Ankerpunkt vs Keyframes

bdegen2 schrieb am 30.04.2024 um 19:10 Uhr

Hallo,

da ich erst kürzlich von VDL20 auf VDL24 Premium umgestiegen bin, wundere ich mich über den Zusammenhang von Ankerpunkt und Keyframes. Ein Beispiel: Mit " Kamerafahrt / Benutzerdefiniert " zoome ich ( Bd1 ) auf einen gewissen Bereich meines Bildes (Bd2). Nun habe ich zufällig oder absichtlich den Ankerpunkt dieses Bildes ( Bd3 ) verändert und erhalte anschliessend, wenn ich die Keypunkte aktiviere, ein ganz anderes Ergebnis ( Bd4 ).

d.h. im Umkehrschluß das die Keyframes nur noch die Position des aktuellen Ankerpunktes berücksichtigen und nicht den zu dem Zeitpunkt der Definition vorhandenen. Das ist irgendwie, meiner Meinung, nach nicht korrekt

.

Kommentare

newpapa schrieb am 30.04.2024 um 20:04 Uhr

Hallo,

im Umkehrschluß das die Keyframes nur noch die Position des aktuellen Ankerpunktes berücksichtigen

Deine Feststellung ist korrekt. Die Bildlage (neu Bildmittelpunkt) wird bei GPR (!) über den Ankerpunkt (Werte: "Position) plus Ankerpunktverschiebung (Werte "Ankerpunkt") bestimmt. Das fällt nur nicht auf, solang der Bildmittelpunkt auf dem Ankerpunkt liegt. (Test: Bewege nur den Ankerpunkt, dann werden die Werte "Position" und "Ankerpunkt" entsprechend geändert, das Bild bewegt sich aber nicht.) Bei GPR gibt es nur zwei direkt bildbezogene Größen: Das sind die Bildgröße und die Bildpositionierung über das Positionierungsgrid unter "Position" (Bild: Mitte / Ecken / seitenbündig).

wabu schrieb am 30.04.2024 um 21:22 Uhr

Ankerpunkt ist nicht keyframe fähig

wabu ...............der nie auslernt

Der Rechner  Installierter physischer Speicher (RAM) 32,0 GB / Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en),

Intel® UHD Graphics 630 aktiviert

NVIDIA Geforce GTX 1650 HDMI ; 2x DVI ; VGA, PCIe

Samsung (SSD) HD103SJ F3 1 TB Sata 7200 / 2x LG GH22NS SATA schwarz

Betriebsystem Microsoft Windows 10 Home Version 10.0.18362 Build 22H2

geschnitten wird seit 2007 mit Magix immer aktuell VdL und ProX

gefilmt mit Panasonic SDT 750 und FZ 1000 sowie Pentax K30 (Mist) und einer Q500k und SJ 1000 und Hero7

fotografiert mit Pentax K10 und K30 (Super)/Sigma 10-20 und 18-200; Fisheye und 500mm Spiegeltele

Mein Kanal: youtube

newpapa schrieb am 30.04.2024 um 22:35 Uhr

Hallo,

@wabu Die Positionswerte für den Ankerpunkt finden sich in der Keyframeleiste unter Offset:X / :Y. In der Auswirkung nimmt der animierte Ankerpunkt das Bild mit. Was nicht über Keyframes gesteuert werden kann ist die Verschiebung zwischen Ankerpunkt und Bildmittelpunkt.

wabu schrieb am 30.04.2024 um 22:38 Uhr

Was nicht über Keyframes gesteuert werden kann ist die Verschiebung zwischen Ankerpunkt und Bildmittelpunkt.

genau das meine ich

wabu ...............der nie auslernt

Der Rechner  Installierter physischer Speicher (RAM) 32,0 GB / Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en),

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newpapa schrieb am 30.04.2024 um 22:56 Uhr

Hallo @wabu,

ja - stolpere ich immer wieder, habe das auch schon vorgebracht. Der Ankerpunkt ist der Kreis im Vorschaubild und der ist keyframefähig. "Ankerpunkt" im Menü enthält die Werte für die Verschiebung zwischen Bildmittelpunkt und Ankerpunkt und ist nicht keyframefähig. "Position" im Menü enthält das Wertepaar für die Ankerpunktposition im Vorschaumonitor. Und die Keyframes dazu heißen "Offset:X / :Y".

Diese Bezeichnungen sind nach meiner Meinung unglücklich gewählt.

bdegen2 schrieb am 30.04.2024 um 23:18 Uhr

Hallo,

danke für die Rückmeldungen muß da wohl oder übel umdenken.

newpapa schrieb am 01.05.2024 um 09:52 Uhr

Hallo,

ist eigentlich nicht so schwierig. Arbeitet man nur mit der Maus ist das doch nicht problematisch.

Anders die mathematische Lösung - also über Werteeingaben. Ein Standardproblem ist die pixelgenaue Positionierung von mehreren Objekten. Wer Darstellende Geometrie oder Vektorrechnung von der Ausbildung her kennt, der hat verinnerlicht, dass man sich das Leben erleichtert, wenn man den Bezugspunkt geschickt wählt.

Z.B. man will zwei Objekt pixelgenau an den Ecken zueinander positionieren: Die Ankerpunkte an die jeweils relevanten Ecken verschieben (dazu dient das Positionierungsgrid unter Menüpunkt "Ankerpunkt"). Wählt man nun für die beiden Ankerpunkte das selbe Wertepaar (natürlich unter "Position), hat man dadurch eine exakte Positionierung der Bilder. Und positioniert man dann den Ankerpunkt über das Ankerpunkt-Grid wieder auf die Bildmitte (weil dann noch ein Dreheffekt eingebaut werden soll), bleibt die Bildlage unverändert.

Alles easy oder 😉

wabu schrieb am 01.05.2024 um 12:04 Uhr

Das mag auch nützlich sein

https://www.magix.info/de/tutorials/der-ankerpunkt-fr-bewegungen--1312315/

Und

https://www.magix.info/de/tutorials/der-neue-bereich-grsse-position-rotation--1277113/

Zuletzt geändert von wabu am 01.05.2024, 12:05, insgesamt 1-mal geändert.

wabu ...............der nie auslernt

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