VDL 2013 und Vitascene

geschi schrieb am 17.12.2012 um 10:08 Uhr

Hallo

Könnte jemand von euch einen Test fahren, mit VDL2013 und Vitascene, bei mir funktioniert die Übernahme von Vitascene nach VDL nicht.

Bei MX alles ok.

Letztstand von VDL, verschiedenste Effekte von Vitascene probiert.

Kommentare

robert-graunke schrieb am 17.12.2012 um 10:28 Uhr

Hallo,

bei mir funktionierten die Vitascene-Effekte problemlos bei Fotos und Videos.

Übernahme per "F12" bzw. Symbolleiste "Stecker" ist einwandfrei.

Vdl 2013 Premium, neuester Stand.

Gruß

Robert

BilderMacher schrieb am 17.12.2012 um 10:41 Uhr

Hallo, geschi,

ich bestätige auch die korrekte Arbeit von Vitascene in VDL 2013 Premium ...

Zuletzt geändert von BilderMacher am 17.12.2012, 10:41, insgesamt 1-mal geändert.

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

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Ich kann vieles, darf aber nicht alles.
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Hardware / Software:
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Intel(R) Core(TM) i7-10510U CPU @ 1.80GHz (8 CPUs), ~2.3GHz
12288 MB RAM
DirectX 12
 

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

  • Video deluxe 2016 Premium
  • Video deluxe 2024 Premium
  • Video Pro X 15
  • Photostory Deluxe 2024
  • Samplitude X7 Suite
  • ACID Pro 11
  • Music Maker 2025 Premium
  • MAGIX/XARA Graphic-/Web-Designer

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Edition    Windows 10 Home
Version    22H2
Installiert am    ‎15.‎10.‎2020
Betriebssystembuild    19045.4717
Leistung    Windows Feature Experience Pack 1000.19060.1000.0

------------------------------------------------------------------------------------

Browser: Mozilla Firefox 128.0 (64-Bit)

geschi schrieb am 17.12.2012 um 11:36 Uhr

Danke, für die Gegentests.

Hhhmmm, Anzeigeproblem, mit der Hardwarebeschleunigung, mit Overlay funktioniert es, aber mit MX auch mit der Hardwarebeschleunigung, bei der gleichen Graka, dem gleichen Rechner, äusserst eigenartig.

wabu schrieb am 17.12.2012 um 12:16 Uhr

Als Nachklapp: geht bei mir auch...

Zuletzt geändert von wabu am 17.12.2012, 12:16, insgesamt 1-mal geändert.

wabu ...............der nie auslernt

Der Rechner  Installierter physischer Speicher (RAM) 32,0 GB / Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en),

Intel® UHD Graphics 630 aktiviert

NVIDIA Geforce GTX 1650 HDMI ; 2x DVI ; VGA, PCIe

Samsung (SSD) HD103SJ F3 1 TB Sata 7200 / 2x LG GH22NS SATA schwarz

Betriebsystem Microsoft Windows 10 Home Version 10.0.18362 Build 22H2

geschnitten wird seit 2007 mit Magix immer aktuell VdL und ProX

gefilmt mit Panasonic SDT 750 und FZ 1000 sowie Pentax K30 (Mist) und einer Q500k und SJ 1000 und Hero7

fotografiert mit Pentax K10 und K30 (Super)/Sigma 10-20 und 18-200; Fisheye und 500mm Spiegeltele

Mein Kanal: youtube

Scenestealer schrieb am 18.12.2012 um 00:30 Uhr

Hi

Only works with me when I remove hook from "Program Settings > Video/Audio > Other > GPU acceleration for standard transitions (fades). Or .......Display Options > Preview in arranger > Always use DirectX9 is hooked.

I think this is because 2013 is designed to use DirectX11 GPU acceleration and Prodad vitascene is still using DX9.

Peter

Zuletzt geändert von Scenestealer am 18.12.2012, 00:30, insgesamt 1-mal geändert.

System Specs: Intel 6th Gen i7 6700K 4Ghz O.C.4.6GHz, Asus Z170 Pro Gaming MoBo, 16GB DDR4 2133Mhz RAM, Samsung 850 EVO 512GB SSD system disc WD Black 4TB HDD Video Storage, Nvidia GTX1060 OC 6GB, Win10 Pro 2004, MEP2016, 2022 (V21.0.1.92) Premium and prior, VPX7, VPX12 (V18.0.1.85). Microsoft Surface Pro3 i5 4300U 1.9GHz Max 2.6Ghz, HDGraphics 4400, 4GB Ram 128GB SSD + 64GB Strontium Micro SD card, Win 10Pro 2004, MEP2015 Premium.

geschi schrieb am 20.12.2012 um 10:53 Uhr

Thank you that was it, this belongs here enabled:

 

Best Christmas greetings

 

An Robert und meine Mod. Kollegen, der Unterschied zu euch dürfte mein BS sein, die Festmaschine läuft auf Vista.

Nochmals Dank für die Gegentests.