Codierfehler beim HEVC H.265 Export 4K UHD 25fps

Christian-Frye schrieb am 12.07.2020 um 20:31 Uhr

Hallo MAGIX,
Ich nutze euer Programm MAGIX VIDEO PRO X seit Jahren.
Aber es wird immer schlimmer/weniger nutzbar.

Version 18.0.1.80 (UDP3) UG Code 8450 KA1

Was kann ich tun bzw was könnte ihr für mich tun um diese Probleme zu lösen.

Seit dem letzten Update habe ich folgende Probleme mit dem Export von HEVC.
Es entstehen Fehler beim Codieren. Es entstehen Bildstörungen.
Verzerrungen und Blitze. Nach dem hochladen auf YouTube werden diese Störungen noch mal verstärkt.
Weiße oder Graue Mosaikblöcke blitzen auf.
Bei mehrfachem Export treten diese Fehler nicht immer an der gleichen stelle auf.

Die Besten ergebnisse erhalte ich mit MPEG-4 H.264. Leder ist hier die Renderzeit extrem langsam
und ich bekomme keine Hardwarebeschleunigung.
Mit der neuen Version ist es aber auch bei HEVC H.265 Witz.
Jedoch ist der Export immer unbrauchbar und das darf nicht sein.

Die CPU Auslastung liegt im Schnitt bei 25-30% warum nicht 100% CPU Intel Core i7-8700 @ 3.20 GHz. Beschleunigt auf 4.2 GHz.
Die GPU liegt bei 30-34% warum nicht höher? GPU NVIDIA GeForce RTX 2060.
Festplatte Samsung SSD 970 EVO Plus 2 TB.

Videomaterial: 4K 25fps MP4 H.264 DJI Osmo Pocket Cinema LOG Profil 8-Bit Farbtiefe. Zwei Kameras (Bild in Bild)
Export Zeit in HEVC H.265 für 11 min Film ca. 33min Renderzeit.
Export Zeit in MPEG-4  H.264 für 11 min Film über 4 Std. Renderzeit.

Exporteinstellungen
Auflösung: 3840x2160
Framerate: 25
Seitenverhältnis: 16:9
Farbunterabtastung: 4:2:0
Interlace: Progressive
Medien: Video + Audio
Stereo3D: Standard (2D)
Bits pro Farbkanal: 8
Farbraum: BT.709
[X] Nur den markierten Bereich exportieren
[ ] Anti-Interlacefilter verwenden
[X] Videoeffekte auf GPU berechnen

Rendereinstellungen: MPEG-4 H.264
Bitratenmodus Variabel
Durchschnittliche Bitrate 45000 kbit/s
Maximale Bitrate 45000 kbit/s
CPB 15000 kByte
Maximale GOP-Länge 12
GOP-Struktur IBBP
Profil HIGH
Level 5.2
Kodierqualität Beste
Hardwareencoding [X]
Smart Copy  [ ]
HRD [ ]
Audio (AAC)
Semplerate 48000 Hz
Kanäle Stereo
Bitrate 192 kbit/s
Streamfähig [ ]
HTML Startdatei [ ]
Version 2.0.5.3570

Rendereinstellungen: HEVC H.265
Bitratenmodus Variabel
Durchschnittliche Bitrate 45000 kbit/s
Maximale Bitrate 45000 kbit/s
CPB 15000 kByte
Maximale GOP-Länge 12
GOP-Struktur IBBP
Profil MAIN
Level 6.2
Kodierqualität Beste
Hardwareencoding [X]
Audio (AAC)
Semplerate 48000 Hz
Kanäle Stereo
Bitrate 192 kbit/s
Streamfähig [ ]
Version 2.0.5.3570

Gleiches Video nur unterschidlicher Export
MPEG-4 H.264 Fehler frei
HEVC   H.265 Mit Artefakten z.B. bei T= 2m:58s 3m:42s 4m:27s

Zuletzt geändert von Christian-Frye

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System Model: P7xxTM1
BIOS: 1.07.21 (type: UEFI)
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 32768MB RAM
DirectX Version: DirectX 12
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Chip type: GeForce RTX 2060
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Dedicated Memory: 5980 MB
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Kommentare

s_t_foto schrieb am 13.07.2020 um 12:44 Uhr

Die Ausgabefehler (Artefakte) könnten ei Treiberproblem sein. Ein Youtuber hat Anfang des Jahres bei einer anderen Schnittsoftware und einer AMD-Grafikkarte von ähnlichen Probleme berichtet. Mit einem Treiberupdate konnte das Problem nach einigen Wochen behoben werden.

Hardwareencording bei H.264 setzt ein Motherboard mit interner Grafikkarte voraus. Außerdem darf die interne Grafikkarte nicht abgeschaltet sein und es muss ein aktueller Treiber für die interne Grafikkarte installiert sein. Vermutlich ist mindestens 1 Sache an deinem Rechner nicht vorhanden.

4 Stunden Renderzeit für ein 11min. Video sprechen für den Einsatz von jede Menger Effekte. Leider kann nicht jeder Effekt auf der GPU berechnet werden. Das Zusammenspiel von GPU und CPU vernünftig zu organisieren ist gar nicht so einfach. Außer Blackmagic Design bekommt das aktuell kein Schnittsoftwareanbieter vernünftig hin. Für Resolve braucht man aber sehr anspruchsvolle Hardware. Da wäre deine Maschine eher ein Einsteigsmodell.

Christian-Frye schrieb am 14.07.2020 um 11:55 Uhr

Die Ausgabefehler (Artefakte) könnten ei Treiberproblem sein. Ein Youtuber hat Anfang des Jahres bei einer anderen Schnittsoftware und einer AMD-Grafikkarte von ähnlichen Probleme berichtet. Mit einem Treiberupdate konnte das Problem nach einigen Wochen behoben werden.

NVIDIA Treiber 446.14

Nach dem Update habe ich das Video neu gerendert.

Artefakte bei 10m28s

Hardwareencording bei H.264 setzt ein Motherboard mit interner Grafikkarte voraus. Außerdem darf die interne Grafikkarte nicht abgeschaltet sein und es muss ein aktueller Treiber für die interne Grafikkarte installiert sein. Vermutlich ist mindestens 1 Sache an deinem Rechner nicht vorhanden.

H.264 setzt eine Intel Grafikkarte vorraus die nicht vorhanden ist. Daher 4 Std. renderzeit.

Ich bevorzuge daher H.265. Leider sind seit der neuen Version von Pro X Artefakte im Ergebnis.

