics 630 benötigt einen Bildschirm, der direkt am Mainboard hängt und zu dem VDL auch umgeschaltet wurde.

Dazu also nicht nur den Monitor von der NVIDIA ausschalten sondern vom Rechner trennen. Ich schalte dazu einfach am Bildschirm um auf einen anderen HDMI Eingang und Windows incl. VDL wechselt automatisch auf den UHD Graphics 630 Bildschirm. Im Hinweisfenster beim Rendern steht dann auch Hardwareencoding, das auch funktioniert.

Ja ich arbeite mit 2 Monitoren. Die zurzeit beide an der NVidia Karte hängen. Der 2 Monitor ist bereits per DVI-D zusätzlich an die Intel GPU am Mainboard angeschlossen. Heißt also das wenn ich die Hardware encoding haben möchte. Ich das Kabel des Monitors aus der NVidia stecken muss ?; Damit das ganze klappt ?

newpapa schrieb am 19.01.2022 um 13:50 Uhr

Hallo,

@Stephan-Bunsen

ich glaube nicht, dass es da eine allgemein gültige Vorgehensweise gibt. Was steht dagegen, das mit einem kurzen Testprojekt auszuprobieren?

Arbeitete am Alt-Pc auch so wie du es beschreibst mit zwei Monitoren (die Grafikkarte habe inzwischen dort ausgebaut). Hatte da 2 reale und einen virtuellen Bildschirm, den ich auch mit der Maus erreichte. Wenn ich den Monitor umschaltete konnte ich dort ganz normal agieren. In den Anzeigeeinstellungen waren drei Monitore aktiviert.

Hardwareencoding hatte ich mit dem Standardencoder. Beim MainConcept funktionierte das nicht bei der Einstellung "Auto". Da musste gezielt "IntelQSV" (=QuickSync) eingestellt werden. Bei der damaligen Konstellation funktionierte die Hardwarebeschleunigung nicht mit der NVIDIA und offensichtlich wählte MAGIX bei der "Auto"-Einstellung die NVIDIA. (Eine Auswahl der Grafikeinheiten ist ja erst mit den MAGIX-Neuversionen möglich / MPEG4-MainConcept steht neu nicht mehr zur Auswahl.)

 

 

magix-sailor schrieb am 19.01.2022 um 15:47 Uhr

@Stephan-Bunsen

Ja, probieren geht über studieren, bei mir klappts so wie beschrieben am Besten. Ich habe ebenfalls noch nicht die neueste VdL-Version (ist in Arbeit) und rendere mit der Intel-Graka.

Es hängt bei Dir ja der Intel-Monitor schon am Mainboard, hat dieser Doppelanschluß am Monitor 2 einen besonderen Grund ?

Falls Du die NVIDIA-Verbindung am Monitor 2 nicht dringend benötigst, abstöpseln und wie ich schon beschrieben habe, Windows mitsamt VdL wird automatisch umgeschaltet. (Vorauss.:Desktop-->Anzeigeeinstellungen--> mehrere Bildschirme--> Diese Anzeige erweitern).

Windows 10 - i7-8700K -  16 GB-RAM - ASUS Z370-A, BIOS Ver.3004 - Nvidia GeForce GTX1070Ti, Studiotreiber 472.84 - Inteltreiber 30.0.101.1069 - SSD 960 EVO M.2 + 2 * 860 EVO - Monitore: LG UHD 32 " + Samsung 27 " - Mehrere VdL-Versionen, bis VdL 17.0.2.159, zusätzlich VdL2022 geplant, wenn möglich - Kameras: RX10M4, Samsung S20 - FS UHD