Damit ist MAGIX für micht kaum zu gerbrauchen, daher hoffe ich auf eine Lösung.

4 Stunden Renderzeit für ein 11min. Video sprechen für den Einsatz von jede Menger Effekte. Leider kann nicht jeder Effekt auf der GPU berechnet werden. Das Zusammenspiel von GPU und CPU vernünftig zu organisieren ist gar nicht so einfach. Außer Blackmagic Design bekommt das aktuell kein Schnittsoftwareanbieter vernünftig hin. Für Resolve braucht man aber sehr anspruchsvolle Hardware. Da wäre deine Maschine eher ein Einsteigsmodell.

 

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Christian-Frye schrieb am 14.07.2020 um 12:02 Uhr

@Christian-Frye,

Die CPU Auslastung liegt im Schnitt bei 25-30% warum nicht 100%

das Thema wurde schon öfters im Forum diskutiert, aber 25-30% sind eindeutig viel zu wenig und deuten auf einen unausgewogenen PC hin. Du hast eine Bremse eingebaut.

Lade dir „Sandra Lite“ aus dem Netz und teste damit deinen PC. Da kannst du auch Vergleiche zu identischen Systemen herstellen.

Danke für den Tipp, hier die Auswertung meiner Maschine

https://ranker.sisoftware.co.uk/show_run.php?q=c2ffc7f7d1b0d1ecdfefdcebdff98bb686a0c5a09dad8bf8c5f5

Ich nutze euer Programm MAGIX VIDEO PRO X seit Jahren.

Du bist hier in einem öffentlichen Forum in dem sich Anwender gegenseitig helfen. MAGIX erreichst du über die Support Seite.

Dein Betriebssystem und den Patchstand hast du leider nicht genannt.

Ich würde an deiner Stelle auch zuerst das Encodieren mit Standardwerten versuchen bevor die Parameter verändert werden. Daher Prigrammreset ...

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s_t_foto schrieb am 14.07.2020 um 14:47 Uhr

Fehler im Quellmaterial halte ich für eher unwahrscheinlich. Der Fehler scheint bei jedem Encodiervorgang irgendwo anders zu sein. Softwareencordierung soll auch OK sein.

@Christian-Frye: Schon mal Rendern innerhalb der Spezifikation der CPU probiert (keine Übertaktung!) OC ist beim Videoschnitt meist kontraproduktiv.

IlyBag schrieb am 14.07.2020 um 16:41 Uhr

Hi Leute,

ich häng mich jetzt mal in diesen Thread rein :P

Habe mir mal die Exporteinstellungen von @Christian-Frye angeschaut und irgendwie passt da imho einiges nicht. ;) Du willst wohl den Hardwareencoder testen.

Also mal zur Erläuterung, Du setzt z.B. die durchschnittliche und die maximale Bitrate gleich (eklatanter Fehler). Dadurch passiert folgendes: Der Encoder ist auf "variable Bitrate" eingestellt, hat jetzt aber überhaupt keinen Spielraum mehr "variabel" encodieren zu können. Du erzwingst also eine "konstante" Bitrate, wendest aber einen Algorithmus an, der auf variable Bitraten optimiert ist. Allein schon das, kann zu Deinem Exportfehler führen.

Nimm einfach mal max 50000, und durchnittlich 42000....

Als nächstes fällt mir auf, dass Du eine maximale GOP Länge von 12 haben möchtest. Warum? Kannst Du uns das erklären? Hier besser 25, oder größer wählen... Ausser das hat einen bestimmten Grund.

Die Picture Buffer Size (CPB) kann ruhigt etwas kleiner gewählt werden.

Dann nimm mal der Haken bei "Videoeffekte auf GPU berechnen" im Exportdialog raus. (Bringt meist nix, ausser nem weiteren Kopierschritt im Speicher...)

So, vielleicht hat sich damit Dein Problem schon erledigt. Wenn nicht, schade ...

Dann suchen wir weiter :)

Cheers
der Ily


 

Zuletzt geändert von IlyBag am 14.07.2020, 17:37, insgesamt 4-mal geändert.

Legende:
wlkikiv: Wer lesen kann ist klar im Vorteil
lmgtfu: Lass mich das für Dich Googlen

Equipment:
- Workstation: CPU: Ryzen 5 3600, RAM: 16GB, GFX: Radeon Pro W5700, Monitore: 2,5K 27"/4K 27" (10-Bit HDR Panel), HD: 1TB SSD/HDDs
- Cams: Sony PXW-Z190, Canon EOS 550D, kleine Actioncam, Gimbal
- Streaming/Recording: Intel Realsense, Elgato HD 60 S, Zweit HDMI Grabber, Steinberg UR12, Rode NT1, Akai APC Key 25 (als Ableton und OBS Controller), Blackhog b-explorer (ED Controller)
- Software: Win10 Pro, OBS, VPX, Resolve, Ableton Live, NI Komplete

wabu schrieb am 14.07.2020 um 20:49 Uhr

@Christian-Frye

wenn 28/7 = 13 ist - dann sind doch die Probleme klein......😀

wabu ...............der nie auslernt

Der Rechner  Installierter physischer Speicher (RAM) 32,0 GB / Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en),

Intel® UHD Graphics 630 aktiviert

NVIDIA Geforce GTX 1650 HDMI ; 2x DVI ; VGA, PCIe

Samsung (SSD) HD103SJ F3 1 TB Sata 7200 / 2x LG GH22NS SATA schwarz

Betriebsystem Microsoft Windows 10 Home Version 10.0.18362 Build 22H2

geschnitten wird seit 2007 mit Magix immer aktuell VdL und ProX

gefilmt mit Panasonic SDT 750 und FZ 1000 sowie Pentax K30 (Mist) und einer Q500k und SJ 1000 und Hero7

fotografiert mit Pentax K10 und K30 (Super)/Sigma 10-20 und 18-200; Fisheye und 500mm Spiegeltele

Mein Kanal: youtube

Christian-Frye schrieb am 14.07.2020 um 23:58 Uhr

@Renter11

Was erzählst du uns da? Du hast eine Intel i7-8700 CPU mit integrierte Intel UHD630 GraKa ...

 

Nein die "interne" Intel UHD630 wird technisch nicht zur Verfügung gestellt. Laut Hersteller sind alle Display ausgaben ausschließlich über die RTX 2060.

In dem Beispielsvideo ist das ein Ergebnis eines Fehlers im Quellmaterial und keine Artefakte aufgrund eines Encoder Fehlers. Du könntest dein Quellmaterial mittels xMediaRecode umkopieren und nochmals testen.

Das Quellmaterial ist sauber. YouTube Codiert den Export in verschiedenen Auflösungen neu. Dadurch wird der Fehler des Export lediglich verstärkt. Der Fehler tritt nur bei H.265 Videos auf. Bei H.264 ist alles Ok. Da ich Intel Quicksync nicht nutzen kann dauert der Export ewig.

Zuletzt geändert von Christian-Frye am 15.07.2020, 00:12, insgesamt 1-mal geändert.

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Christian-Frye schrieb am 15.07.2020 um 00:10 Uhr

@s_t_foto

Softwareencordierung soll auch OK sein.

H.264 Software encoding ist Ok. Es dauert halt bei 4K Material.

@Christian-Frye: Schon mal Rendern innerhalb der Spezifikation der CPU probiert (keine Übertaktung!) OC ist beim Videoschnitt meist kontraproduktiv.

Die "Übertacktung" Controll Center des Computerherstellers gesteuert.

Eis gibt 4 Vorseinstellungen Stromsparmodus, Lautlosmodus, Unterhaltungsmodus, Leistungsmodus.

Zum Rendern nehme ich letzteres, die ersten beiden Einstellungen sind offentsichtlich ungeeignet.

Unterhaltungmodus kann ich ja mal testen ob es da einen Unterschied gibt. Ich Glaube aber nicht das es daran liegt.

Die Software gibt noch tuning optionen für experten, von denen lasse ich aber die Finger.

 

@IlyBag

Also mal zur Erläuterung, Du setzt z.B. die durchschnittliche und die maximale Bitrate gleich (eklatanter Fehler). Dadurch passiert folgendes: Der Encoder ist auf "variable Bitrate" eingestellt, hat jetzt aber überhaupt keinen Spielraum mehr "variabel" encodieren zu können. Du erzwingst also eine "konstante" Bitrate, wendest aber einen Algorithmus an, der auf variable Bitraten optimiert ist. Allein schon das, kann zu Deinem Exportfehler führen.

Nimm einfach mal max 50000, und durchnittlich 42000....

Der Encoder läßt sich nicht auf konstannte bitrate einstellen. 45000 ist der größt mögliche Einstellwert.

Ich teste mal 45000 und 40000


Als nächstes fällt mir auf, dass Du eine maximale GOP Länge von 12 haben möchtest. Warum? Kannst Du uns das erklären? Hier besser 25, oder größer wählen... Ausser das hat einen bestimmten Grund.

Der Grund ist YouTube: Empfohlene Einstellungen für die Upload-Codierung

[Quelle] https://support.google.com/youtube/answer/1722171?hl=de

Video-Codec: H.264

Progressiver Scan (kein Zeilensprungverfahren)

Profil "High"

2 aufeinanderfolgende B-Frames

Geschlossene GoP; GoP entspricht der halben Framerate

CABAC

Variable Bitrate: Es wird keine bestimmte Bitrate vorausgesetzt; unten findest du jedoch empfohlene Bitraten als Richtwert.

Chroma-Subsampling: 4:2:0

Bitrate

Bei den unten stehenden Bitraten handelt es sich um Empfehlungen für Uploads. Die Bitrate für die Audiowiedergabe hängt nicht mit der Videoauflösung zusammen.

Empfohlene Video-Bitraten für SDR-Uploads

Verwende einen Browser oder ein Gerät mit VP9-Unterstützung, um neue 4K-Uploads in 4K wiederzugeben.

Typ 2.160p (4K)

Video-Bitrate, Standard-Framerate (24, 25, 30) 35–45 Mbit/s <==== HIER

Video-Bitrate, hohe Framerate (48, 50, 60) 53–68 Mbit/s

 


Die Picture Buffer Size (CPB) kann ruhigt etwas kleiner gewählt werden.

5000


Dann nimm mal der Haken bei "Videoeffekte auf GPU berechnen" im Exportdialog raus. (Bringt meist nix, ausser nem weiteren Kopierschritt im Speicher...)

OK jetzt langweit sich die RTX 2060 mit 9% Auslastung Voraussichtliche renderzeit für 11 Minuten 4K Material ca. 2-3 Stunden. CPU ist jetzt bei 49%

@Renter11

Ich würde an deiner Stelle auch zuerst das Encodieren mit Standardwerten versuchen bevor die Parameter verändert werden. Daher Programmreset ...

Mathematik HEVC Export MP4 Web 3840x2160 25

Artefakte bei 4m26s

Mathematik HEVC Export MP4 UltraHD 3840x2160 25

Artefakte bei 3m21s, 3m31s

Zuletzt geändert von Christian-Frye am 16.07.2020, 11:10, insgesamt 4-mal geändert.

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Christian-Frye schrieb am 15.07.2020 um 09:13 Uhr

@Christian-Frye,

du solltest du an den Hinweis von Ilybag halten. Auch ich hatte dich gebeten, dass du zuerst das Encodieren mit Standardwerten durchführst. Wenn du dein eigenes Ding machen möchtest, dann mache es. Nur fürchte ich wirst du dann auch weniger Tipps erhalten.

@Renter11

Mathematik HEVC Export MP4 Web 3840x2160 25 

Mathematik HEVC Export MP4 UltraHD 3840x2160 25 

Die beiden Videos (Links Siehe weiter oben) sind mit den zwei Presets von Pro X gerendert. Damit habe ich doch das getan was du mir geraten hast. Leider sind beide Videos fehlerhaft und weisen die typischen Artefakte auf.

@IlyBag

Ich habe mich an deine Vorgaben gehalten so gut es ging.

Renderzeit ohne GPU 2h:15m

Artefakte bei 3m:10s

Zuletzt geändert von Christian-Frye am 16.07.2020, 10:18, insgesamt 2-mal geändert.

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Christian-Frye schrieb am 16.07.2020 um 11:03 Uhr

@Christian-Frye,

hast du einen Programmreset durchgeführt? Ja oder nein ?

@Renter11

Folgendes Video ist nach einem Programmrest von mit mit den Standard Exporteinstellungen von Magix Pro X entstanden:

Mathematik Programmrest HEVC Export MP4 UltraHD 3840x2160 25

Artefakte bei 7m1s

Das nächste Thema wäre, ob der Leistungsmodus das Problem sein könnte.
Die Frage bleibt auch, passiert das nur bei diesem Video und bei anderen nicht, da der Rest des Videos völlig ok ist.

Tritt auch bei anderen Videos auf.


Generell, ... wie geschrieben verwendest du einen Gaming PC, der auf andere Anforderungen optimiert wurde.

Ich habe ein Schenker DTR 17 von 2019 mit 4k UHD Display CPU i7-8700 GPU RTX 2060 alle komponenten sind gesockelt. Ich nutze den Desktop-Replacement-Laptop auch ohne Probleme für VR anwendungen.

Ich denke, daß das Problem mit der neuen Engine von Magix zu tun hat. Vorher hatte ich keine Renderfehler.

Neu seit Juni 2020 INFUSION Engine 2 Intel, AMD, NVIDIA-Unterstützung | Bis zu 8,6x schneller* Die neue INFUSION Engine 2 ermöglicht flüssiges Playback selbst bei komplexen Mehrspurprojekten bis 8K-Auflösung. Erstmalig ist dieser Geschwindigkeitsvorteil sofort mit nahezu jedem PC spürbar, da ab sofort die Grafikkarten aller marktführenden Hersteller Intel, AMD und NVIDIA unterstützt werden. * Benchmark-Test INFUSION Engine im Vergleich mit der Vorgänger Engine (bis Mai 2019 in Video Pro X verwendet)

Quelle: https://www.magix.com/de/videos-bearbeiten/video-pro-x/neuheiten/

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Christian-Frye schrieb am 16.07.2020 um 12:26 Uhr

@Christian-Frye,

ich kann das auf meinem Rechner testen wir ich möchte, ich erhalte keine Artefakte ...

Also versuchen wir bei dir die Stecknadel im Heuhaufen zu finden.

1. Schalte doch bei dir das Hardwareencoding aus, wenn du der Meinung bist, es würde an der IE2 liegen.

2. Kommen die Artefakte immer an der gleichen Stelle? Wenn nein, könnte es u.U. ein Temperstur Thema sein. Bei Laptops kann man nachträglich keine Lüfter einbauen, wenn es ihnen zu warm wird. Daher regelt die Elektronik den CPU Takt herunter, um eine Überhitzung zu vermeiden. Genau das könnte an den Stellen der Fall sein. Daher nutze auch mal einen anderen Modus und nicht die max. Leistung des PCs

@Renter11

Ich render gerade einen neuen Film in 4k 25fps.

ich verwende die ersten Filmvorlagen Basic Abenteuer bis Christmas Time und komme da auf rund 11 Minuten.

Export in MPEG-4 H.264 "keine Hardwarebeschleunigung" CPU 42% GPU 20% Renderzeit 37 Minuten

Artefakte: Ich konnte keine Artefakte erkennen. MPEG-4 H.264 Softwarerendering.

 

Export in HEVC H.265 "mit Hardwarebeschleunigung" CPU 48% GPU 44% Renderzeit 18 Minuten

Artefakte bei 0m:1s, 7m:37s

 

Export in HEVC H.265 "mit GPU und Lautlosmodus"

CPU 35% 74°C FAN 54% 3000MHz

GPU 45% 40°C FAN 20% 1500MHz Renderzeit 21 Minuten

Artefakte bei 0m45s

 

Export in HEVC H.265 "ohne GPU und Lautlosmodus"

CPU 60% 74°C FAN 50% 2350MHz

GPU 1% 40°C FAN 20% 960MHz Renderzeit 127 Minuten

Artefakte: Ich konnte keine Artefakte erkennen. HEVC H.265 Softwarerendering.

 

So sehen die Artefakte im Export-Video aus:

(VLC-Player)

So sehen die Artefakte im YouTube-Video aus:

(gleiches Video nach Upload und recoding durch YouTube)

 

Zuletzt geändert von Christian-Frye am 16.07.2020, 22:02, insgesamt 6-mal geändert.

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BIOS: 1.07.21 (type: UEFI)
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 32768MB RAM
DirectX Version: DirectX 12
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Card name: NVIDIA GeForce RTX 2060
Chip type: GeForce RTX 2060
DAC type: Integrated RAMDAC
Display Memory: 22336 MB
Dedicated Memory: 5980 MB
Shared Memory: 16356 MB
Current Mode: 3840 x 2160 (32 bit) (60Hz)
HDR Support: Not Supported
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2. SSD (M.2) WDC WDS200T2B0B 2TB
3. SSD (2.5") SanDisk SDSSDH3 4TB
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Christian-Frye schrieb am 16.07.2020 um 17:13 Uhr

@Christian-Frye,

leider kann man nur einen Film anschauen. Aber gehen wir mal von oben nach untern durch.

@Renter11

Sorry aber wo ich gerade bin habe ich nur sehr langsames Internet.

Ein Upload von insgesammt (alle 4 Videos) 7 GB dauert hat. Aktuelle 100% 95% 39% und 28%

Verstehe ich es richtig, dass das Besipiel:

Export in MPEG-4 H.264 "keine Hardwarebeschleunigung" CPU 42% GPU 20% Renderzeit 37 Minuten

Lokal keine Artefakte, da kleine Fehler durch YouTube sichtlich verstärk werden

(siehe Bilder vom vorheriger Beitrag) wollte ich auf den fertigen Upload warten.

Die Test-Videos sind ja nicht gerade spannend und ich wollte sie mir nicht öftern anschauen als nötig.

keine Artefakte aufzeigt und

Export in HEVC H.265 "mit Hardwarebeschleunigung" CPU 48% GPU 44% Renderzeit 18 Minuten

Artefakte bei 0m:1s, 7m:37s

an den genannten Stellen Artefakte aufzeigt?

Ja Artefakte bei diesen Zeitpunkten.

Über die andern Videos berichtige ich sobald YouTube sie verarbeitet hat.

 

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Ehemaliger User schrieb am 16.07.2020 um 17:13 Uhr

Nach meiner bescheidenen Meinung nach ist das kein Magixproblem, sondern da verhaspelt sich der PC.

Wir hatten hier schon ähnliche Fälle und meist waren es hochgerüstete PC - Systeme, die auf Geschwindigkeit getrimmt sind.

Oft gab es da keine Lösung.

Christian-Frye schrieb am 16.07.2020 um 22:24 Uhr

@Ehemaliger User,

genau das gilt es herauszufinden. Ich kann bisher nichts von seinen Problemen nachvollziehen.

@Renter11

Meine Upload's sind online siehe oben.

Zusammengefasst: Softwareencoding für HEVC H.265 und MPEG-4 H.264 klappe Fehler Frei!!!

MPEG-4 H.264 ist in diesem Beispiel 3,4x schneller als HEVC H.265.

Hardwareencoding MPEG-4 H.264 ist mit MAGIX auf meinen System leider nicht möglich.

Hardwareencoding HEVC H.265 ist mit MAGIX seit dem update von Pro X (11) auf Pro X (12)

zwar schneller jedoch fehlerhaft. Die Artefakte bilden sich egal bei welchen Einstellungen.

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Christian-Frye schrieb am 16.07.2020 um 23:10 Uhr

@Christian-Frye,

wie geschrieben habe ich auch keine Probleme beim Hardwareencoding. Softwareencoding ist ok.

@Renter11

Was für eine GPU hast du?

Jetzt musst du entweder weiter forschen, ...

Ich fahre jetzt zwei Gleisig.

1. Ich versuche ein Downgrade von Magix Pro X auf eine ältere Version

Ist der 4k Export dort ok liegt es doch an MAGIX's neuer INFUSION Engine 2.

2. Ich versuche es mit DaVinci Resolve 16. Ich kenne mich mit dem Programm zwar noch nicht aus aber mal sehen ob ein Export dort klappt oder ob es wirklich ein Hardwareproblem sein könnte.

In einem Forum zu den Laptops deines Herstellers erinnere ich mich gelesen zu haben, dass es Modelle zu geben scheint, bei denen von Anwendern Probleme mit der Heatpipe gemeldet wurden. Muss nochmals suchen.
Aber das ist nun sicherlich kein Problem von MAGIX, dass das Hardwareencoding Fehler zeigt.

Sollte es auf ein Hardwareproblem hinauslaufen werde ich mit dem Support von Schenker aufnehmen.

Ich habe auch Kontakt zum MAGIX Support aufgenommen, leider noch kein Ergebnis.

Ich halte euch auf dem laufenden, sobald ich etwas neues erfahre.

Danke für eure Engagement.

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Christian-Frye schrieb am 17.07.2020 um 01:32 Uhr

Hallo alle, ich mache gerade folgendes Experiment:

Mathematik (Zaubertrick)

Dieses Video ist mit MAGIX Pro X 12 durch Softwarerendering entstanden.

Renderzeit gute 4 Stunden. Artefakt frei. Format MPEG-4 H.264 UHD 25fps

Den Export habe ich als Quelldatei benutzt um es in HEVC H.265 UHD 25fps zu konvertieren.

Mathematik H.264 to H.265 Export mit MAGIX Pro X 12. Renderzeit 17 Minuten

Artefakte bei 1m:55s, 4m:14s, 4m:29s, 4m:34s, 5m:01s, 5m:31s, 6m:10s, 6m:16s, 6m:41s, 8m:38s

Mathematik H.264 to H.265 QuickExport mit Davinci Resolve Studio 16. Renderzeit 4 Minuten

Artefakt frei

 

Das gleiche mit dem Test-Video:

Filmvorlagen Basic Abenteuer bis Christmas Time

Renderzeit 37 Minuten. Artefakt frei. Format MPEG-4 H.264 UHD 25fps

Auch diesen Export habe ich als Quelldatei benutzt um es in HEVC H.265 UHD 25fps zu konvertieren.

Filmvorlagen H.264 to H.265 Export mit MAGIX Pro X 12. Renderzeit 17 Minuten

Artefakte bei 0m:28s, 1m:32s, 7m:43s, 9m:28s, 10m:45s

Filmvorlagen H.264 to H.265 QuickExport mit Davinci Resolve Studio 16. Renderzeit 4 Minuten

Artefakt frei

Zwischenfazit: Der Export von HEVC H.265 Material in UHD 25fps ist immer Fehlerhaft.

Das Ändern der Exporteinstellungen bringt keine Änderungen.

Das Problem existiert erst seit dem update auf MAGIX Pro X 12 mit der neuen INFUSION Engine 2.

Das umwandeln von MPEG-4 H.264 Material in HEVC H.265 mit einem anderen Programm funktioniert fehler frei.

Die neue Engine von MAGIX Pro X 12 scheint meine Hardware nicht richtig zu unterstützen.

Ich hoffe auf ein schnelles Update/Patch von MAGIX.

Frage: Kann jemand meine Probleme reproduziert? CPU i7-8700 GPU RTX 2060

Zuletzt geändert von Christian-Frye am 17.07.2020, 11:31, insgesamt 5-mal geändert.

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Tom_BEST_Pictures schrieb am 21.07.2020 um 19:18 Uhr

Ja, ich kann es reproduzieren. Auch bei mir entstehen diese Artefakte. Wann sie entstehen, ist mir nicht erklärlich. Hatte einige Videos, wo ich es dann erst hinterher gesehen habe. Oftmal auf kleinen Schnipseln für "YouTube". Ich muss anmerken, das ich kein "YouTuber" bin, sondern wir professionell produzieren. Die Schnipsel waren für Test und Vorschauzwecke, da man(n) sich im Homeoffice befindet... Ich dachte die ganze Zeit, die Artefakte kämen von "YouTube". Bis ich diesen Beitrag gesehen habe und das Material überprüft habe. Tatsächlich. MPEG-4 H.264 UHD 25fps ist Artefaktfrei.

Mein Material kommt aus einer Blackmagic 4K als RAW. Danach das Grading in DaVinci. Und als MAGIX Pro X Fan eben hier geschnitten. Aber... Die Artefakte waren vorher nicht da. Stimmt...

Reproduziert. Dann sollten wir es mal dem Support melden...

Laptop: XMG Ultra 17 / Schenker

Mainboard: Intel

Prozessor: Intel Core i9-9900K

Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 2080 | 8 GB GDDR6

Arbeitsspeicher: 4 x 16 GB (64 GB) DDR4-2400 Kingston ValueRAM

Massenspeicher: 500 GB SSD / 4 TB Samsung 970 EVO | PCI Express

Programm: Magix Video Pro X

Betriebssystem: Windows 11

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Laptop: Omen

Mainboard: HP 84DB 93.17 / Intel

Prozessor: Intel Core i7-8750H

Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB GDDR 5

Arbeitsspeicher: 16 GB DDR4

Massenspeicher: 256 GB SSD / 1 TB-HDD / 4 TB-Extern

Programm: Magix Video Pro X

Betriebssystem: Windows 11

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Laptop: Asus N752VX-GC131T

Mainboard: Intel HM170 (Skylake PCH-H)

Prozessor: Intel Core i7-6700HQ 2.6 GHz

Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 950M - HD Graphics 530 mit 4 GB DDR3-VRAM

Arbeitsspeicher: 32 GB DDR4

Massenspeicher: 256-GB-SSD / 1 TB-HDD / 4 TB-Extern

Programm: Magix Video ProX

Betriebssystem: Windows 11

Tom_BEST_Pictures schrieb am 21.07.2020 um 19:20 Uhr

@Christian-Frye,

wie geschrieben habe ich auch keine Probleme beim Hardwareencoding. Softwareencoding ist ok.

@Renter11

Was für eine GPU hast du?

Jetzt musst du entweder weiter forschen, ...

Ich fahre jetzt zwei Gleisig.

1. Ich versuche ein Downgrade von Magix Pro X auf eine ältere Version

Ist der 4k Export dort ok liegt es doch an MAGIX's neuer INFUSION Engine 2.

2. Ich versuche es mit DaVinci Resolve 16. Ich kenne mich mit dem Programm zwar noch nicht aus aber mal sehen ob ein Export dort klappt oder ob es wirklich ein Hardwareproblem sein könnte.

In einem Forum zu den Laptops deines Herstellers erinnere ich mich gelesen zu haben, dass es Modelle zu geben scheint, bei denen von Anwendern Probleme mit der Heatpipe gemeldet wurden. Muss nochmals suchen.
Aber das ist nun sicherlich kein Problem von MAGIX, dass das Hardwareencoding Fehler zeigt.

Sollte es auf ein Hardwareproblem hinauslaufen werde ich mit dem Support von Schenker aufnehmen.

Ich habe auch Kontakt zum MAGIX Support aufgenommen, leider noch kein Ergebnis.

Ich halte euch auf dem laufenden, sobald ich etwas neues erfahre.

Danke für eure Engagement.

Keine Exportprobleme bei Da Vinci...

Laptop: XMG Ultra 17 / Schenker

Mainboard: Intel

Prozessor: Intel Core i9-9900K

Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 2080 | 8 GB GDDR6

Arbeitsspeicher: 4 x 16 GB (64 GB) DDR4-2400 Kingston ValueRAM

Massenspeicher: 500 GB SSD / 4 TB Samsung 970 EVO | PCI Express

Programm: Magix Video Pro X

Betriebssystem: Windows 11

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Laptop: Omen

Mainboard: HP 84DB 93.17 / Intel

Prozessor: Intel Core i7-8750H

Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB GDDR 5

Arbeitsspeicher: 16 GB DDR4

Massenspeicher: 256 GB SSD / 1 TB-HDD / 4 TB-Extern

Programm: Magix Video Pro X

Betriebssystem: Windows 11

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Laptop: Asus N752VX-GC131T

Mainboard: Intel HM170 (Skylake PCH-H)

Prozessor: Intel Core i7-6700HQ 2.6 GHz

Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 950M - HD Graphics 530 mit 4 GB DDR3-VRAM

Arbeitsspeicher: 32 GB DDR4

Massenspeicher: 256-GB-SSD / 1 TB-HDD / 4 TB-Extern

Programm: Magix Video ProX

Betriebssystem: Windows 11

Christian-Frye schrieb am 22.07.2020 um 01:07 Uhr

@Tom_BEST_Pictures Danke für die Bestätigung. Damit kann ich meine Hardware ausschliessen.

Ja, ich kann es reproduzieren. .....

Reproduziert. Dann sollten wir es mal dem Support melden...

Ich habe es am gleichen Tag an den Support gemeldet.

Bis jetzt wollten die nur ein Protokoll über meine Hard- und Software-konfiguration haben.

Seit dem die das haben, habe ich nichts mehr von denen gehört.

Hier zwei Screenshots von meinem letzten Video in HEVC H.265 UHD 25fps.

Hier im VLC-Player sind die Codierfehler (bei 0m39s und 3m54s) zu sehen.

Die Artefakte sind z.B. bei Dr. Magic im Gesicht zu erkennen (rechts im Bild).

Der VLC-Player frezzt unter umständen an diesen Stellen. Bild bleibt stehen, Ton läuft weiter.

Das passiert in erster Line, wenn das Video an diesen Stellen, kurz pausiert wird.

Diese Codierfehler werden von YouTube verstärkt.

YouTube rendert jedes Video für jede mögliche Auflösung um.

Trifft der YouTube encoder auf eine Fehlerhafte stelle im Video werden diese Artefakte erzeugt.

Video-Länge: 6m:13s

Video-Format: UHD 25fps

Renderzeit in MPEG-4 H.264: 87 Minuten (immer Fehlerfrei) (PREMIERE Fr. 19:30Uhr 24.07.2020)

Renderzeit in HEVC H.265: 15 Minuten (immer mit Codierfehlern)

(Nur für die Community jetzt schon sichtbar, leider mit Codierfehlern)

... Und als MAGIX Pro X Fan eben hier geschnitten.

Ich habe mir DaVinci Resolve Studio gekauft und arbeite mich seit kurzem da ein bisschen ein.

Ich bin mit MAGIX Video deluxe 2007 PLUS gestartet (vielleicht auch früher ist lange her)

und seit 2013 mit MAGIX Video Pro X5 dabei.

Eigentlich habe ich keine Lust zu wechseln. MAGIX macht das was ich brauche.

Mit MAGIX kenne ich mich aus!

Der Export in MPEG-4 H.264 kann bei mir nur eine Notlösung sein (Leider nur Softwarerendering,

weil Hardwareencoding bei mir leider nicht unterstützt wird).

DaVinci Resolve Studio nutzt beim HEVC H.265 Export 100% der GPU Leistung.

Rendergeschwingigkeit 50-75fps in UHD mit meiner RTX2060 und das Fehlerfrei.

Das würde ich mit für MAGIX Pro X auch wünschen. Fehlerfreies und schnelles rendern.

 

Das Video enstand mit den neusten Programmversionen und Treibern:

Treiber GeForce Game Ready Driver
Version: 451.67 Veröffentlichungsdatum 09.07.2020
MAGIX PRO X 12 (18.0.1.82) Update vom 21.07.2020

 

Und ich wollte mir jetzt keinen neuen Laptop kaufen. Der ist gerade ein Jahr alt.

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Details siehe Signatur.

Zuletzt geändert von Christian-Frye am 24.07.2020, 00:30, insgesamt 3-mal geändert.

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Card name: NVIDIA GeForce RTX 2060
Chip type: GeForce RTX 2060
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Current Mode: 3840 x 2160 (32 bit) (60Hz)
HDR Support: Not Supported
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4. SSD (2.5") SanDisk SDSSDH3 4TB

IlyBag schrieb am 23.07.2020 um 09:48 Uhr

Hallo zusammen,

ich bekomme das einfach nicht reproduziert. Hab' sogar meine AMD Radeon GPU gegen eine GForce 1060 getauscht, aber auch so bekomme ich die Artefakte nicht reproduziert.

Hat sich der Support schon geäußert?

Grüße
der Ily

Legende:
wlkikiv: Wer lesen kann ist klar im Vorteil
lmgtfu: Lass mich das für Dich Googlen

Equipment:
- Workstation: CPU: Ryzen 5 3600, RAM: 16GB, GFX: Radeon Pro W5700, Monitore: 2,5K 27"/4K 27" (10-Bit HDR Panel), HD: 1TB SSD/HDDs
- Cams: Sony PXW-Z190, Canon EOS 550D, kleine Actioncam, Gimbal
- Streaming/Recording: Intel Realsense, Elgato HD 60 S, Zweit HDMI Grabber, Steinberg UR12, Rode NT1, Akai APC Key 25 (als Ableton und OBS Controller), Blackhog b-explorer (ED Controller)
- Software: Win10 Pro, OBS, VPX, Resolve, Ableton Live, NI Komplete

Christian-Frye schrieb am 23.07.2020 um 10:22 Uhr

Hallo @IlyBag

Danke für deinen Einsatz.

hast du Versuch deine Videos auf YouTube hochzuladen?

Die Artefakte entstehen wenn Fehler im Video sind.

Beim lokalen abspielen können die Fehler leicht übersehen werden. Wenn die Artefakte auf YouTube sichtbar werden kennt man den Zeitpunkt bei den man sich das lokale Video genauer anschauen muss.

der Support hat sich bis jetzt nicht gemeldet.

ich habe den gestern per Mail nochmal nachgehakt. Ich halte euch auf dem laufenden.

Mit freundlichen Grüßen

Christian Frye


Hat sich der Support schon geäußert?

Zuletzt geändert von Christian-Frye am 23.07.2020, 10:29, insgesamt 1-mal geändert.

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3. SSD (2.5") SanDisk SDSSDH3 4TB
4. SSD (2.5") SanDisk SDSSDH3 4TB

Scenestealer schrieb am 24.07.2020 um 00:46 Uhr

@Christian-Frye

Hi

See if this helps:-

Ein neuer Patch - Version 18.0.1.82 - ist online.

Exportqualität auf Systemen ohne Intel QuickSync (R) verbessert

Die Installation erfolgt über den Menüpunkt -> Hilfe -> Online Aktualisieren.

Peter

English Forum Moderator

System Specs: Intel 6th Gen i7 6700K 4Ghz O.C.4.6GHz, Asus Z170 Pro Gaming MoBo, 16GB DDR4 2133Mhz RAM, Samsung 850 EVO 512GB SSD system disc WD Black 4TB HDD Video Storage, Nvidia GTX1060 OC 6GB, Win10 Pro 2004, MEP2016, 2022 (V21.0.1.92) Premium and prior, VPX7, VPX12 (V18.0.1.85). Microsoft Surface Pro3 i5 4300U 1.9GHz Max 2.6Ghz, HDGraphics 4400, 4GB Ram 128GB SSD + 64GB Strontium Micro SD card, Win 10Pro 2004, MEP2015 Premium.

Christian-Frye schrieb am 24.07.2020 um 01:00 Uhr

@Christian-Frye

Hi

See if this helps:-

Ein neuer Patch - Version 18.0.1.82 - ist online.

Exportqualität auf Systemen ohne Intel QuickSync (R) verbessert

Die Installation erfolgt über den Menüpunkt -> Hilfe -> Online Aktualisieren.

Peter

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@Scenestealer

Hi Peter,

Das letzte Video enstand mit den neusten Programmversionen und Treibern:

Treiber GeForce Game Ready Driver
Version: 451.67 Veröffentlichungsdatum 09.07.2020
MAGIX PRO X 12 (18.0.1.82) Update vom 21.07.2020

Das habe ich aber im Post vom 22.07.2020 geschrieben.

Trotzdem danke. Leider ist das Problem mir dem Updete nicht gelöst worden.

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System Information
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Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (10.0, Build 19041) (19041.vb_release.191206-1406)
System Manufacturer: Notebook                        
System Model: P7xxTM1
BIOS: 1.07.21 (type: UEFI)
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 32768MB RAM
DirectX Version: DirectX 12
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Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce RTX 2060
Chip type: GeForce RTX 2060
DAC type: Integrated RAMDAC
Display Memory: 22336 MB
Dedicated Memory: 5980 MB
Shared Memory: 16356 MB
Current Mode: 3840 x 2160 (32 bit) (60Hz)
HDR Support: Not Supported
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Disk & DVD/CD-ROM Drives
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1. SSD (M.2) Samsung SSD 970 EVO Plus 2TB
2. SSD (M.2) WDC WDS200T2B0B 2TB
3. SSD (2.5") SanDisk SDSSDH3 4TB
4. SSD (2.5") SanDisk SDSSDH3 4TB

Christian-Frye schrieb am 24.07.2020 um 23:35 Uhr

@FredW

Auch Dir Danke ich für deinen Einsatz.

@Christian-Frye,

nachdem sich das Thema nun immer weiter in die Länge zieht, habe ich gestern mit dem Laptop (i7-8700, NVidia 2060) eines Kollegen in unser IT Labor genommen, auf dem VdL und Premiere installiert waren. Den Laptop auf max. Leistung bei den Energiespareinstellungen gestellt. Bei beiden Programme traten Artefakte auf, sobald der Rechner bzw. CPU, GPU, Mainbaord, ... erhöhte Temperatur zeigten und sich der Laptop selbst in der Taktrate nach unten regelte um eine Überhitzung zu vermeiden. Genau hier traten Artefakte auf.

Das heißt nur das die Programme anscheinend ein Problem mit der RTX2060 haben.

Das Problem muss aber Softwaremäßig zu lösen sein.

Selbst wenn die Codierfehler mit hohen Temperaturen in zusammenhang stehen sollten.

Selbst dann ist das ein Software Problem. Wir sind nicht mehr in den 90ern. Wo man beim CD Brennen darauf hoffen musste das der Brennvorgang nicht wegen eines "Buffer Underrun" Fehlers abbricht.

Zweiter Versuch ... Meinen i5 Laptop genommen, Energiespareinstellung auf Standard, Laptop auf speziellen Laptop Kühler gestellt, das gleiche Projekt getestet, keine Artefakte.

Sagt nur aus das der Codec mit älterer Hardware kein Problem hat.

Das gleiche Projekt in die VM meines Mac's Mini kopiert, dort mit Windows 10 und VdL den Export angestoßen, keine Artefakte ...

Nicht vergessen zu erwähnen sollte ich, dass bei beiden Laptops die Auslastung der CPU bei 70-85% lag.

In deiner Signatur steht du hast eine NVidia GeForce GTX2070.

Hast du das jetzt mit einer RTX2070 oder einer GTX1070 getestet?

 

Ich habe mir MAGIX Video Pro X in meinem IT-Wohnzimmer etwas genauer angeschaut.

MAGIX benutzt den HEVC/H.265 Encoder von https://www.mainconcept.com

C:\Program Files\MAGIX\Video Pro X\12\mc_enc_hevc.dll

Dateiversion: 9.0.0.21 Copyright 2018 MainConcept GmbH

 

Ich habe auf der HomePage die FREE DEMO SDK für HEVC/H.265 angefordert.

Am darauf folgenden Tag habe ich eine Mail von stefan.jonas@mainconcept.com

Betreff: MainConcept Demo SDKs and Benchmarks erhalten.

In der Mail war ein Download-Link mit Passwort zur EVAL_HEVC_SDK.zip

In der zip Datei befinden sich mehere weiterer zip Dateien wichtig ist die:

HEVCDEMOSDK-WIN_12_2020-04-22.zip

Darin enthalten: .\demo_hevc_sdk_win64_x64_release\bin\demo_enc_hevc.dll

Die Datei habe ich in mc_enc_hevc.dll umbenannt und

in das C:\Program Files\MAGIX\Video Pro X\12\. Verzeichnis kopiert.

Die Original mc_enc_hevc.dll Datei habe ich natürlich vorher gesichert.

 

Der DEMO Encoder hat folgende Version:

Dateiversion: 12.0.0.1328 Copyright 2020 MainConcept GmbH

 

Mit dem Demo Encoder läßt sich MAGIX ganz normal nutzen.

Die Maximale Bitrate scheint auf 15000 kbit/s beschränkt zu sein.

Das sieht man aber nicht in MAGIX sondern nur am gerenderten Video.

Und die Video's erhalten einen "Main(TM) Concept" Branding.

 

Ich habe meine letzten Projekte mit dem Demo-Encoder gerendert.

Die Renderzeit ist wir beim "Original" ca.: Filmzeit x 3. in UHD und 25fps

Filmvorlagen Basic Abenteuer bis Christmas Time VPX12 Demo

Mathe E Kurs Zaubertrick Demo 15m (1. Duchlauf 15m Renderzeit)

Mathe E Kurs Zaubertrick Demo 2 15m (2. Duchlauf 15m Renderzeit)

Mathematik Zaubertrick Demo 34m (1. Duchlauf 34m Renderzeit)

Mathematik Zaubertrick Demo 2 34m (2. Duchlauf 34m Renderzeit)

 

So wie ich das bis jetzt sehen kann alle Video's ohne Artefakte und Fehler.

Den Laptop habe ich dabei auf Leistungsmodus gestellt.

Damit scheint die Überhitzungstheorie von Tisch zu sein.

Wenn das wirklich die Lösung ist, dann erwarte ich von MAGIX schnell ein Update.

Wieso bezahle ich eigentlich jedes Jahr eine Update Gebühr

und bekomme einen 2 Jahre alten Codec der 3 Versionsnummern zurück liegt?

 

Laut Google war der Offizieller Launch der GeForce RTX 2060 am 7. Jan. 2019

Mein Laptop ist von März 2019.

Der HEVC/H.265 Codec, der mit MAGIX PRO X 12 (18.0.1.82) Update vom 21.07.2020 ausgeliefert wird,

ist in der Version 9 immer noch aus dem Jahr 2018.

Das erklärt auch wieso es mit älterer Hardware keine Probleme zu geben scheint.

Der Codec scheint mit der neuen Grafikarten Generation nicht 100%tig kompatibel zu sein.

Wieso gibt MAGIX hier kein Update raus?

Wenn es von Main Concept sogar schon 3 neuere Versionen gibt?

Hier der Link zum Datenblatt von der Version 12 von 2020:

https://www.mainconcept.com/fileadmin/user_upload/datasheets/HEVC_SDK_DATASHEET.pdf

Hier wird auf das Add-On-Paket zum Aktivieren der GPU-beschleunigten Codierung auf NVIDIA RTX-Karten

in der SDK Version 12 hingewiesen.

 

Bis jetzt hat sich der MAGIX Support immer noch nicht bei mir gemeldet.

Vieleicht sollte ich mit Main Concept kontakt aufnehmen.

Schliesslich werben die unter anderem mit MAGIX als Referenz.

https://www.mainconcept.com/fileadmin/user_upload/casestudies/MainConcept_Magix_Case_Study.pdf

Die Studie ist überigens auch von 2018, Zufall?

Main Concept und Adobe arbeiten auch seit Jahren zusammen:

https://www.mainconcept.com/?id=1719

Ob nur für den Import oder auch für den Export ist mir aus dem Text nicht ganz klar geworden.

Aus welchem Jahr ist das Premiere mit dem du den Vergleichstest gemacht hast?

 

Ich hoffe ihr könnt das nachvollziehen und bestätigen.

 

Mit freundlichem Gruß

Christian Frye

dem Ingenöör is nix zu schwöör.

Zuletzt geändert von Christian-Frye am 25.07.2020, 01:05, insgesamt 4-mal geändert.

Desktop-Replacement-Laptop
Schenker DTR-17 (BJ 2019)

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Operating System: Windows 10 Pro 64-bit (10.0, Build 19041) (19041.vb_release.191206-1406)
System Manufacturer: Notebook                        
System Model: P7xxTM1
BIOS: 1.07.21 (type: UEFI)
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 32768MB RAM
DirectX Version: DirectX 12
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Display Devices
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Card name: NVIDIA GeForce RTX 2060
Chip type: GeForce RTX 2060
DAC type: Integrated RAMDAC
Display Memory: 22336 MB
Dedicated Memory: 5980 MB
Shared Memory: 16356 MB
Current Mode: 3840 x 2160 (32 bit) (60Hz)
HDR Support: Not Supported
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Disk & DVD/CD-ROM Drives
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1. SSD (M.2) Samsung SSD 970 EVO Plus 2TB
2. SSD (M.2) WDC WDS200T2B0B 2TB
3. SSD (2.5") SanDisk SDSSDH3 4TB
4. SSD (2.5") SanDisk SDSSDH3 4TB